Falta poco menos de una semana para el lanzamiento de la nueva entrega de la saga Tomb Raider, y la muchachada de Eidos ha aprovechado tal tesitura para hacer público un tráiler previo a la salida al mercado del juego en cuestión.
No se han arriesgado mucho, y la cosa consiste fundamentalmente en Lara, Lara pegando tiros, Lara saltando al agua, Lara nadando, Lara sospechando de algo, luchando contra unos trolls, tirando abajo un puente, Lara colgándose de su cuerda-gancho, cogiendo un martillo mágico, un poquito de Lara motera… y también sale una chica de pelo blanco, un negro, su mayordomo y un mercenario. La música es bastante bonita. Veámoslo.
A pesar de que hay varias escenas que son renders evidentes —concretamente las de los saltos enlazados entre distintas localizaciones—, hay mucho en ese tráiler sacado directamente de escenas del juego. De hecho, alguna cosilla podría considerarse espóiler, así que recomiendo precaución para todo aquel que quiera disfrutar del juego en su plenitud.
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Miscelánea, Noticias
por pinjed 24/10/2008, 01:02
Y que me corten los huevos con un machete oxidado y se los den de comer a una manada de hurones rabiosos si sé qué carajo quiso decir Ian Livingstone, director creativo de Eidos, con esa perturbadora metáfora. En principio creo que no es nada sexual, aunque muchos tengamos serios problemas de autocontrol cuando tenemos a una pelirroja cerca. Pero como soy un hombre de recursos, he seguido leyendo (woah!) y el contexto se ha abierto a mí como una heroinómana sin dinero. Lo que dice Livingstone, supongo, (haha!) es que el sistema sigue considerando a la industria del videojuego como algo menor y prácticamente insignificante. Ian va más allá en sus afirmaciones, asegurando que «como industria creativa, sólo estamos un peldaño por encima de la pornografía a los ojos del “establishment”».
Todo esto viene a cuento de una campaña llamada “Games Up?” que se está llevando a cabo en Reino Unido para solicitar al gobierno británico un crédito fiscal del 20% (es decir, una deducción del 20% de los costes de producción, como ya ocurre en Francia) para promocionar el desarrollo de videojuegos, aunque el propio Livingstone no se muestra muy optimista al respecto:
Se olvidan de que la mitad del planeta y la mitad de la población del Reino Unido juega a videojuegos. Los juegos ayudan a definir quiénes somos como seres humanos, y son tan importantes, cultural y socialmente, como la música o el cine.
El alto ejecutivo teme que todo el tinglado se vaya al traste en las islas británicas:
En los últimos seis años, la mitad de los estudios independientes en UK han tenido que cerrar o han sido absorbidos por distribuidoras extranjeras, que ven más valor en nuestros estudios y nuestra propiedad intelectual que nosotros mismos.

Sir, we might be fucked.