
Todo esto del posible remake de Final Fantasy VII nos deja una cosa muy clara: si Square Enix fuera una mujer, sería, con perdón de las damas, una calientapollas de mucho cuidado. Atención a su última jugada.
La compañía nipona ha publicado este anuncio para hacer saber que busca programadores para ponerlos a trabajar en un motor para la próxima generación de consolas. Dice así:
En Square Enix, anticipándonos a la aparición de la siguiente generación de consolas, hemos empezado a desarrollar un motor gráfico de nueva generación para competir más allá del nivel de los desarrolladores de todo el mundo, y estamos buscando mucho talento.
Hasta aquí todo normal. Es lógico que, ahora que por fin esta gente tiene un motor que funciona, empiecen a pensar en lo que vendrá dentro de dos, tres o cuatro años. Lo curioso es que, de entre todas las imágenes que podrían haber usado para ilustrar algo tan genérico como esto han escogido al viejo Cloud Strife con una pinta muy parecida a la que tenía en la famosa demo técnica o en Advent Children.
OMFGBBQ Jesus Christ, ¿Final Fantasy VII remake confirmado para PS4? Pues vete a saber. El mejor consejo que os puedo dar como experto en esperar cosas que seguramente no llegarán nunca —Shenmue III, mayormente— es que no penséis más en ello. Si algún día lo sacan, pues perfecto. Si no, puede que Final Fantasy XV sea igual de bueno.
Aunque el apellido Toriyama debería estar limitado únicamente a una única persona en el mundo, el director de la última entrega de Final Fantasy, Motomu Toriyama, ha explicado la razón por la que Final Fantasy XIII es (aún) más lineal que sus antecesores.
«Hicimos que el mapa y las batallas funcionaran como parte de la historia, para que los jugadores sintieran lo mismo que los personajes», asegura el falso Toriyama, «para lograrlo, queríamos que la historia avanzara sin parones hasta el Capítulo X». A continuación le preguntan por la menor cantidad de pueblos presentes el título, que es una de las principales quejas en todas las críticas, y si eso está relacionado con la “historia sin interrupciones” a la que antes se ha referido. «Sí, es una de las razones, pero, aún más importante, es el resultado de considerar los gráficos HD como un estándar», afirma el director, «teniendo en cuenta la cantidad de trabajo que requiere hacer los gráficos que la alta definición merece, es difícil hacer pueblos en el estilo convencional».
Por su parte, Yoshinori Kitase, productor de esta entrega y director del excelso Final Fantasy VII, aduce problemas similares para hacer el remake de dicho juego. «Esta cuestión también está relacionado con la posibilidad de que el remake de Final Fantasy VII suceda o no: es muy difícil hacer juegos en PlayStation 3 con el mismo estilo que tenían en esa época, hacer los gráficos llevará mucho tiempo», dice. Obviamente, Nomura ya estaba al tanto de esto. Un momento: ¿”en PlayStation 3″? Seguro que en Wii no tendríais ese problema, Kitase.

Algún que otro japo habrá sufrido un amago de infarto al pasar por el quiosco y ver a Cloud en la portada del último número de Famitsu.
Por desgracia es una imagen sacada de FFVII: Advent Children para ilustrar un artículo enmarcado dentro de un mega-reportaje sobre personajes icónicos que la revista empezó la semana pasada con Mario. Entre las ocho páginas dedicadas al que curiosamente es el peor personaje del gran Final Fantasy VII no podía faltar ni la entrevista a Tetsuya Nomura ni la pregunta sobre el remake más famoso de PS3.
Los fans esperan ese rumoreado remake de FFVII, pero no creo que lo veamos por ahora. De todos modos, es posible que Cloud aparezca en otros juegos como personaje invitado.
El resumen de andriasang no podría ser mejor: no esperéis esto, pero eh, mirad esto a cambio.
Una forma interesante de cargarte gran parte del hype que habías levantado sobre tu propio proyecto por anunciar.
Durante la gamescon los muchachos de vg247 consiguieron hablar con Motomu Toriyama (planificador de eventos en Final Fantasy VII) y Yoshinori Kitase (director y co-escritor), y les preguntaron lo que todo fan de Final Fantasy quiere saber: ¿Para cuando coño el remake del Final Fantasy VII?. A través de su traductor (de ahí la tercera persona usada en la respuesta) comentaron:
No hay ningún proyecto oficial en marcha para hacer un remake de Final Fantasy VII, en este momento. Sin embargo tanto Toriyama-san como Kitase-san estuvieron involucrados en el desarrollo del juego, y este ocupa un lugar especial en sus corazones [NdT: Como en el de todos, si no eres un bastardo sin alma]. Han hablado sobre ellos a un nivel personal, en plan “Si lo hiciéramos sería de esta u otra manera”. Así que sí, han hablado de ello, pero no hay ningún proyecto oficial aún. Pero ahí está ese lanzamiento en PSN, que acaba de salir, así que si puedes jugar por ahora a ese, sería divertido.
Así que “aún” no podremos jugar al mejor juego de la historia en la mejor calidad vista hasta el momento. Supongo que están guardando ese remake para cuando Square-Enix este a punto de quebrar dado que se estima que venderían alrededor de UN GRITÓN de copias, una arriba, una abajo.

Imagina un Final Fantasy VII con esta pinta. Pues no lo vas a ver.
Después de salir en tierras niponas y de zarpar rumbo a América, el MEJOR juego de la historia Final Fantasy VII invade Europa. Alegría y alborozo, podremos dejar de usar emuladores esperar.
Y es que Cloud, Barret y los demás protagonistas ¡ya están en el suelo a nuestro lado! Llegan hoy mismo aunque aún no sabemos qué precio tendrá. Así a ojo, si eran 1.500 yenes en Japón y 9,99 dólares en Estados Unidos, en España auguro que rondará los 10 lerus. De esta manera los americanos pagan cuatro dólares menos que los japoneses, y nosotros pagaríamos cuatro dólares más que ellos.

¿Exactamente dónde tiene las manos Caith Sith y por qué está tan contento? ¿Tiene algo que ver con la cara de Cid? ¿Por qué la espada de Cloud tiene venas como un pene?

Dentro de muy poco, nuestros orondos amigos yanquis podrán disfrutar del jodidamente feo anguloso Final Fantasy VII en sus aún más orondas PS3 descargándolo a través de la PlayStation Network, que también permitirá jugarlo en PSP. Así lo confirma la aparición de FFVII en las listas de calificación de la ESRB, en la que ha recibido un bello T for Teen, que aquí vendría a ser un inocente 12+ de la PEGI.

Primero fueron los nipones, ahora los americanos. Y mientras tanto, a los pobres europeos nos tocará seguir tirando de emuladores esperando. Sin embargo, no deja de ser un hipotético paso más hacia la posible salida de tan legendario título en los bazares de la vieja Europa que nos vio crecer. O así debería ser.
Desde hoy mismo podrás revivir las aventuras de Cloud, Tifa, Barret y el resto de la alegre pandilla en tu PlayStation 3 o PSP… pero sólo si tienes una cuenta Japonesa.
Ya, menuda putada. La cosa es que desde ahora mismo nuestros colegas del país del sol naciente pueden hacerse vía PSN con el Final Fantasy VII International.
Final Fantasy VII International es como se llamó en Japón a una recopilación compuesta por la versión americana de FFVII, en la que se habían introducido cambios como un sistema de gestión de materias mejorado o una escena adicional que ayudaba a clarificar el pasado de Cloud, junto con un cuarto disco en el que se incluían mapas, bocetos de personajes e información general sobre Final Fantasy VII.
El juego estará a disposición del publico nipón a un precio de 1.500 yenes, unos 14 dólares si lo vendieran en EE.UU. o 1.500 euros aplicando el cambio estándar para Europa.

Freud tendría muchas cosas que decir de esa espada
Y tras el cliché fácil para el titular, vamos a la noticia en cuestión.
Dos fricardos debían estar to aburríos y como por lo visto ya habían copulado (spoiler: para tener hijos suele ser necesario intercambiar fluidos) decidieron que podría ser to divertío joderle la vida al pequeño mamoncete que hace despertarse a mamá cada mañana para vomitar.

AnaitGames, haciendo pasar por noticias sucesos de hace dos años desde 1979
¿Resultado? Que el pobrecico ha acabado llamándose Sephiroth Andrew Martin. Para la próxima vez recomendamos también el cambio de apellidos por dos cifras unidas al nombre por una barra baja para así lograr un combo de putadas, haciendo que el damnificado acabe llamándose como miríadas de hoygans del hínternecs.
Roguemos para que dentro de unos años el chavalín salude efusivamente con su katana a sus papás y a su hermanita Aerith.
Noticias
por Sabin 24/09/2008, 13:22
Mr. Hype saca por una vez la cabeza de su británico culo y alaba no un juego propio, sino uno en el que no trabajó, debido pese a lo cual le encantó.
“Siempre recuerdo Final Fantasy VII. Cuando lo jugué por primera vez, definió el género para mí. Esos eran los momento ‘oh, dios mío’, no creo que existan ahora. No he visto muchos de esos en PS3. Esta es mi opinión como jugador, no como portavoz de la industria.”
Para evitar recibir hatemail a mansalva, como si de un vulgar Ed se tratara, aclara que posee las tres consolas. Seguro que en Wii ha vivido muchos de esos momentos ‘oh, dios mío’ a los que se refiere.

Oh, my god!
Noticias, Wii
por Ikael 25/01/2008, 19:39
Pues muy sencillo: en que la historia de ambos ha sido escrita por la misma persona, Nojima. Y no, no es coña. Ya que Nintendo ha decidido tirar la casa por la ventana con este título e incluir absolutamente TODO lo que se le ha pasado por la cabeza a Sakurai o a cualquier fan de Nintendo, pues se dijeron “oye, y ya que vamos a poner un modo historia (The Subspace Emisary), ¿por qué no dejamos que la haga alguien mítico?” Y como supongo que R.R. Martin estaba ocupado, pues se hicieron con Nojima. Con dos cojones, sí señor.
Y por si no fuera suficiente, también va a tomar otra cosa prestada del FFVII: los minijuegos. Aunque claro, en este caso les sobra el “mini”, ya que serán juegos completos: podrás desbloquear demos de los juegos de cada uno de los personajes del Smash Bros a través del sistema de Consola Virtual. Vamos, que pongamos que te pasas el modo historia con Mario, podrás jugar a la demo de Mario Bros, y lo mismo con Samus, Donkey Kong… ¿y Lucas?
Yo, sinceramente, no sé qué más pedir a este juego. Es decir, sí, vale, podría pedir furcias, vino y un buen trabajo pero sigue siendo sólo un juego. Creo. Por lo pronto, sencillamente decir que estoy de acuerdo con lo expuesto por Neogaf:
