Noticias, Wii
por Sabin 22/12/2008, 15:31
Aunque sigue sin haber una confirmación oficial sobre el posible cierre de Factor 5, alguien ha subido casualmente hoy un curioso vídeo a youtube. Se llama LairWiiengine, contiene el texto “Lighting and Terrain Generation Lair Engine (Wii)” y muestra pruebas de iluminación sobre un terreno montañoso, empleando teóricamente el motor gráfico del impresionante e injugable Lair.
Ya sabíamos que uno de los proyectos de Factor 5 es/era un juego para Wii, y Julian Eggebrecht, presidente de la compañía, declaró a principios de año que su motor gráfico estaba prácticamente terminado y que «hace todo lo que hacía la PS3, y algo más». Así que podemos empezar a especular hasta que alguien hable sobre la autenticidad, o no, del youtubo.
Miscelánea, Noticias
por pinjed 21/12/2008, 07:43
Primero fue Free Radical, luego La Gloriosa, y ahora parece que a Factor 5 también le quedan dos telediarios. En este caso no hay confirmación oficial, pero en la Edge decían hace poco que el estudio había despedido a 37 trabajadores de los 75 que forman la plantilla. Una barbaridad, sí, pero no olvidemos que estos señores son los que trajeron al mundo el Lair de PS3. Quizá todo sea una cuestión de karma.
En cualquier caso, las habladurías sobre el cierre definitivo han emergido en los foros de IGN de la mano del siempre mongolo Matt Casamassina, y de ellas se han hecho eco en, cómo no, NeoGAF. Os traduzco el post. Mongoladas incluidas:
Esperaba que los rumores no fueran ciertos. Contacté con Julian [Eggebrecht], de F5, para ver si podía arrojar un poco de luz sobre el tema, pero no me ha contestado. Recibí un e-mail desde una de mis fuentes esta noche:
“Hola Matt,
¿Cómo te va? No nos vemos desde el último E3. ¡Espero que todo vaya bien!
[censurado] quiso que me pusiera en contacto contigo para darte las últimas BREAKING NEWS. [NdT: sin traducir queda más bello, ¿no?] Nos hemos enterado a través de fuentes internas de que la desarrolladora Factor 5 ha cerrado hoy sus puertas de manera oficial. Es una noticia bastante gorda teniendo en cuenta que estos chicos llevan bastante tiempo en esto. Definitivamente, es una lástima. Espero que esta información te sea útil.
Cuídate y, saluda a Bozon de mi parte.”
Bah. No estoy seguro de cómo afecta esto a Kid Icarus [NdT: en enero de este año se rumoreó que Factor 5 podría estar desarrollando un nuevo KI para Wii], pero no suena nada bien. Os mantendré informados. Aún mantengo esperanzas de que haya luz al final del tunel.
Matt.
Así pues, de ser cierto todo esto, nos quedaríamos con las ganas de saber cual era ese título misterioso que dejaron caer, o ese nuevo revolcón en el pajar con la prostituida franquicia Superman.

Carátula más kitsch del siglo pasado.
Desde hace unos días circula por la prensa un rumor según el cual Factor 5 se encuentra trabajando en un juego de Supermán, que sería distribuido por Brash. MTV Multiplayer se ha puesto en contacto con el llorón de Julian Eggebrecht, presidente de la desarrolladora, y éste se ha referido crípticamente a sus próximos proyectos tras el fracaso de Lair, que sólo debió de gustar a Ed y la Xtreme.
El alemán anuncia que están trabajando en varios proyectos, tanto multiplataforma, como alguno exclusivo de Wii «sobre el que oiréis mucho más muy pronto». Asegura que uno de sus proyectos multiplataforma a gran escala es con Brash, porque «es una propiedad [intelectual] soñada para nosotros, pero el mundo de los juegos no ha sido justo con ella desde la Atari 2600 y tiene un gran universo en el que basarse».
Herr Eggebrecht explica que es un proyecto a largo plazo, porque «no queremos comprometer en absoluto la calidad desde el principio», y es que insiste en que su intención es hacer un juego que los fans como ellos de la franquicia, «películas nuevas o viejas, comics o series de TV, quieran jugar». Afirma, rotundo, que si fueron capaces adaptar correctamente el universo Star Wars, ahora van a intentar «hacer lo mismo con un universo completamente diferente».
El de Factor 5 concluye diciendo que el proceso está en marcha y «esperamos que el juego demuestre ser tan indestructible como nuestro héreoe…». Así pues, todo encajaría para que realmente se tratara de un juego del hombre de acero, excepto el hecho de que, según él, no ha habido ningún juego que haga justicia al personaje desde Atari 2600. ¿Es que acaso no ha jugado a Superman 64?

Memoria histórica.
Análisis
por Radical Ed 9/03/2008, 17:45

Este juego ha sido un espectáculo mediático. Caballo de batalla de los defensores y los detractores de su plataforma. Una vez asentado el polvo intentaremos discernir qué subyace tras este circo y hablar de una vez de lo que tenía que haberse hablado desde el principio. Del juego.
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Noticias
por Pep Sànchez 13/02/2008, 18:32
Tras ese fiasco llamado Lair, Factor 5 se puso a trabajar en un juego para la consola de Nintendo. Seguimos sin saber nada concreto de ese proyecto, pero eso no impide que Julian Eggebrecht, presidente de la compañía, nos quiera meter algo de hype en el cuerpo. Comenta que su motor gráfico para Wii está casi terminado y “hace todo lo que hacía la PS3, y algo más”, cosa que supone exprimir el hardware de la consola al límite. O más.
Admito que me cuesta creerlo, pero habrá que dar a esta gente el beneficio de la duda. Sea como sea, esperamos que esta vez Factor 5 no se centre demasiado en lo técnico y tenga que dejar toda la parte de jugabilidad y diseño para la noche antes de la entrega, que eso de usar sensores de movimiento no es su especialidad.

Vote Scarlett!!!!!1!