Si hacemos como que no escuchamos a los aldeanos que nos ofrecen misiones secundarias, si nos preocupamos sólo por la trama principal (que será una venganza, fijo), Fable II durará más o menos 12 horicas. Eso es lo que comentaron algunos chicos de Lionhead durante la presentación de su juego en el E3. En Internec todo el mundo se está quejando porque les parece poco. ¿Vosotros pensáis lo mismo?
A mí no me parece mal siempre que haya suficientes diferencias entre ser pacificador y pandiloco. Cuando el juego lo permite, me gusta disfrutarlo desde los dos puntos de vista (cosa que, en principio, duplica la duración) sin tener que dedicarle 80 horas. Pero también es verdad que pocas cosas me molestan más que descubrir que ni puntos de vista ni leches, que en realidad es todo lo mismo, pero con la cara del prota más manchada.
Veremos si Fable II nos obsequia con misiones secundarias entretenidas y si Peter Molyhype cumple con sus promesas sobre la libertad de acciones, opciones y decisiones. Por lo pronto, esta vez podremos elegir si hacerlo a pelo o usar condones hechos con “intestinos de los mejores animales”.

True story. Y bendito sea el látex, ya que estamos.




