Aunque ya ha pasado más de un mes desde que se lanzó Fuel para PlayStation 3 y Xbox 360, Codemasters acaba de anunciar que será hoy cuando podamos probar la demo jugable de este ambicioso juego de conducción. Esta versión de prueba, que estará también a disposición de los usuarios de PC, incluye la carrera Ocean Rush y un desafío contrarreloj llamado Blitz.
Además, en la nota de prensa también anuncian que hay un nuevo vídeo en la sección de descargas de su web oficial y vuelven a recordarnos que el juego tiene un récord Guinness. Siempre que sale una demo semanas después de que un título salga a la venta, me pregunto si se debe a una estrategia planeada desde el principio o a una medida para darle un empujoncito a las ventas. Espero que sea lo primero porque siempre he pensado que el juego prometía.

"¡Vamos, demo, que llegamos tarde!"
A veces las compañías no saben qué sacarse de la manga para promocionar un juego. Hemos visto concursos y promociones de todo tipo, spots para la televisión, algunos vídeos virales, eventos de dudoso gusto… A los muchachos de Codemasters hay que reconocerles el mérito, ya que al menos han sido originales. Han conseguido que el Libro Guinness de los Récords certifique que Fuel es el juego con el mayor escenario jugable del mundo.
Según parece, podremos movernos por una superficie de 5.560 millas cuadradas, que si lo pasamos por un conversor nos da alrededor de 14.400 kilómetros cuadrados. Para que os hagáis una idea, es bastante más que la superficie completa de la Región de Murcia. Ahora empezamos a entender por qué hacía falta tener un GPS. El juego se pondrá a la venta el 5 de junio para PS3, Xbox 360 y PC.

A mí que me perdonen los muchachos de Codemasters y sus empleados de marketing, pero esto me parece presumir de una gilipollez considerable. Y es que en el último tráiler de su nuevo juego de conducción Fuel, intentan hacernos ver que el GPS es algo aburrido e inútil, y abogan por el uso de gigantescas flechas rojas que nos indican la ruta a seguir.
Quizá sea una impresión demasiado personal pero, ¿no os parece que el uso de flechazas superpuestas en el escenario es un atraso que tira por tierra el pretendido realismo que persigue hoy en día cualquier juego de cochecicos y motocicas? En cualquier caso, lo que sí es seguro es que este sistema para tontos nos lo pondrá todo más fácil, haciendo imposible que nos desviemos del camino y topemos con un muro invisible de esos que dan tanta rabia. El juego, en todo lo demás, tiene una pinta estupenda.
Los de Codemasters ya nos dejaron claro que pretendían dárselas de algo literalmente grande con Fuel. Y es que decir que el mapeado del juego ocuparía cuatro Blu-rays si hubiese sido elaborado “de forma tradicional”, es algo así como ir a Plaza Catalunya en pleno diciembre, subirse a un banco y sacarse una chorra de un tamaño estándar con cartel donde ponga que en erección mide 25 centímetros. Puede ser, pero nunca lo sabremos.
En cualquier caso, ahora que ya han dejado claro lo brutalmente gigantesco que es el patio donde nos van a dejar jugar, toca hablar de los vehículos que pasearemos por tamaño escenario. Por lo visto habrán hasta 70 vehículos entre los que se encuentran motos, camiones, quads, hovercrafts y, como nos descuidemos, una silla de ruedas motorizada de última generación.
Tras el salto, os dejo un vídeo que han publicado junto al resto de autobombo, en el que se muestran solo algunos de esos vehículos. Eso sí: in-game.
Leer más »
Si los desarrolladores fueran tontos y lo hicieran como se ha hecho siempre. Por suerte para nosotros han combinado imágenes de satélite con técnicas procedurales para lograr que la extensión jugable sea de unas 5000 millas cuadradas. Me hace gracia que nos den ese dato porque nadie tiene ni la más mínima idea de a cuánto equivale a menos que seas un latifundista andaluz. Y lo de dar las superficies en la medida del Sistema Internacional, el campo de fútbol, tampoco nos dice nada.
Para que os aclaréis he estado haciendo un poco de conversiones y Wikipedia y os puedo decir que es algo mayor que la Región de Murcia. Los gallegos seguirán sin enterarse de nada pero al menos Radical Ed se sentirá humillado. Go Codemasters go!

Acho, aprieta más el botonico que no llegamos a Caravaca pa la cena.
Noticias
por pinjed 19/08/2008, 19:51
Hace unas horas Pep nos hablaba de él y ahora los chicos de GameSpot han tenido a bien sacar el primer vídeo con entrevistas a los desarrolladores y secuencias ingame de la criaturita. A primera vista no parece algo tan revolucionario como cacarean sus creadores, pero es innegable que tiene una pinta magnífica. Desprende cierto aroma a las partes de conducción de Half-Life 2 y también recuerda un poco a MotorStorm. Además, la excusa argumental es deliciosamente parecida a la saga Mad Max de la que me declaro fan acérrimo, así que chapó.
Por cierto, aprovecho la tesitura para reivindicar una vez más que el mundo necesita un Carmageddon nécs-llen. Y con sangre roja. Gracias.
Noticias
por Pep Sànchez 19/08/2008, 13:26
Vaya, otro nombre de cuatro letras para los británicos. Pero no os dejéis engañar por la imagen de marca, amigos, porque FUEL (última vez que lo escribo en mayúsculas) promete revolucionar el género.
Desarrollado por Asobo Studio, unos pobres franceses que ni salen en la Wikipedia, este juego para PC, PS3 y Xbox 360 parece ser una especie de sandbox sobre ruedas con terrenos y superficies de todo tipo repartidos en 8.000 km cuadrados de mapeado. Gráficamente va a ser la hostia o más, según sus responsables, con efectos climatológicos muy variados, ciclos de día/noche y esas cosas necs-yen.
Fuel está ambientado en un presente alternativo en el que Al Gore tiene razón el cambio climático ha hecho estragos en nuestro planeta y aquellos que viven al límite, llevando las cosas al extremo, se juegan la vida en carreras para ganar gasolina (parece que la crisis y el precio del petróleo siguen igual en las realidades alternativas).
Por cierto, en la nota de prensa no se comenta nada, pero está bastante claro que Fuel es el proyecto anteriormente conocido como Grand Raid Offroad, del que en 2005 se mostró un tráiler moderadamente interesante.
Suponemos que en unas horas nos mostrarán más “cosicas” con motivo de la Games Convention.

Imagen de Grand Raid Offroad. Por poner algo.