Hace un rato, Christian nos hablaba sobre diferentes reacciones frente a las críticas. En este caso, Joel Wade, productor senior de los juegos de El Padrino, opta por quejarse de una manera que me resulta ligeramente similar a la del productor de Prince of Persia.
Wade ha concedido una entrevista en la que habla sobre el inminente lanzamiento de El Padrino II, pero también ha dedicado algunas palabras a la primera entrega.
Nuestras críticas no fueron tan altas como me habría gustado en algunos casos —parecía como si nos estuvieran castigando por hacer algo nuevo con la licencia— pero la nota de los usuarios en muchas webs era bastante más elevada, así que al menos los jugadores que pusieron sus manos sobre él y lo jugaron, se divirtieron.
Quizá Wade llevara años aislado en la isla de Mumbata, o en una realidad alternativa en la que Grand Theft Auto jamás existió, pero precisamente, la mayor crítica al juego de El Padrino fue lo convencional de su planteamiento.






