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Miscelánea, Noticias

El divertido bug de GoldenEye

por chiconuclear 24/04/2009, 13:09

Nos avisan desde Geekool de un divertido bug que ocurre en GoldenEye 007. Por lo visto, la aparición del mismo depende de la inclinación del cartucho (WTF) y provoca que los personajes comiencen a moverse de forma totalmente enloquecida, dando vueltas sobre sí mismos y haciendo todo tipo de cabriolas absurdas. Vedlo:

Lo cojonudo empieza cuando alguien en Japón piensa: caray, quizá estaría bien imitar este bug, y lo hace, y lo graba en vídeo y lo sube a YouTube para que todos podamos verlo. Y más cojonudo aún es cuando la gente empieza a hacerlo, y al final acabas con medio Japón en YouTube haciendo el tonto. No sé cómo podemos seguir tomándonos en serio ese país, rayos, no sé por qué no lo invadimos de una vez mientras se graban haciendo el canelo.

En fin, para ver cómo varios japoneses se ponen en evidencia delante de todo el mundo, pulsad en el Leer más; hay varios vídeos imitando el bug. El de Ronald McDonald es bastante divertido.

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Noticias, Xbox 360

Rumor: Los logros de GoldenEye XBLA

por pinjed 30/01/2009, 21:45

Que nadie se baje la cremallera todavía, porque esto no implica en absoluto que el malogrado remake de GoldenEye vaya a salir en un futuro próximo. Si no conocéis la oscura leyenda que envuelve al juego, os invito a disfrutar con la magnífica prosa noir con la que Liberance nos obsequió hace algunos meses en su relato La Maldición del Ojo Dorado.

Aclarado esto, os muestro la hipotética lista de logros que han sacado a la luz los chicos de Destructoid. Incluso ellos mismos se lavan las manos del asunto, ya que no existe forma humana de confirmar oficialmente la lista. Así pues, os recomiendo que os toméis esto como un “lo que pudo ser y no fue”, y lo llevéis siempre doblado y arrugado en el bolsillo, para regular los momentos de euforia desmedida con esta amarga bofetada emocional. Tras el salto, la lista.

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Artículos, Historia de los videojuegos, Nintendo 64, Xbox 360

La Maldición del Ojo Dorado

por Liberance 15/10/2008, 10:00

La Maldición del Ojo Dorado
Un viento agrio se colaba bajo las cortinas de mi ventana. El frío invernal debió haberme animado a arreglar ese cristal, pero las luces de neón del prostíbulo adyacente sugerían una atmósfera templada. Un par de pisos más abajo, un Lincoln Continental intentaba aportar algo de elegancia a las sucias calles del Lower East Side. Una brizna de suntuosidad en el alba de la Gran Depresión de 2008. Era una noche aburrida, como atestiguaba mi sombrero de fieltro colgado tras la puerta. Entonces sonó el teléfono.
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Noticias, Xbox 360

GoldenEye XBLA permanece en el limbo

por pinjed 8/08/2008, 05:29

Hace ya meses, si no años, que debió salir para XBLA una versión mejorada y con un buen lavado de cara de aquel legendario FPS para Nintendo 64: GoldenEye.

Incomprensiblemente, esto jamás ocurrió. El caso es que, tras varios tira y afloja, seguimos estancados y no parece que vaya a solucionarse en breve. Sin embargo Nick Burton, programador senior de Rare, arroja un poco de luz sobre el asunto y, al menos, nos aclara porqué carajo no avanza su desarrollo:

Es increíblemente difícil encontrar una solución porque hay demasiados propietarios de licencias involucrados. Tienes a los poseedores de la licencia del juego, a los que tienen los derechos de Bond como franquicia, y hay innumerables licencias más.

Nick, además, comenta que el control del proyecto ya no pertenece a Rare, y que el tema está “atascado en tierra de nadie”. Triste y bochornoso, amigos.

Noticias, Xbox 360

GoldenEye XBLA: Sólo para tus ojos

por Sabin 29/02/2008, 01:07

Tal y como anunció, la revista Xbox World 360 ha publicado un reportaje exclusivo dedicado al no-remake de GoldenEye para XBLA. En MundoRare han colgado los scans de la revista, y nosotros se los robamos amablemente.

Los chicos de la revista han probado el juego, y confirman lo que ya se sabía por los rumores, filtraciones, imágenes y vídeo. Va a 60 frames por segundo, en panorámico, han aumentado la resolución, mejorado las texturas y rehecho las explosiones y efectos, aunque el sonido y las animaciones son idénticas al original. La ambientación también ha sido mejorada, especialmente en Jungle, donde todo tiene ahora un aspecto mucho más selvático.

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Noticias

GoldenEye en XBLA… ¿al final sí?

por Pep Sànchez 24/02/2008, 03:16

O eso o los de Xbox World 360 podrían impartir un Máster en técnicas ruines para vender revistas. Y es que para su próximo número anuncian un artículo dedicado a la versión para Xbox Live Arcade del legendario shooter de Rare, con imágenes inéditas, primeras impresiones y todo eso.

Suerte que ha terminado la huelga de guionistas y dentro de tres días podremos ver un nuevo episodio de este culebrón.

Edit: Un comentario hemos tardado en descubrir que, según Microsoft, el juego sigue cancelado. Gracias, Sikaffy.

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¿Y sabéis qué es lo peor? Que esta imagen mola…

Noticias, Xbox 360

Ensalada de Rare

por chiconuclear 7/02/2008, 22:59

Nuestros amigos de MundoRare han publicado una extensa noticia en la que dejan claras (y no tan claras) unas cuantas cosas sobre nuestros hijos de la Gran Bretaña favoritos. No voy a ser tan hijodeptua de dejaros el link y que os apañéis vosotros, esta vez no. Vayamos por partes.

Sobre Goldeneye XBLA, dejan claro de una vez por todas que sí, que existió, que no hay ningún jaquer de 12 años que se dedique a hacer vídeos con una hipotética versión HD. Existió el remake para XBLA, pero que la pataleta de Nintendo allá por noviembre del año pasado no permitió que el juego saliera a la luz. Aportan como prueba una foto de Keith Rabbette, con cuyo apellido no haré ninguna broma, cuyo rostro fue usado como textura para uno de los malvados soldados. Así que no hay más dudas, maldigamos a Nintendo por ser tan chungos, hagamos vudú a un muñeco de Mario, mandemos e-mails a Luigi, el compañero de piso de Xavi, para que pegue collejas a su hermano. Desmienten el reportaje de Xbox Evolved en el que decían que a raíz de la decisión de la compañía japonesa, planeaban sacar el remake pero sin la licencia de Bond, bajo el título provisional de “Bean Project”.

Aclarado esto, pasan a desmentir a Surfer Girl. No existe un Mr. Pants para XBLA como dijo él o ella o lo que carajo sea Surfer Girl, como Mr. Loveday dejó claro en un reciente Scribes (para los que no sepan qué es un Scribes, digamos que es como la sección de Yen de la Hobby Consolas, que todos sabemos que la comprabais cuando erais jóvenes, no mintáis).

Pero esto no significa que la gente de Rare esté haciendo fiestas en las oficinas de Twycross con la pasta de Viva Piñata: aludiendo directamente a sus fuentes internas, MundoRare afirma que 2008 va a ser un año importante para la compañía, pero no tan importante como 2009. Que hay “más cosas en trámite de lo que creemos”, dicen. Esperemos lo inesperado.

El artículo entero (en inglés), aquí.

La última vez que escuché "rabete" no tenía nada que ver con GoldenEye. Excepto por lo del soldado ruso.

Noticias, Xbox 360

El GoldenEye de 360 era real

por Josep Maria Sempere 12/01/2008, 10:06

Tan real como que sólo le quedaban dos meses de desarrollo, según apunta 1Up. No se trataba de un remake, según apuntaban los primeros rumores, sino del juego de N64 con los gráficos, sonido y niveles originales pero con el importante añadido de modos multiplayer por Live. Lo único que hubiese cambiado hubiese sido algún personaje, por problemas de licencia con los actores de la película.

Pero en un principio nunca sabremos cómo hubiese salido el invento, porque Microsoft y Nintendo no supieron ponerse de acuerdo en cómo repartirse los beneficios y el proyecto ha sido definitivamente cancelado *gritos de rabia en la redacción*.

Queda un resquicio para la esperanza, eso sí: la fuente de 1Up asegura que el proyecto podría resucitar si los fans le hacen ver a Microsoft y Nintendo lo mucho que lo desean. Así que, con casi total seguridad, la semana que viene veáis noticias por ahí al respecto con una de esas estúpidas petition online. Y sino, tiempo al tiempo…

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Festival lo-res en sus HDTV…

Noticias, Wii, Xbox 360

¿GoldenEye para XBLA… y VC?

por Sabin 9/01/2008, 00:23

Nuestros amigos de MundoRare se han hecho eco de un rumor que va a dar mucho que hablar. Hace poco más de un mes, un forista anónimo de Penny Arcade, que afirmaba ser un empleado de Rare, soltó La Bomba: la compañía británica se encontraba trabajando en una edición especial décimo aniversario de GoldenEye 007 para Xbox Live Arcade.

Según él, esta versión tendría:

  • Una recreación totalmente fiel de la jugabilidad del original. Usaría el código original, corriendo en una X360.
  • Unos estables 60 frames por segundo.
  • Gráficos en alta resolución, con la opción de utilizar los originales de N64 en cualquier momento.
  • Multijugador para cuatro personas. Tanto en pantalla partida como online.
  • Nuevos mapas multijugador. Dam, Frigate y Depot, del modo para un jugador. 

Cuando leí todo eso, y tras usar dos paquetes de Kleanex, vino el jarro de agua fría: Nintendo le habría exigido a Activision (actual propietaria de los derechos de la saga Bond) que impidiera a Microsoft el lanzamiento de dicho juego. En realidad, Activision no tendría la necesidad de pedir permiso a Nintendo, pero ya que el juego original salió para su consola, y ambas compañías se llevan muy bien actualmente incluso sacan versiones inéditas de Guitar Hero III en mono. Al parecer, Satoru Iwata, como el buen discípulo de Yamauchi que es, se negó rotundamente a que el juego saliera en una consola que no fuera de Nintendo.

Según relata Garganta Profunda, la cosa no quedó ahí. Posteriormente, hubo unas negociaciones entre la compañía americana y la japonesa. En ellas, se le ofreció a la Gran N la posibilidad de tener su propia versión de Goldeneye para la Virtual Console, a cambio de permitir la versión ya a medio hacer para XBLA. El rumor afirma que incluso el propio Reggie habría dado su visto bueno a la idea… pero no así su jefazo, ya que Iwata volvió a cerrarse en banda.

Rumor o no, hay cinco factores que encajan a la perfección, dando credibilidad al asunto:

  • Hace un año, Reggie habló sobre esta posibilidad.
  • El último número de EGM hablaba sobre la cancelación de este juego para XBLA.
  • En la entrevista concedida a MundoRare, Mark Edmonds creía que «podría haber una posibilidad en el futuro».
  • Nintendo es una puta. Como el perro del hortelano: ni come, ni deja comer.

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Noticias

Los secretos de Goldeneye

por Sabin 1/01/2008, 21:50

Aunque acabemos de dejar atrás el año 2007, en el que la joya de la corona de Rare cumplió su primera década, Mundorare nos obsequia hoy con una lectura perfecta para este día de resaca, tras la abundante ingesta de martini con vodka de anoche.

En una entrevista concedida por Mark Edmonds y Duncan Botwood, dos de los responsables de Goldeneye, desvelan secretos hasta ahora desconocidos sobre el juego. Hablan sobre la idea inicial de hacerlo para SNES, elementos desechados para Dam, la persecución en moto que aparece en la película, los misterios del Silo, la presencia de todos los Bonds (excepto George Lazenby), las extrañas explosiones de todo el mobiliario, la nefasta klobb, la influencia de Virtua Cop y muchas otras cosas.

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