La cuarta parte de la polémica serie de juegos de matar putas GTA, titulada demostrando un dominio de los números GTA IV, está a punto de salir en PC. Y sorprendentemente, la versión australiana del juego saldrá sin ningún tipo de censura, con todas sus putas dispuestas a ser atropelladas y todos sus coches dispuestos a ser robados para atropellar una puta o dar un paseo.
Esto choca, siendo una serie tan polémica como es GTA, con las decisiones de absurda censura que suelen llegarnos desde Australia. Ejemplos: Fallout 3, F.E.A.R. 2: Project Origin, que está que si sí que si no en el país de los canguros, el mismo GTA III, que fue censurado precisamente por las pilinguis y su manía de morir atropelladas, o los Postal las han pasado canutas por tener cosas subidas de tono.
Así que, lectores australianos, que seguro que sois multitud, felicidades: esta vez habéis tenido suerte.
Hace unas horas os hablábamos del contenido descargable de GTA IV, y volvemos ahora porque en Eurogamer han dado unos cuantos datos más muy a tener en cuenta.
No sólo habrá una nueva historia (centrada, recordemos, en Johnny Klebitz) sino que además este episodio extra vendrá con nuevos modos de juego para el multijugador, nuevas armas y vehículos y una banda sonora con nueva música. Rockstar ha confirmado que la fecha de lanzamiento es global y ha dicho que el precio será anunciado pronto.
Por si fuera poco, en Eurogamer han subido las primeras imágenes de lo que cada vez más promete ser una descarga obligatoria.
Será, finalmente, el 17 de febrero de 2009 el día en que podremos descargar el episodio extra de GTA IV, que hoy mismo ha explicado Dan Houser, vice presidente de desarrollo creativo de Rockstar.
Johnny Klebitz (recordad cierto asunto con unos diamantes…) será el protagonista del episodio. Dan Houser ha dicho lo siguiente al respecto:
Johnny es un personaje muy diferente a Niko, con un pasado muy diferente. No puedo meterme en muchos detalles de la historia, porque intentamos no decir mucho antes de que salga. Pero puedo decir que la historia os mostrará una parte diferente de Liberty City. La historia no estará influenciada por las decisiones que tomas en el juego principal, pero toneladas de detalles y misterios del guión son explicadas, así que añadirá un montón de color al argumento principal.
El capítulo exclusivo de Xbox 360 se llamará The Lost and Damned, y Niko podría tener un cameo en ella. No se saben más detalles, ni un precio para la descarga, pero estoy seguro de que más de uno lo espera impacientemente. Yo el primero.
El debut de la serie Grand Theft Auto en DS, Chinatown Wars, cambia su fecha de lanzamiento. Hasta ahora, la fecha exacta estaba sin confirmar pero se sabía que saldría a finales de enero, pero Strauss Zelnick (ejecutivo de Take-Two) ha dicho hoy en la BMO Capital Market 2008 Interactive Entertainment Conference que el juego se retrasa hasta algún momento entre febrero y abril de 2009, sin especificar.
El contenido descargable de GTA IV, por su parte, pasa de no tener fecha a posiblemente aparecer a finales de enero, aunque Zelnick dejó caer que quizá saliera al mismo tiempo que Chinatown Wars. La versión para PC de GTA IV debería ser lanzada a principios de diciembre.
BioShock 2, Mafia II y Borderlands, mencionó Zelnick, saldrán todos en 2009, aunque no especificó si se refería al año fiscal 2009 de Take-Two (que termina el 31 de octubre) o del año 2009 mortal, reservado para todos aquellos que sudamos, nos tiramos pedos y a veces sufrimos titánicas erecciones, entre otras cosas puramente humanas. Seguiremos informando.
La gente de Take 2 ha tenido la gentileza de posponer el lanzamiento de la versión pecera de GTA IV hasta el 2 de diciembre, provocando alegría entre aquellos que se veían con el agua al cuello ante los cuatrillones de lanzamientos golosos de estas fechas, y cabreando a miríadas de traficantes de riñones.
Ya sabemos que estas comparativas no son 100% fiables, pero creo que en este caso no se trata de un simple filtro de postprocesado cualquiera. Y es que las capturas mostradas en una web checa llamada Tiscali Games evidencian una diferencia gráfica verdaderamente abismal, gargantuana, godzilliesca entre las versiones de consolas y la de PC.
Si bien es cierto que los pantallazos del port para PC (¿por qué lo llamarán PC cuando quieren decir Windows?) impresiona por su extrema nitidez y claridad, a mí se me antojan algo menos realistas precisamente por eso: se ven mejor que la Vida Real™. O al menos según yo la recuerdo… ¿Alguien se anima a Salir A La Calle™ y comprobarlo? De todas formas, habrá que esperar a ver todo ese poderío poligonal en movimiento para dejar que la fuerza de la gravedad haga su trabajo con Nuestras Pelotas™.
Lo sabía, lo sabía totalmente. Sabía que algunos pirados empezarían a volverse loquísimos con la noticia que pusimos el otro día, esa del chaval tailandés que mató a un taxista. Lo que no imaginaba es que los loquísimos estuviesen tan al lado de mi casa.
El secretario general de la Federación Catalana de Taxi, Josep Maria Goñi, ha pedido al Gobierno español la retirada del mercado del ‘Grand Theft Auto’ tras el asesinato en Tailandia de un taxista a manos de un fanático de este violento videojuego en el que vence el que más delitos comete (nota de Xavi: vaya también con el periodista, en este caso la agencia EFE, soltar esto tan ricamente sí que tiene delito).
El secretario general de esta entidad, una de las principales asociaciones del taxi, ha señalado que aunque se trate de “un hecho puntual” que se circunscribe en el contexto de una sociedad que “rinde culto a la violencia”, la federación reclamará que este videojuego se retire del mercado.
Goñi se ha mostrado partidario no sólo de la retirada de este videojuego, sino de todos aquellos que contengan un elevado contenido de violencia y en los que se enaltezca el tráfico de drogas o la prostitución.
También ha lamentado que el colectivo de los taxistas está “desgraciadamente acostumbrado” a ser víctima de actos violentos, algunos de ellos inspirados en películas de ficción.
En este país todo el mundo puede decir la suya, tu. Es como si ahora yo me pongo a decir que retiren del mercado el pescado azul porque mi tío se murió ahogado con una espina de trucha (caso ficticio). Da igual que no sepa de pescado ni que no sea mi gremio. Le pediré al Gobierno en nombre de los periodistas de videojuegos que se retire el pescado azul del mercado.
¿Un juego de 10? ¿El mejor GTA de la historia? ¿El título que esta generación estaba esperando? Pues eso depende de a quién se lo preguntes, y por eso estamos ante un tocho legendario el primer post con paginación que ha habido en AnaitGames.
Muchas opiniones y puntos de vista para analizar e intentar comprender el que es, eso seguro, el lanzamiento más importante del año.
Así dicho seguramente no os suene, pero si hablamos de Niko Bellic creo que todos iréis cayendo en la cuenta de quién es este señor. Hollick se ha hecho mundialmente famoso, es un decir yo me he enterado hoy de quién era, gracias a ser el protagonista absoluto de ese blockbuster que es Grand Thef Auto IV (le pone la voz a Niko), por el que ha cobrado la nada desdeñable cantidad de 100.000$. El caso es que al señor Hollick le parece poco su caché más teniendo en cuenta su dilatado currículum y culpa de ello al sindicato de actores que no ha tenido en cuenta a los nuevos medios de entretenimiento como son los videojuegos o internet, ya que sí cobraría royalties si su trabajo se hubiese realizado en televisión o radio. No obstante el Sr. Hollick agradece mucho la oportunidad que Rockstar le ha brindado.
Hay que ver como son los obreros, que nada más oler dinero ya están montando huelgas y jaleos. Vamos Sr. Hollick, que hace 2 años le dicen que iba a ganar 100.000 dólares y salta de alegría. Lo que no es de recibo es querer más tajada ahora que el juego está teniendo un éxito abrumador. ¿Acaso si el juego hubiese tenido déficit el Sr. Hollick hubiese renunciado a su salario? ¿Acaso el Sr. Hollick ha invertido dinero en el desarrollo del juego? Ale, pues como dicen en mi pueblo o follamos todos o la puta al río.
Además todo esto puede desembocar en una peligrosa espiral en la que todo el mundo quiera sacar parte de su tajada. Un ejemplo: imaginad que aquellos dos jóvenes y guapos españoles que participaron en el doblaje de Halo 3 haciendo de Grunts ahora monten también en cólera…
Eh cabrones, Halo 3 triunfó gracias a nuestro talento
Y como es la primera vez en la historia de nuestro país que sucede algo así (en el extranjero Libération hizo lo mismo hace unos días), creo que merece la pena escribir un post sobre ello.
A ninguno de vosotros, harcoretas asiduos a este blog, os va a descubrir nada el reportaje de Público. Por supuesto, también hay noticias más importantes para poner en la portada de un periódico. Pero creo que es digno de elogio el que se trate el videojuego como es debido, en vez de como un término que utilizan algunos mentecatos para poner titulares sensacionalistas. Me parece estupendo que por fin haya un medio generalista que en vez de soltar gilipolleces y rebuznos con el tema de los videojuegos, digan unas cuantas verdades: que los videojuegos son cultura (como bien proclama Ignacio Escolar en su columna “El GTA es cultura”), que son un entretenimiento adulto, y que pueden ser considerados incluso arte.
Algunos lo consideran publicidad, pero cualquiera que se lo lea puede comprobar que el lanzamiento de GTA es solo la excusa que han usado para poner unos cuantos puntos sobre íes en lo que al tema de videojuegos se refiere. De todas maneras Escolar se explica en su blog: ¿Se puede hablar de videojuegos en la portada de un periódico? No soy demasiado fan de Público, pero esta vez creo que se merecen unas cuantas flores. Olé vuestros huevos.
Con esto los cabrones de Rockstar han conseguido que un rumano se convierta en el protagonista de un videojuego más elegante de los últimos tiempos, hasta que salga Mafia 2 al menos. Si consiguen que el juego sea tan bueno como los tráilers huele a GOTY.
El gran, gran Ricky Gervais, que conoceréis —o deberíais— de la también grandiosísima serie The Office en su versión británica —aunque personalmente prefiero la americana—, aparecerá en esa bomba atómica de hype que está siendo GTA IV. Será uno de los actores del club de la comedia de Liberty City, donde le veremos recitar algunos monólogos incluidos en su espectáculo Fame, además de unos tres minutos de material nuevo basado en el juego. Y parece que el hombre está encantado con el tema:
“It’s a first - which always interests me. It was shot in New York, my favourite place in the world, and I got to wear a tight lycra suit as part of the digital process. No, hold on, that wasn’t so good.
Hace unos días hablábamos de cómo el maestro de los cuellos de camisa extraños, Karl Lagerfeld asomaría su elegante cabeza por el juego, así que ya que nos ponemos yo voy a hacer una petición: que salga Bill Murray, por favor.
«If at first you don't succeed, remove all evidence you ever tried».
Si te sientes identificado con mafiosos extorsionadores, pimps, carniceros con el congelador lleno de cadáveres, Nae, prostitutas y demás personajes de la jet set, estás de enhorabuena. Microsoft pone a tu disposición ciertos iconos y temas para su Messenger, que se pueden descargar gratuitamente desde aquí.
Penélope dice “Soy un hombre, y te voy a matar. Tras llamar por el móvil. Y meterme una dosis de crack.”
En PC World se hacen eco de la declaración de Rockstar Games confirmando que la versión de PS3 de GTA IV tendrá multijugador, en respuesta a lo que dijo Don Mattrick, vicepresidente del departamento de Entretenimiento Interactivo (sic) de Microsoft, sobre la exclusividad del modo multijugador en la versión de Xbox360.
“Ha sido siempre algo a lo que hemos estado abiertos, ambas versiones tendrán opciones multijugador online”, dijo un representante de Rockstar. Sería de inútiles capar de ese modo la versión de PS3, supongo, pero siempre está bien que lo confirmen para que los usuarios del portaaviones de Sony estén tranquilos.
Desde el 29 de abril podremos jugar a este simulador de ser rumano y tomar drogas y matar prostitutas. En el juego también.