El otro día, después de ver la noticia de Tito Almo sobre el el último título de Clover, decidí uno de mis buenos propósitos para el 2008: reivindicar los juegos infravalorados. He intentado hacerlo siempre, en mayor o menor medida, pero a partir de ahora me voy a dedicar a la causa como si fuera la lucha contra el jodido cambio climático.
Voy a empezar, como no, con el genial God Hand. Jugad a este juego, amigos. Aunque al principio cueste, jugad hasta terminarlo, porque seréis recompensados con uno de los mejores créditos finales de la historia. Para evitar todo posible spoiler, os presento la canción de un modo totalmente awesome.
Dragon kick your ass into the Milky Way = EPIC WIN.
Ah.. God Hand, qué bien se siente uno al acabárselo, al pensar que se es el puto amo del universo tras pasarse la última perla de Clover.
¡Pues no! Por todo el mundo es sabido que siempre que uno haga algo que parece difícil, habrá un japonés que lo haga aún mejor, con los ojos vendados y una mano atada a la espalda.
El siguiente video es la prueba de ello: un tío, en modo difícil, en el desafío más ultradifícil de todo el juego, sin que el (difunto) enemigo le roce y acabando a lo campeón.
AnaitGames, repartiendo lecciones de humildad desde 1979
Golpe:
(Del lat. vulg. *colŭpus, este del lat. colăphus, y este del gr. κόλαφος, bofetón).
Acción y efecto de golpear.
Absurdo:
(Del lat. absurdus).
1. adj. Contrario y opuesto a la razón; que no tiene sentido.
2. adj. Extravagante, irregular.
3. adj. Chocante, contradictorio.
4. m. Dicho o hecho irracional, arbitrario o disparatado.
Difícil:.
(Del lat. difficĭlis).
adj. Que no se logra, ejecuta o entiende sin mucho trabajo.
¿Y por qué este momento pedante patrocinado por la RAE? Muy fácil, porque esto es lo único veremos en el útimo juego de Clover. ¿Es un defecto o una virtud? Eso va por gustos, así que vayamos por partes.