Un paladín de la integridad periodística que se esconde tras el seudónimo de The RAM Raider ha lanzado el rumor: Eidos está charlando con algunas revistas para conseguir mejorar las puntuaciones de Batman: Arkham Asylum ofreciendo una reducción del embargo para publicar análisis del juego.
Por lo visto, Eidos pone dos condiciones: que el juego salga en portada y que la nota no baje del 90 sobre 100. Este RAM Rider incluso ha encontrado al primer ganador: la revista Game Master, que ha puesto a lo nuevo de Batman un 96 y que además le ha dedicado la portada. ¿Chanchullo o es que realmente les ha gustado el juego? ¿Sabrán que en Anait somos duros de pelar y que si no nos dan dinero no hay trato? Eidos, ¿tenemos que mandaros nosotros un correo electrónico para pediros las limusinas y las fulanas o es que habéis perdido nuestros números de teléfono?
A favor de Eidos diré que es normal e incluso común que a las críticas favorables se las deje salir antes, porque es positivo para las distribuidoras que, al fin y al cabo, lo que quieren es que los juegos que sacan sean aclamados por crítica y público, y ganen todo lo susceptible de ser ganado, y les consigan limusinas y fulanas. En el fondo todos somos humanos, y en última instancia tenemos un objetivo común: los coches lujosos y las mujeres de vida disoluta. Brindamos por ello.
Queda algo más de un mes para el esperado advenimiento de Batman: Arkham Asylum y el hype, gracias al continuo goteo de tráilers y capturas, sigue a flor de piel. En esta ocasión, los muchachos de Eidos nos traen un pequeño y sabroso aperitivo de los que serán los villanos con los que tendremos que darnos de hostias durante el juego.
Al parecer, como ya se venía intuyendo por todo el material mostrado, los cuatro peces gordos serán el Joker, una escotada, exuberante e indiscutiblemente hiteable Poison Ivy, el mastodóntico Perdición y un Killer Croc con una dentadura digna del mismísimo Ronaldinho. El aspecto visual del juego, como de costumbre, se la levantaría a un muerto.
Mini Ninjas es uno de los juegos sorpresa, y seguramente en eso se quedará, y más tarde venderá millones de copias y ni nos daremos cuenta. Lo mejor de todo es que es un juego muy bien hecho, muy divertido, pero un poco invisible para la prensa especializada. Tal vez porque no está apuntando a lo único que quiere la mayoría de la prensa de videojuegos, esto es, sangre, violencia y realismo, pero sin embargo se trata de un juego realizado con un mimo increíble.
Como si de Pocoyó hecho Ninja se tratase, tenemos un juego de acción en tercera persona (auto definido como “el Ninja Gaiden para toda la familia”) con una estética que mezcla las 3D tradicionales con un texturizado que le da cierto aspecto rugoso, a la vez que adorable. En él llevamos a un ninja (Hiro) que tiene que, básicamente, salvar al mundo. En este juego los animales han sido raptados por el “Evil Master”, y convertidos en samurais con muy mala baba. Así que Hiro y sus compañeros (una ninja que puede tocar la flauta y otro más grande con un mazo) se disponen a liberar a todos los animales y de paso rescatar a sus amigos raptados.
No tenía la menor intención de hacer una noticia cada vez que Eidos publicara un tráiler de minuto y poco para presentar a cada villano de Batman: Arkham Asylum, pero como comenté en las primeras impresiones, ahora le tengo a este juego más ganas que nunca.
Poison Ivy, que bien podría estar en nuestro hilo de “would you…?“, protagoniza este último vídeo. Su diseño no me convence, pero celebro enormemente su presencia; TODO juego debe tener plantas, aunque la acción desarrolle exclusivamente en interiores. Esto es un hecho.
Lo he visto en Eurogamer, pero hasta que consiga hacerme pasar por Xavi y pedirles a los de Brighton que permitan embeber sus vídeos de una maldita vez, tendré que seguir tirando de YouTube.
No es que la información sobreBatman: Arkham Asylum vaya goteando periódicamente, es que cada dos semanas los perversos muchachos de Rocksteady nos sueltan un bofetón de hype de esos que te dejan temblando y desorientado.
En esta ocasión se trata de un vídeo íntegramente in-game en el que Sefton Hill, el director del juego, nos da una exhaustiva explicación del sistema de combate que se ha implementado en Arkham Asylum, el llamado Free Flow Combat, que nos permitirá concatenar combos y llaves entre distintos enemigos, dando como resultado unas fluidas secuencias de lucha a la altura del mismísimo Adam West.
Ian Livingstone, nuevo presidente vitalicio de Eidos tras la adquisición por parte de Square Enix, y experto en metáforas extrañas, ha concedido una entrevista en la que habla sobre los futuros lanzamientos de su compañía.
Para los que temíamos que el gigante nipón fagocitara los estudios internos de Eidos y sus licencias, Livingstone explica que su empresa seguirá operando de manera independiente, y que su nombre no desaparecerá. Gracias a ello, estudios como Crystal Dynamics, Eidos Montreal, IO Interactive o Beautiful Game Studios tendrán libertad.
Ningún pie de foto estaría a la altura de esta imagen.
Uno de los juegos que más expectativas está levantando es Batman: Arkham Asylum, que tenía prevista su salida al mercado para junio, pero ha sido retrasado recientemente. Aún no han anunciado su nueva fecha, pero el presidente promete que saldrá este año. La razón para tal decisión es mejorar aún más el juego, «ya que esperamos notas de 90», declara. Para dar una muestra de lo enfermizamente meticuloso que está siendo el desarrollo por parte de Rocksteady, cuenta que ha habido una persona que se ha dedicado exclusivamente a trabajar en la capa del Caballero Oscuro durante dos años.
Habremos puesto ya cerca de media docena de vídeos de Batman: Arkham Asylum, pero lo cierto es que no nos cansamos. Cada vez que se nos muestra algo nuevo de él nos parece que tiene mejor pinta y el hype está empezando a alcanzar ya unas cotas impensables hace pocos meses, cuando pensábamos que casi todos los juegos de superhéroes eran una mierda.
En este caso, para matar el gusanillo, os traigo un señor traileraco centrado especialmente en los períodos del juego en los que dejaremos de emular a Snake y nos convertiremos en un Haggar encapuchado, soltando guantazos a gogó. Mención especial para esos mid-bosses megaberracos e hiperanabolizados que intentarán crujir todos los multimillonarios huesos del caballero oscuro. Como nota negativa, quizá se advierte una excesiva repetición en los modelos de los enemigos “de a pie” pero, sin estar el juego acabado aún, es mejor no tenerlo muy en cuenta.
Eso es, amigos. Parece ser que en el nuevo juego basado en la franquicia del caballero oscuro, Batman: Arkham Asylum podremos meternos en el maquillado pellejo del mismísimo Joker, el villano más desequilibrado de Gotham. Así lo han confirmado Square Enix Eidos y Warner Bros. después de que hace unas horas saltara el rumor consecuencia de un cartel virtual que apareció súbitamente en el divertidísimo Home.
Por lo visto, será algo exclusivo de la versión para PS3, y estará disponible como descarga gratuita nada más salir a la venta el juego. Eso sí, sólo podremos encarnar al circense criminal en los mapas del Modo Desafío.
Como ya confirmó el amigo Christian, la proposición de compra por parte de Square Enix a la británica Eidos Interactive fue aprobada unánimemente por los accionistas de ésta a finales del mes pasado. Ahora, el tribunal ha dado su consentimiento —el tercero y último necesario— para que la compañía japonesa se arroje sobre Eidos y le arranque las franquicias con salvaje voracidad. Así que a partir de mañana, día 23 de abril, quedarán canceladas las acciones de la compañía inglesa, pasando a formar parte ya oficialmente del organismo de Square Enix.
Así pues, habrá que esperar y ver si la distribuidora nipona cambia ahora de nombre1 y aún más importante: ¿qué rumbo tomarán sagas como Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain o Hitman? Miedo me da.
¿Squeidos Enix? ¿Square Enidos? ¿Squeidox? ¡Hagan sus apuestas! [↩]
Ya nos habló Sabin de Mini Ninjas, el nuevo juego de IO Interactive (los creadores de Hitman). A esta gente le gustan mucho los asesinos, por lo visto, y en su nuevo juego nos traen a los asesinos más letales de toda la historia: los ninjas, aunque no sean exactamente el tipo de ninjas que suele venirnos a la cabeza cuando pensamos en estos letales guerreros de la oscuridad.
Ahora nos llegan unas cuantas capturas más del juego en sus versiones de Nintendo DS, Wii y Xbox 360 (aunque también saldrá para PS3 y PC) y la verdad es que sabiendo quiénes son los padres de la criatura y viendo la pinta que tiene, puede salir algo muy divertido. No se sabe fecha pero teóricamente sale este año; tras el salto, las imágenes de las diferentes versiones.