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Miscelánea, Noticias

Eidos desmiente que Rocksteady esté trabajando en Hitman 5

por pinjed 16/08/2009, 20:17

hitman2Pese a los rumores de los que se hizo eco Sabin hace algunos días, parece ser que finalmente Rocksteady no está implicada en el desarrollo de la nueva entrega de la saga Hitman. Y es que, según ha declarado el presidente de Eidos, Ian Livingstone, «Hitman siempre ha sido el pequeño bebé de IO Interactive, y así seguirá siendo». Además, el alto ejecutivo no dejó lugar a la esperanza remachando con un inapelable «Rocksteady no está involucrada en el desarrollo de Hitman 5».

Así pues, quedan en agua de borrajas las especulaciones que generó el currículo del actor Mark Sloan, en el que decía haber realizado la captura de movimientos de Hitman 5 en los estudios de Rocksteady. ¿La explicación más lógica? Pues se me ocurre que probablemente Rocksteady disponga de un buen equipo de captura que han utilizado con Batman: Arkham Asylum y, colaborando con otro estudio de la misma distribuidora como es IO Interactive, seguramente debieron prestarles gentilmente las instalaciones para su juego. ¿Suena convincente?

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¡Eidos ha muerto! ¡Larga vida a Square Enix Europe!

por Guybrush 8/07/2009, 17:00

patada_en_el_culoY es que aunque el nombre de Eidos no desaparecerá a la hora de desarrollar juegos sí que lo hará a la hora de publicarlos. Square Enix ha fusionado sus oficinas europeas con las de Eidos y de ahora en adelante todos los juegos publicados por “la anteriormente conocida como Eidos” llevaran el sello de Square Enix Europe, nombre mucho más serio y corporativo. Como de compañía instaladora de telefonillos.

Desgraciadamente para una parte de los muchachos de Eidos esta fusión viene acompañada de una suave patada en el trasero. Phil Rogers, jefazo de Eidos ahora reconvertido en jefazo de Square Enix Europe ha declarado al respecto:

Desgraciadamente esperamos que algunos empleos se vean afectados directamente [por la fusión] tanto en Europa como en Norteamérica. Estamos intentando minimizar estos efectos en lo posible y ofrecer soporte y consejo para cualquier empleado directamente afectado.

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Nueva película de Hitman y nuevo juego para 2010

por Christian 29/06/2009, 15:00

El otro día, en la noticia sobre la película de Uncharted, Pep mencionó en plan ninja que Kyle Ward se iba a encargar también del guión de la nueva película basada en la saga Hitman. Pues bien, según la revista Variety, esa segunda película contendrá elementos argumentales del próximo juego de la serie, Hitman 51, que saldría al mercado en 2010.

Los fans de la saga se han alegrado de tener una fecha (aunque sea aproximada) para volver a meterse en la piel del Agente 47, pero también se han acojonado al pensar que Hitman 5 podría ser una especie de adaptación del guión de la película. Afortunadamente, el Community Manager de IO Interactive ha tranquilizado a las masas:

Puedo deciros que es imposible que basemos el argumento de un nuevo juego de Hitman en la historia de una película licenciada. No es así como trabajamos, así que no deberíais preocuparos por ello.

Yo quitaría al calvo y le daría todo el protagonismo a la bella Olga.

Yo quitaría al calvo y le daría todo el protagonismo a la amiga Olga

  1. Luego seguro que le ponen uno de esos nombres molones []

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Square Enix y Eidos trabajan en un juego juntos

por Guybrush 13/06/2009, 15:00

Damas, caballeros, todos recordaran cuando Square Enix usó un par de sus muchas toneladas de billetes para hacerse con Eidos. Y también cuando se confirmó que Eidos seguiría trabajando como un estudio independiente. De ahora en adelante también recordarán el momento en el que ambos estudios decidieron crear un juego juntos.

En una entrevista concedida a Gamasutra por Yoichi Wada, jefazo de Square, y ante la pregunta «¿Hay posibilidad de que uno de los equipos de desarrollo de Eidos pueda trabajar con una P.I. [Propiedad Intelectual] que sea originalmente de Square Enix o viceversa?», Wada-San responde:

Creo que es posible. Pero creo que es más importante que las dos compañías, por ejemplo, van a crear una nueva P. I. juntos

¿Una nueva franquicia? ¿Una remezcla de personajes de ambas casas? Sea como sea nosotros ya barajamos dos posibilidades:

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PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Primeras impresiones de Batman: Arkham Asylum

por Pep Sànchez 20/05/2009, 11:50

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«Con estos juegos basados en licencias uno nunca se puede fiar», decía sabiamente pinjed en una de las primeras noticias que le dedicó a éste. Pero a partir de entonces su desconfianza, como la de casi todos, se ha ido convirtiendo en hype tráiler a tráiler.

¿Es Batman: Arkham Asylum demasiado bonito para ser verdad? ¿Acabará el hombre murciélago protagonizando otro de esos prescindibles juegos basados en héroes de cómic? Si alguien se atreve a responder a eso jugando a una demo que se pasa en menos de diez minutos, adelante. Yo voy a hablar de otras cosas.

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Miscelánea, Noticias

Los accionistas de Eidos aprueban la venta a Square Enix

por Christian 27/03/2009, 16:57

Ya lo adelantó Ikael a finales del año pasado: Square Enix quería comprar Eidos. En ese momento parecía que iba a ser Warner Bros. quien se acabaría llevando el gato al agua, pero parece que subestimábamos el poderío de los creadores de Final Fantasy y Dragon Quest.

Según cuentan en GamesIndustry, los accionistas de la compañía inglesa han aceptado por mayoría la oferta de compra realizada por Square Enix: 0,32 libras esterlinas por acción. Esta compra dará a Square Enix el control total de Eidos y de todos sus productos (las sagas Hitman o Tomb Raider, por ejemplo) a finales del próximo mes de abril o principios de mayo.

¡Noooooooo!

¡Noooooooo!

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Nuevo y sigiloso vídeo de Batman: Arkham Asylum

por Christian 13/03/2009, 11:31

Resulta extraño que con el éxito de Batman: El caballero oscuro, no nos llegase ninguno de esos habituales juegos genéricos basados en la película. Sin embargo, quizá debamos dar las gracias, porque este Batman: Arkham Asylum que está desarrollando Rocksteady Games tiene cada día mejor pinta.

En su nuevo vídeo se vuelve a insistir en los aspectos de sigilo (eso de descolgarse desde el techo tiene que molar mil) y vemos a Batman echar mano de algunos de sus juguetitos para deshacerse de los esbirros del Joker. La ambientación recuerda mucho a la de los comics más oscuros del Hombre Murciélago y los gráficos, realizados con el Unreal Engine 3, parece que cumplen. ¡Ah! El guión del juego es obra de Paul Dini, el creador de la magnífica Batman: The Animated Series.

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Ilusionante tráiler de Batman: Arkham Asylum

por pinjed 30/01/2009, 16:33

Había ciertas dudas al respecto de este juego, pero creo que ahora se van a disipar, al menos en parte. A nivel técnico Batman: Arkham Asylum tiene una pinta jodidamente esplendorosa. Con un Joker similar al que vimos en Mortal Kombat vs. DC Universe y un Batman supervitaminado y superesteroidizado al que sólo le faltaría afeitarse la cabeza para encajar en cualquier juego de marines espaciales y agresivamente calvos.

En este tráiler ya empezamos a ver pequeños fragmentos de gameplay, y parece que las hostias y el sigilo se darán la mano en hermandad para romperle el cuello a toda la panda de tarados amotinados. Habrá que esperar a echarle el guante para confirmar que estamos, tal como parece, ante un buen juego. Y es que con estos juegos basados en licencias uno nunca se puede fiar.

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Mini Ninjas, lo nuevo de IO Interactive

por Sabin 19/01/2009, 12:03

Los creadores de Hitman abandonan temporalmente al Agente 47, Kane y Lynch para presentar una nueva franquicia totalmente alejada de sus juegos habituales. Eidos ha anunciado que IO Interactive trabaja en Mini Ninjas, un juego de acción para PC, PS3, X360, Wii y DS.

El protagonista es Hiro, que no viaja en el tiempo, sino que es un pequeño ninja «en su mayor aventura, que embarca en una épica y electrizante misión para restaurar la armonía en un mundo al borde del caos», según reza la información. Con sus habilidades, entrenamiento en el ninjitsu y magia Kuji, deberá enfrentarse a un “ejército mágico de samurais malvados”, en lo que bien podría ser el título de una delirante película de serie B.

Niels Jørgensen, General Manager de IO Interactive afirma que «Mini Ninjas es un juego realmente especial para nosotros», y reconoce que «todo el equipo está muy entusiasmado con él, porque es único en muchos sentidos. Desde el estilo artístico, hasta los personajes y la profundidad del juego». En su opinión, «tiene ese atractivo especial, que es capaz de mantener entretenidos tanto a jóvenes, como adultos».

Os dejo con una gran galería, en todos los sentidos, con imágenes del juegos y algunos artworks de su genial estilo cartoon. El tráiler también mola lo suyo, aunque sólo sea CG.

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Despedidos 30 trabajadores de Crystal Dynamics

por Sabin 12/01/2009, 21:11

El rumor ha sido confirmado por Eidos: 30 trabajadores de Crystal Dynamics, creadores de esa obra maestra llamada Soul Reaver, han sido despedidos. La razón esgrimida para tal decisión es que «vamos a centrarnos más en la saga Tomb Raider en Crystal Dynamics, lamentablemente esto ha provocado una reducción de personal». Tal contradicción quizá resulte más comprensible al saber que el último juego del estudio, Tomb Raider Underworld, ha vendido un millón y medio de copias, lo cual no ha satisfecho a Eidos.

Como era de esperar, a los trabajadores despedidos no les ha gustado la medida, así que supuestamente dos de los afectados han contado en los foros oficiales de Tomb Raider su versión de los hechos. El director creativo de TR Underworld, Eric Lindstrom, ha abierto un hilo llamado “Ask Eric” para hablar sobre diferentes aspectos del juego. Lindstrom asegura que «el contenido descargable no fue incluído en Underworld con la intención de seguir vendiendo en el futuro». Lo cual confirma la teoría que muchos ya temíamos, y recordemos que, además, es exclusivo de X360. Aunque trata de justificar su decisión diciendo que tenían que «cortar días suficientes» para que el juego llegara en la fecha prevista. Incluso afirma que habría actuado de la misma forma si no existiera la posibilidad de hacer un nivel descargable. También cuenta que le habría gustado tener más tiempo para pulir el juego.

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En Kotaku han recogido algunas de las frases más relevantes del supuesto Lindstrom. Habla sobre la posibilidad de repetir un capítulo por medio del autosave, que está presente en la versión de X360, pero no en PS3 y PC como estaba previsto. «Es un fallo», reconoce. También trata sobre la imposibilidad de repetir las cinemáticas y de la ausencia de trucos y modo multijugador. En su opinión, «Underworld es una experiencia Tomb Raider mucho mejor que la de Uncharted, pero Uncharted tuvo éxito en lo que estaban intentando hacer. Los juegos son muy diferentes, con sólo una ligera conexión en su concepto».

Otro ex-trabajador de Crystal Dynamics ha abierto también un hilo en el mismo foro para responder a los usuarios. Mientras tanto, Robert Brent, uno de los jefazos de Eidos, ha declarado al diario The Times que quieren reiniciar la saga. «Fíjate cómo ha cambiado Batman exitosamente, del personaje triste de la época de Michael Keaton, al estilo noir de El Caballero Oscuro».