El combo Harold Ramis-Dan Aykroyd será recordado por los siglos de los siglos como los escritores que nos dieron esas entrañables obras maestras de nuestra infancia que son los Cazafantasmas. Aykroyd, leemos en PC Advisor, ve al videojuego que distribuirá Atari como la continuación de las dos películas, como su tercera parte, lo cual parece ser bastante importante teniendo en cuenta que él mismo, junto a Harold Ramis de nuevo, es el escritor del videojuego de los Cazafantasmas.
«Ghostbusters: The Video Game es un fichaje fantástico para el catálogo global de Atari en 2009», ha dicho Phil Harrison, presi de Atari en horario de oficina y tipo calvo y simpático todo el día, y reconoce que el juego está haciendo que los fans de los Cazafantasmas (si es que los Cazafantasmas tienen fans, vamos; yo más bien diría entre los que recuerdan las películas con cariño) tengan muchas esperanzas en el juego. Aykroyd y Ramis, escritores y actores de las películas, pondrán su voz también en el juego, así como Bill Murray, Ernie Hudson, y Annie Potts, también sacados directamente de las pelis.
El juego saldrá en algún momento indeterminado de 2009 en Nintendo DS, Wii, PS3, PS2 y Xbox 360. También hay una versión para PC confirmada, pero nada se sabe de ella. Seguiremos informando.
Hace meses ActiVivenBlizzard tuvo la brillante idea de deshacerse de buena parte de sus franquicias. Entre sus víctimas destacaban tres juegos: Cazafantasmas, Las Crónicas de Riddick: 1.5 Assault on Dark Athena y Brütal Legend. En cambio, se quedaba con esperpentos como Spyro, aunque recientemente hemos descubierto que también tiene sus fans.
Finalmente, tras muchos rumores, Ray ha resultado tener razón: Atari distribuirá el juego de Cazafantasmas. Saldrá el próximo verano, coincidiendo con el 25º aniversario de la película y parece ser que la compañía ha llegado a un acuerdo con Sony Pictures para hacer posteriormente más juegos si el primero tiene éxito.
Además, el largamente desaparecido Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Athena saldrá en primavera de 2009. Finalmente no será un simple remake del Escape from Butcher Bay de la primera XBox, sino que además tendrá un nuevo y extenso modo campaña y modo multijugador.
Pero no todo son buenas noticias, ya que el más interesante y original de todos estos juegos, Brütal Legend, sigue en el limbo. Según fuente internas de Double Fine, no es que las editoras no estén interesadas, sino que Activision Blizzard “es un impedimento” y está “bloqueando el proceso”. Así que una de dos: o es una táctica para obtener más pasta al vender la IP, o es simplemente por tocar los cojones.
"ActiBlizzard, puedo contra vuestro ejército de skaters, nazis, guitarristas y jugadores de WoW"
O eso espero yo. Hace unos meses yo mismo me lamentaba de la más que posible pérdida de este juego, entre comentarios (vuestros, vavrones, vuestros) casi celebrando que el proyecto muriera y su inerte cadáver ser deslizara trágicamente entre nuestros dedos. Pero ahora llega el gran Dan Aykroyd himself y, además de hacer me reír como siempre, va el tío y me alegra la mañana. Y es que el mismísimo Aykroyd comentó ayer en una radio estadounidense llamada KLLI (si estáis en Dallas, la oiréis sintonizando el 105.5 de la FM) que el juego basado en la franquicia de Los Cazafantasmas está ahora en manos de Atari y que saldrá, con toda seguridad, «dentro de un año».
”—¿Hacia dónde van esas escaleras, Beckman? —Van... hacia arriba.”
¡Adeste fideles!, como diría Gamerah si su lenta agonía le dejara expresarse con la absolute awesomeness de antaño. Y es que si hay alguien en este plano de la realidad en cuya palabra yo confíe plenamente, ese es, amigos míos… Paul Giamatti. Y luego Dan Aykroyd, va.
Ahora la cosa parece que empieza a enturbiarse. Y es que la cadena de tiendas de videojuegos más importante de EE.UU., GameStop, ha eliminado Ghostbusters de su lista de lanzamientos y, lo que es más alarmante, ha devuelto el dinero a todos aquellos que lo tenían reservado, destrozándonos la vida a los demás por el camino.
Sin embargo ni Sierra, ni ninguna otra distribuidora, se han pronunciado al respecto, así que oficiosamente el juego desarrollado por Terminal Reality debería ver la luz tarde o temprano, de la mano de una u otra empresa. Hay que mantener la fe, amigos. PODEMOS. O PUEDEN. O mejor dicho: DEBEN.
Joder qué noticia. Los de Activision Blizzard se han puesto las pilas y han hecho una criba para dedicir con qué franquicias se quedan y cuáles tiran a la basurilla. Han decidido mantener: Crash Bandicoot, Ice Age, Spyro the fucking Dragon y Prototype.
Y ahora los que se quedan fuera, chavales: Brütal Legend, Wet, Los Cazafantasmas, Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, World at Conflict: Soviet Assault, 50 Cent Blood on the Sand, Zombie Wranglers, Leisure Suit Larry: Box Office Bust, y varios juegos de Xbox Live Arcade. Flipad.
Los de Destructoid comentan que han consultado con gente de Sierra y que dicen que “Los Cazafantasmas no se ha cancelado y no se cancelará”. En Gamesindustry recogen unas declaraciones de un mandamás de Activision Blizzard que dice que “estamos considerando qué hacer con las franquicias que no vamos a publicar”. ¿Vender a otras distribuidoras? Buf.
Sus razones tendrán, pero me parece una barbaridad tirar por la borda Los Cazafantasmas y Brütal Legend. Veremos cómo evoluciona todo esto, que tiene pinta de removerlo todo.
Unos ingleses tuvieron acceso a una versión beta del próximo juego de los Cazafantasmas. Tras tomar el té decidieron colgar ciertos fragmentos al YouTube. Este juego, con el que Sempere no duda en clamar ¡GOTY! cada vez que oye hablar de él, saldrá a finales de año para todas las plataformas.
En este fragmento podemos ver al mítico Monstre de les Merengues y a los sospechosos habituales que rondan el universo ghostbusteril. Me encantan ciertas cosas de las físicas, la estética y la miticidad en sí que tiene el juego (impagable cuando capturan al fantasma con la trampa). No me convencen, en cambio, cómo se destruyen los personajes y ciertos diseños.
Hasta ahora, miraba celoso la versión de Cazafantasmas que X360 y PS3 van a recibir, pero tras lo anunciado, no tengo ninguna duda de que Wii tendrá la mejor de todas. De por sí, la conectividad entre las consolas de Nintendo es algo que me interesa más bien poco, tras picar el anzuelo probar la de GC y GBA. Pero, aaah, amigos frikis, lo de Cazafantasmas promete devolvernos hasta nuestra más tierna y ochentera infancia. Al conectar la DS a la Wii, podremos usar la portátil como medidor de energía psico-quinética (PKE meter, en inglés). ¿No es grandioso?
En las películas, el invento del Dr. Egon Spengler permite seguir el rastro ectoplasmático para encontrar a los fantasmas. Esperemos que a Itagaki no le dé por usar la conectividad, o su DS explotará.
Tan magna noticia ha sido anunciada en un evento organizado por Sierra llamado ‘Spring Break 08′, que ha tenido lugar en Mallorca. Esperamos que el próximo año nos inviten excepto al gorrón de chiconuclear que ya se pira a Londres, aunque las únicas noticias que han valido realmente la pena son las relacionadas con este juego.
Cuando se quiere hacer las cosas bien hay que hacerlas bien hasta el final. Vivendi, consciente de ello, ha contratado a Harold Ramis y Dan Aykroyd para escribir el guión del nuevo videojuego de Los Cazafantasmas, y al resto del reparto de la película original para poner las voces a sus respectivos personajes.
Pero ¡é! la cosa no acaba ahí. Porque para promocionar el juego esta gente se ha currado una réplica del ectomóvil. Y a juzgar por las imágenes les ha quedado la mar de bien. El automóvil se irá desplazando de tienda en tienda para dar un empujón comercial a la secuela virtual de la saga. Ojalá el juego les salga igual de bien que el coche.
Gracias a Jon nos enteramos de que la web de uno de los juegos más prometedores para 2008, la adaptación de Ghostbusters, ya está online. En ella podéis ver videos, screenshots, información del juego y jugar a un pequeño quiz sobre la película y el juego. Es de esperar que a lo largo de las próximas semanas la vayan actualizando para añadir más información relevante.