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Miscelánea, Noticias

Suda51 quiere traer de vuelta Killer 7 y Michigan: Report from Hell

por pinjed 10/03/2010, 10:00

suda51

Uno de los juegos más estética y conceptualmente rompedores de la pasada generación, Killer 7, podría tener un hueco reservado en el ciclo consolero actual. O eso le gustaría al siempre loco pero ameno Goichi Suda, a quien primero se le preguntó en una entrevista concedida a Electronic Theater si le gustaría revisitar su anterior Michigan: Report from Hell algún día de estos:

Creo que sería muy interesante crear algo como Michigan otra vez en un futuro, estaría realmente bien. Aún hablo con Sakurai-san, el presidente de Spike Games [En Japón. En Europa lo distribuyó 505 Game Street.], que fueron los que publicaron Michigan. Ellos también están interesados en hacer un juego como ese más adelante.

Sobre Killer 7, sin embargo, fue más escueto pero igualmente claro:

¡Si tuviera la oportunidad, también sería genial!

¿Y vosotros qué opináis? ¿Secuela innecesaria o bienvenida? ¿Y Michigan? ¿Le interesa a alguien? ¿Soy el único que ha tenido que tirar de Wikipedia para saber de qué maldito juego estamos hablando?

Miscelánea, Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Suda 51 creará nuevas IPs para Natal y Arc

por chiconuclear 4/03/2010, 12:30

Goichi Suda, alias Suda 51, jefazo de Grasshopper Manufacture y padre del que quizá sea el juego con más personalidad de los últimos 20 años, No More Heroes, ha expresado su interés por experimentar con Natal y Arc, los sistemas de control gestual de Microsoft y Sony. «Haré algunas IPs originales que encajen con ese sistema de control», dijo Suda a GameSpot.

También ha dicho querer hacer algo similar a Heavy Rain, aludiendo a su gusto por los «nuevos diseños y todo lo que lleva nuevas experiencias a los jugadores», aunque también cree que sería difícil hacer un juego así en Japón con «la actual generación» de desarrolladores nipones. En su opinión, a medida que la industria se dé más cuenta de los diferentes gustos de los tres mercados (Europa, Norteamérica y Japón) será más fácil hacer cosas así.

AY PERO QUÉ BONICO QUE ES EL SUDA.

AY PERO QUÉ BONICO QUE ES EL SUDA.

Miscelánea, Noticias

Suda 51, el MC Hammer japonés

por pinjed 8/01/2010, 12:40

Qué jodidos son los favores. Eso debe de estar pensando nuestro querido Goichi Suda —más conocido como Suda 51 y padre de Killer 7 y No More Heroes, como sabéis— mientras comprueba cómo la despiadada prensa especializada se descojona con el vídeo que vais a ver ahora. Y es que cuando consigues que un gigante como Ubisoft distribuya tu juego en Norteamérica (como es el caso de No More Heroes), el precio a pagar puede ser tan caro como verte obligado a ayudar en tareas promocionales bailando la mítica U Can’t Touch This de MC Hammer en el bochornoso Just Dance para Wii.

Tal como dice el pobre Suda, aunque haya un par de canciones del juego que le gustan o le recuerdan a su loca juventud, lo que a él de verdad le gusta, lo que le pone, es «bailar tecno hardcore», porque el que nace hardcore, muere hardcore. Pues bien, que sirva esto como aviso a las desarrolladoras: esto es lo que hace Nintendo con los hardcores: escarnio público del bueno.

Noticias, Wii

Vídeo explicativo de No More Heroes 2

por Sabin 5/09/2009, 16:53

En Revogamers me he topado con un vídeo del peculiar Suda51 hablando en un retrete sobre los cinco aspectos en los que No More Heroes 2: Desperate Struggle mejora respecto a su fallido predecesor. Tal y como se advierte al comienzo, el metraje pertenece a la versión japonesa del título; la americana (y por la europea, esperamos) tendrá más sangre, lo cual de por sí ya se podría considerar otro aspecto positivo.

Ahora podremos cortar a los enemigos tanto vertical, como horizontalmente, pulsando el botón A. Además, dado que ahora Travis puede llevar dos beam katanas a la vez, podremos ejecutar a nuestros riveles también cruzando el wiimote y el nunchuk. Habrá cuatro tipos de espadas, que se cambian al pulsar el botón 2. Una de las nuevas katanas es mucho más larga, por lo que tiene más alcance y potencia, pero también es más lenta.

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Noticias, PlayStation 3

Kurayami, lo nuevo de Suda 51 para PS3

por Sabin 18/08/2009, 14:00

Hacía tiempo que no sabíamos nada del peculiar Goichi Suda, al margen de que se estaba ocupando del guión de No More Heroes 2. Pero una mente perturbada inquieta como la suya debía de estar pergeñando algún otro proyecto, y así es; la criatura se llama Kurayami y saldrá en PS3.

kurayami

El juego de Grasshopper se basa en las obras de Franz Kafka, y trata sobre un pueblo, con su castillo y todo, en el que habita una extraña gente1 y que el protagonista debe explorar. El personaje trata de escapar usando únicamente una antorcha con la que enfrentarse a «los inexplicables horrores que le aguardan». Al parecer, el juego hará uso de nuevas técnicas gráficas e iluminación, y el título, “Kurayami”, significa “oscuridad” en japonés, así que tiene toda la pinta de que será un survival-horror en toda regla. Recordemos que Suda 51 ya tiene cierta experiencia en el género, gracias a ese Fatal Frame IV que aquí jamás podremos catar. Los gabachos tienen los primeros artworks del juego, con su discreta marca de agua habitual.

  1. Quizá sean primos de los de Resident Evil 4. []

Noticias, Wii

Suda: «Creo que No More Heroes 2 será el último para Wii»

por Christian 2/07/2009, 14:00

Goichi Suda, creador de No More Heroes, ha concedido una entrevista a EDGE que aparece en el último número de la publicación británica. En ella, además de referirse a No More Heroes 2: Desperate Struggle, que llegará a nuestra Wii a la Wii de nuestras madres a principios del próximo año, también se ha encargado de soltar una pequeña noticia bomba: el próximo juego de la saga podría no salir para la consola de Nintendo. ¡Gasp!

Quiero hacer que No More Heroes sea una gran franquicia y que este segundo episodio tengo un éxito mayor. Estoy poniendo mucho mimo en el desarrollo de esta IP porque siento que tiene un gran potencial. Creo que será el último No More Heroes que desarrollemos para Wii. Para expandir No More Heroes necesitamos nuevas posibilidades, necesitamos una nueva plataforma. Wii es una gran plataforma, pero ya hemos hecho todo lo que podemos hacer con ella.

Sin duda, una noticia muy negativa para el catálogo de Wii, ya que No More Heroes era uno de los escasos reductos hardcore de los aficionados de Nintendo. Sin embargo, un nuevo No More Heroes en PlayStation 3 y Xbox 360 es también algo muy deseable.

Al amigo Suda se la sudan los casuals

Al amigo Suda se la sudan los casuals

Noticias, Wii

Suda51 habla sobre No More Heroes 2

por Sabin 17/06/2009, 16:00

Goichi Suda ha contado a GameTrailers algunos detalles sobre No More Heroes 2: Desperate Struggle, que llegará a Wii en algún momento de 2010. El juego tendrá una historia más profunda que el anterior, pero «no muy profunda», afortunadamente, que ya sabemos cómo son los japos cuando tratan de dotar de cierta “profundidad” a obras que no lo necesitan en absoluto. Ahora Travis es el rey de Santa Destroy, por lo que un peligroso grupo llamado “Pizza Bite Butt” amenaza la placidez de la ciudad.

En esta secuela habrá más de diez batallas contra jefes, y no siempre serán de uno contra uno; al fin y al cabo, para eso tiene el protagonista su nueva doble beam katana, al más puro estilo Darth Maul, ¿no? Suda51 vuelve a repetir lo que ya dijo hace ochos meses: le gustaría implementar el uso del MotionPlus. Espero que no sea demasiado tarde, porque si aún no es más que un simple deseo… En cualquier caso, promete que el sistema de lucha va a ser mejor que el de su predecesor.

Jeane, la adorable gatita de Travis, probablemente tenga ahora un minijuego y su intención es que sea «mejor que los Petz de Ubisoft», lo cual no será difícil. Asimismo quiere que podamos hacer más cosas en la habitación del motel, como decorarla, y la moto también tendrá algunas modificaciones.

Miscelánea, Noticias

Ueda y Suda51 continúan su charla de la GDC

por Sabin 17/04/2009, 10:00

No cabe duda de que la charla que mantuvieron Fumito Ueda, Goichi Suda y Emil Pagliarulo en la pasada Game Developers Conference, y que tan brillantemente nos expuso Ikael, fue de lo más interesante del evento. Ahora, la Famitsu ha permitido a los dos diseñadores japoneses continuar exponiendo sus ideas sobre los temas tratados en San Francisco.

Suda51 alaba lo dicho por Ueda respecto a la “inmersión temporal” y cómo trata de que sus obras atraigan a los jugadores por un tiempo limitado y les afecten en mayor medida en su mente cuando no estén jugando. El creador de Ico responde al halago afirmando que «quiero que los juegos sean algo más en el mundo real». Aunque asegura que comprende que los juegos con una gran duración son un requisito desde el punto de vista de un negocio, «creo que estoy hecho para llevar a cabo un papel diferente en esta industria». Ueda señala que el concepto de que lo que consumes guía cómo te sientes es «la esencia de todo entretenimiento, no sólo de los juegos». En su opinión, lo que pasa es que los videojuegos son adictivos y ocupan tu tiempo, y es fácil hacer que alguien juegue tu título durante más tiempo. Sin embargo, no está de acuerdo con que ésa sea la mejor opción: «creo que los videojuegos podrían ser un poco más cortos».

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Miscelánea, Noticias

Resumen de la charla entre Ueda, Suda51 y Emil Pagliarulo

por Ikael 28/03/2009, 16:38

Rara vez podemos ver a tres figuras de la talla de Goichi Suda a.k.a. Suda51 (No More Heroes, Killer 7), Fumito Ueda (Shadow of the Colossus, Ico), y Emil Pagliarulo (diseñador jefe del Fallout 3) juntos, pero ah, ésa es la magia de la GDC. En ella estuvieron discutiendo de lo divino y lo humano, y como cualquiera podría imaginarse, dijeron cosas la mar de interesantes.

La conferencia empezó con cada uno presentando a los otros. Suda dijo admirar a Pagliarulo y su Fallout 3, y declaró que los fans del juego y él mismo «estuvimos viviendo en su mundo». Pagliarulo presentó a Ueda describiendo el impacto que Ico tuvo en él y sus colegas: «nos dieron una copia de Ico y todos nos reunimos para jugarlo. A los dos minutos ya entendíamos dos cosas: los personajes de Ico y Yorda, y que funcionaban tanto a un nivel jugable como emocional… Este juego fue un clásico instantáneo».

Finalmente Ueda presentó a Suda diciendo que a pesar de que ambos tienen gustos similares en cuanto a juegos, también son rivales. «Creamos juegos muy diferentes pero compartimos trasfondos muy parecidos», dijo.

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Noticias, Wii

No More Heroes 2 podría hacer uso del MotionPlus

por pinjed 14/10/2008, 06:01

La secuela del juego más trendy de Wii (a falta de Mad World), No More Heroes 2: Desperate Struggle, podría controlarse con el prometedor wiimote tuneado MotionPlus cuyos sensores, no lo olvidemos, trasladan cada movimiento del cacharrín al juego en cuestión. Aunque eso decían en 2006 cuando nos hacíamos ingenuas pajillas con la rompedora y apabullante Nintendo Revolution.

El caso es que estas especulaciones son obra de los integristas nintenderos de NintendoEverything, a raíz de esta simpática microentrevista concedida por Goichi Suda (Suda51) a IGN:

Me gustaría usar el Wii MotionPlus para No More Heroes 2 si pudiera. Ni siquiera lo he tocado aún, así que no estoy enterado de como funciona y por eso aún no estoy seguro.

Teniendo en cuenta que luego saldrá a lo largo de 2010, la verdad es que tiempo, el hombre, tiene. Y ciertamente sería un buen reclamo que añadir a la ristra de elementos molones en este juego. El poder usar un sable de luz una Beam Katana como dios manda parece bastante sugerente.