A lo largo del desarrollo de un videojuego es normal que vayan cambiando los modelos que usan para los personajes, el nivel de detalle general y demás.
A raíz del tráiler que salió la semana pasada (que no era más que un resumen de los trailers anteriores) y gracias a una web japonesa, podemos comparar esa evolución entre el inicio del desarrollo y su final:
A mí personalmente me encantan los cambios, sobre todo el de Snake. También se agradece que hayan aumentado el nivel de detalle y disminuido el filtro ése amarillo.
¡Me encanta notar como la máquina de hype se vuelve a poner en marcha! :D






