Tras mostrar al fin las primeras imágenes del enigmático GTA Chinatown, Dan Houser, jefe de Rockstar, ha explicado las razones que han llevado a la compañía a desarrollar una entrega de su única saga estrella para la portátil de Nintendo en vez de para su hermana mayor en tamaño.
“La Wii no parecía natural para nosotros, supongo. En realidad se trataba de que la DS nos ofrecía muchos retos interesantes que serían diferentes de lo que habíamos hecho en el pasado. El stylus y la obligación posibilidad de usar minijuegos en ese aspecto era realmente interesante y emocionante para nosotros, y pensamos que podríamos integrar ambos modos sin complicaciones. Además, sería una buena oportunidad de hacer algo realmente bueno en una portátil con nuestro equipo destinado a las portátiles. Esa es la razón por la que lo hicimos. No hemos pensado en absoluto en la Wii en ningún sentido. Son asuntos diferentes.”
Recordemos que hace un par de años Reggie reconoció que iba a reunirse con Rockstar para pedirles que hicieran una entrega de Grand Theft Auto para Wii. Que no se sorprenda Houser si aparece una cabeza de caballo en su cama…
En realidad sí que empezaron a trabajar en una versión para Wii.
Y como es la primera vez en la historia de nuestro país que sucede algo así (en el extranjero Libération hizo lo mismo hace unos días), creo que merece la pena escribir un post sobre ello.
A ninguno de vosotros, harcoretas asiduos a este blog, os va a descubrir nada el reportaje de Público. Por supuesto, también hay noticias más importantes para poner en la portada de un periódico. Pero creo que es digno de elogio el que se trate el videojuego como es debido, en vez de como un término que utilizan algunos mentecatos para poner titulares sensacionalistas. Me parece estupendo que por fin haya un medio generalista que en vez de soltar gilipolleces y rebuznos con el tema de los videojuegos, digan unas cuantas verdades: que los videojuegos son cultura (como bien proclama Ignacio Escolar en su columna “El GTA es cultura”), que son un entretenimiento adulto, y que pueden ser considerados incluso arte.
Algunos lo consideran publicidad, pero cualquiera que se lo lea puede comprobar que el lanzamiento de GTA es solo la excusa que han usado para poner unos cuantos puntos sobre íes en lo que al tema de videojuegos se refiere. De todas maneras Escolar se explica en su blog: ¿Se puede hablar de videojuegos en la portada de un periódico? No soy demasiado fan de Público, pero esta vez creo que se merecen unas cuantas flores. Olé vuestros huevos.
Para celebrar el lanzamiento de Grand Theft Auto IV, Rockstar y Microsoft han producido un serie limitada de 500 consolas en glossy black decoradas con ilustraciones del juego.
Desgraciadamente esta Xbox Elite no llegará a las tiendas ya que se han destinado a usos promocionales, como ya ocurrió con la Xbox amarilla de Los Simpsons. Me pregunto por cuánto la venderán en eBay…
Que es algo así como un simulador de mi vida. Apuestas millonarias, palizas en callejones oscuros, supercoches y furcias mujeres. El penúltimo clon de GTA se llama This is Vegas y es de Midway, y aunque quizá (y con quizá quiero decir probablemente) no le llegue a la suela de los zapatos al simulador de rumano no se puede decir que no tenga buena pinta. A priori parece incluir más sexo y combates cuerpo a cuerpo más cuidados, y eso es algo bueno. El clon hortera de Ferrari que podéis ver en estas capturas, no tanto.
El primero que diga This is Sparta! en los comentarios será baneado.
O casipelícula de GTA. Variety comenta que el año pasado se estuvo apuntísimo de cerrar una película de Grand Theft Auto. Tras años de negociar con Rockstar/Take2, ya casi se tenía cerrado a Eminem como protagonista.
Omfg, un protagonista que llevase capuchagorra sería gracioso. Moda que, por otro lado, es lo menos estiloso y lo más cutre jamás creado.
La cosa estaba tan cerca de cerrarse que dentro de la misma Take2 ya se daba por hecho, y varios periodistas habían empezado a escribir reportajes sobre el tema. Al final, afortunadamente desgraciadamente, el publisher y el estudio no se pusieron de acuerdo. No se sabe si por cuestión de pasta o de branding, ya que Take2 suele ser muy reservada a la hora de ceder derechos sobre sus marcas.
Hemos visto subastas de todo tipo en eBay relacionadas con videojuegos: espectaculares colecciones, consolas famosas (OH MY GOD, SIXTY PHOAR), prototipos de juegos que nunca llegaron a salir a la venta, mods de consolas, etc. Pero lo que os traigo hoy es, sin duda, de lo más bizarro que he visto en mucho tiempo. Y no, no es sólo por el precio…
Si te sobran 4.000 dólares (calderilla), puedes hacerte con el artículo de colección más incoherente que puedas imaginar: una copia de Grand Theft Auto III firmada por… Jack Thompson. Sí, ese Jack Thompson. El 100% del dinero que se pague por tan magna pieza de coleccionista irá destinado al Child’s Play Charity, así que además de echarte unas risas y tener uno de los 0wneds más grandes de la historia, al comprarlo estarías haciendo una buena acción.