Cansados de ser los niños buenos de la industria, en EA han decidido pasarse al lado oscuro. GamePolitics nos habla de un kit de prensa de El Padrino II que les llegó: una reproducción muy cuidada de una caja de puros de madera que contiene un puro, un rollo de alambre, un par de dados, el número de telefono de una damisela apuntado en un papel doblado, un documento de inmigración súper currado… y un puño americano.
¿Qué pasa? El puño americano es ilegal en varios estados de los Estados Unidos, entre ellos Pennsylvania, donde GamePolitics tiene su sede. Por si fuera poco, en California la posesión de puños americanos es también ilegal, y la central de EA está precisamente en California. Si tener un puño americano es ilegal, tener todos los que han mandado a los medios debe de ser súper ilegal. Guau, tough guys. Más sobre este drama contemporáneo, tras el salto.
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En realidad sólo ha retrasado un par de juegos y ha fijado fechas de salida de algunos otros, pero esto es periodismo gonzo y siempre hay lugar para formas de manipulación tan entrañables como la exageración, la subjetividad exacerbada o el insulto directo al lector. Cabrones.
Y sin más dilatación me lanzo raudamente a comentaros dichas fechas. Caballeros, saquen sus agendas y sincronicemos nuestros relojes:

El Padrino II, juego al que le tengo más manía que al mongol de Iker Jiménez y que hace unas semanas adelantó su salida para finales de este mismo mes, ahora ve drásticamente retrasada su publicación hasta el primer cuarto del próximo año fiscal. Esto es: del 1 de abril al 30 de junio de 2009. Sí, un cachondeo padre. O padrino.
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Desde jovencito, uno aprende que las cosas más fantásticas que le pueden suceder en la vida tienen muchas papeletas para suceder mientras está de gira. Historias de groupies, de mobiliario de hotel que desaparece y/o arde, de viajes increíbles, de litros y litros de zumo y carretillas de harina, entre otras excentricidades, conforman un halo de clásicos que envuelve las giras. ¿Quieres acabar la carrera y meterte a pagar una hipoteca con tu monótono trabajo viviendo con drama las fluctuaciones de índices bursátiles? Claro que no, joder, quieres irte de gira.
Así que entenderéis el alborozo al encontrar en el buzón un correo de asunto: “Blablabla bla Producer Tour bla bla, ñañaña” una mañana entre sorbos de café. Dejas la taza a un lado, abres una pestaña y una vez que ya tienes elegida la mini-van, llega el triste momento en el que lees el mensaje completo para darte cuenta de que quien se va de gira no eres tú, sino los responsables de cuatro juegos de EA que quieren que veas, y que están aquí para hablarte de ellos. Ruta 66, otra vez será.
¡Pero eh! ¡Que no está mal tampoco! Empezamos con El Padrino II.
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Los desarrolladores de El Padrino II parecen tener muchísima fe en él. Es como ese hijo lerdo que quiere jugar al fútbol a pesar de que es malísimo, un horror de jugador y si me apuras de persona, pero sus padres van a los entrenamientos y se les humedecen los ojos, mirando con ternura al crío y pensando: ‘estamos criando a una estrella’ mientras el entrenador agarra por la pechera al chaval y le grita que es un inútil y que mejor haría quedándose en casa y dándose cabezazos contra la pared. Algo así parece, porque ahora dicen que el sistema de combate de El Padrino II es «el mejor del género».
«Es una experiencia muy intuitiva», dice Hunter Smith, productor ejecutivo del juego. «Para el mano a mano hemos pasado de tener que fijar la vista en todo el mundo a sólo interactuar con ellos y después pulsar los controles a la izquierda y la derecha de modo que realmente sientas que estás dentro de tu avatar en lo que a manos derecha e izquierda se refiere. También hemos añadido combos gracias a esta experiencia derecha-izquierda. La experiencia de disparo es de puntería libre todo el tiempo. Después puedes fijar la vista y moverte con ella fijada para disparar a la cabeza o a las rodillas o para quitarle el arma de la mano a alguien de un disparo».
«Cogimos lo que creíamos que era mejor de la última vez [El Padrino] y lo llevamos al siguiente nivel para que la inmersión en el personaje fuera mayor, así que todavía puedes coger a gente y zarandearla de un lado a otro o lanzarlos por un balcón». En fin, habrá que ver qué tal es el juego; de momento, como nos contó pinjed, el juego se ha adelantado al 27 de febrero, así que ya queda menos para ver si el juego es otra tomadura de pelo o esta vez sí lo han hecho bien.

Vamos con las confirmaciones de algunas fechas que ya estaban más o menos decididas, facilitada por el últimamente hiperactivo Nae. La pongo en orden cronológico, aunque para mí el último sería el primero. Que conste, é.

La expansión del juego favorito de la PETA, Fable II, estará disponible en el bazar de XBL a partir del próximo 13 de enero. Simultáneamente Microsoft pondrá a nuestra disposición una actualización gratuita para el juego que incluirá nuevos objetos, y la capacidad de poder jugar en modo cooperativo la nueva isla de la expansión. Sobre boicotear petroleros y encadenarse a árboles, aún no hay detalles. Más información aquí.

Tiene toda la pinta de dejar en pañales técnicamente al resto de juegos nest-gel, pero no sólo de gráficos vive el hombre. Las graphic whores sí, el hombre no. En cualquier caso, comprobaremos si Killzone 2 es una trabajadísima y espectacular tomadura de pelo, o si realmente kickeará asses, a partir del día 25 de febrero en Europa, dos días antes que en Reino Unido. How sad.

Esa abominación reiterativa que es El Padrino II se comporta como si pensara por sí misma. La muy perra ha decidido pillarnos a todos en bragas y adelanta su salida para el 27 de febrero. Vayan preparando sus mejores facepalms porque la cosa promete ser ENERVANTE.

La que, dicen, será la tercera parte espiritual de la saga cinematográfica de Los Cazafantasmas (aunque me consta que hay rumores de que REALMENTE se va a filmar la tercera película) nos brindará su genuino amor ectoplásmico el 19 de junio, tres días después que los americanos, dammit!
Sigue esta violación del inmortal mito. Si Mario Puzo levantara la cabeza… bueno, habría que volársela, obviamente. Un zombie napolitano cabreado es lo último que necesita este maltrecho y apestoso mundo sin moral ni respeto por nada. El tráiler es pseudogracioso, pero ni siquiera eso compensa. Los gráficos y las animaciones siguen siendo tan jodidamente execrables como los de su antecesor.
O quizá mañana me despierte de un coma y caiga en la cuenta de que todo ha sido un sueño, y que en realidad aún estamos en 2004.
Noticias
por Xavi Robles 10/08/2008, 23:48
En esta web francesa podéis encontrar las cinco primeras capturas de “El Padrino II”, que llegará a consolas de nueva generación el próximo febrero. Las capturas son pequeñas pero se puede comprobar que lo que dijimos el otro día sobre el juego está presente. Por lo menos los elementos de juego de mesa; parece casi una partida al Hotel.