Hoy en Esos entrañables vídeos de GameTrailers, Gran Turismo 5 Prologue en una televisión de plasma de 150 pulgadas. El vídeo no tiene mucho más y no pasa de la curiosidad pura y dura, pero por un lado me hace odiarme por creer que 28 pulgadas son suficientes y por otro me hace pensar automáticamente en la enorme televisión de tito Barney, y cualquier cosa remotamente relacionada con Barney merece estar en AnaitGames. Recordad: suit up!

Por Haru
Si llamas a un juego “Gran” Turismo, más te vale que sea grande. Supongo que los chicos de Polyphony ya deben tener esto en cuenta, porque el día que la saga se les comience a ir al garete (cof cof, Konami), no tendrán más remedio que apechugar con el sonrojo de un juego mediocre con un nombre grandilocuente. Pero no avancemos acontecimientos y centrémonos en la entrega que nos toca: Gran Turismo 5 Prologue.
Según el propio Yamauchi (éste, no éste), el juego recibirá una actualización importante a lo largo de este año en la cual, además de mejorar funcionalidades online basadas en la comunidad de jugadores, ha revelado oficialmente que incorporará el daño a los vehículos. En declaraciones recientes el soporífero autor de esta saga decía que estaba en conversaciones con los fabricantes para convencerles de que ver un F40 con la pintura rallada y sin parachoques era mejor que verlo así. Por lo visto el tipo tiene labia.
Yo me juego el cuello a que será algo cosmético ya que su gran competidor, el Forza, sigue esa filosofía: daños visibles, pero una física que nos dejaba el contador de muertos de Semana Santa en cero —no vaya a ser que haya alguna duda a sombra de quién estamos—.

AnaitGames, adelantándose al resto de la prensa española desde 1979… excepto al ego de Neth
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