Cuando, hace justo un mes, Christian nos alegró con el anuncio de un nuevo Front Mission, la noticia también supuso un jarro de agua fría para los seguidores de la mítica saga de mechas. Front Mission Evolved no será un juego de rol táctico o de estrategia en tiempo real como sus predecesores, sino de acción en tercera persona.
Los fans de Square, si es que aún queda alguno, se llevaron las manos a la cabeza ante la decisión de Double Helix, los desarrolladores del juego, de tan drástico cambio de género. The Gaming Vault ha mostrado un pequeño adelanto de la entrevista que realizaron en el E3 al director de desarrollo del juego, Jeremy Lee, y que publicarán en su totalidad el próximo viernes. «Ahora hay alternativas a Front Mission en los RTS, que es su estilo tradicional», se justifica Lee.
Según el desarrollador, el universo de Front Mission es lo suficientemente grande para mantener diferentes géneros, «así que pensamos en eso cuando los propios jugadores tienen la oportunidad de sentirse como un Wanzer en plena acción, creemos que les gustará». La inspiración queda patente al saber que han estado jugando a muchos juegos de acción durante el último año, principalmente Call of Duty 4: Modern Warfare y Rainbow Six: Vegas. «Nosotros como estudio siempre hemos querido hacer algo como esto, y decidimos que esta franquicia en concreto encajaría y sería una gran oportunidad», explica el de Double Helix, «la jugabilidad es parecida a la experiencia de Call of Duty, donde tienes dos equipos peleando por un objetivo». Esa descripción encaja aproximadamente con un 120% de los juegos de acción, pero allá él. En el titular de la noticia también mencionan Lost Planet, pero no hay nada al respecto en el resto del texto, así que habrá que esperar a la entrevista completa.

Probablemente, una de las portadas más desconcertantes EVER.
A principios del mes pasado, os hablé en esta bendita página de un teaser site de Square Enix para un juego de aspecto futurista todavía no anunciado. Entonces ya se sospechaba que seguramente se trataba del próximo Front Mission. Además, se sabía que Square había registrado el nombre Front Mission Evolved con anterioridad. Pues sí, se trataba exactamente de eso.
La compañía japonesa ha confirmado la próxima salida de este juego que está programando Double Helix y que, desgraciadamente, no será un nuevo título de estrategia sino un maldito shooter en tercera persona para PC, Xbox 360 y PS3. La horrible decepción que esto supone sólo queda ligera, ligerísimamente mitigada por lo que supondrá poder controlar a un Wanzer directamente. Os dejo con el tráiler que mostrarán en el E3, aunque ya os aviso de que no se enseña nada de nada.
El amigo Guybrush nos mostraba hace unos días un tráiler y ahora son imágenes lo que nos llega, en concreto tres y no precisamente para echar cohetes. Pero es que nos gusta más lo ochentero que a un tonto un lápiz y nos gusta aferrarnos a G.I. Joe: Rise of Cobra como a un clavo ardiendo con la esperanza de volver a sentir lo mismo que en aquellos días, vamos, en la mayoría de los casos sería sentir lo que es estar dentro de un útero.
Bromas sobre úteros aparte, el juego sigue pintando bastante, bastante mal. Y eso no hay útero que lo arregle.
Su lanzamiento se producirá más tarde, quiero decir. Aunque el juego lleva varias semanas a la venta en Estados Unidos, y su estreno en el viejo continente estaba previsto para Halloween, finalmente llegará el próximo febrero. Más o menos a la par que Resident Evil 5, en lo que a buen seguro será la más odiosa comparación entre los dos clásicos survival horror.
Konami no ha dado ninguna razón oficial para tal decisión, pero podemos paliar nuestra cuota de terror con su reciente PES. Algunas fuentes apuntan a que las críticas, más bajas de lo esperado, pueden haber influido en el retraso. Recordemos que este nuevo Silent Hill empezó a desarrollarlo el estudio yankee The Collective, que en 2007 se fusionó con Shiny Entertainment y Foundation 9, y dio lugar a Double Helix Games.

En Konami están dispuestos a convencernos a cualquier precio para que juguemos a su nueva nana poligonal iteración de la neblinosa franquicia Silent Hill. Esta vez lo han intentado destripando gran parte de la gracia del juego, algo que me parece incomprensible pero, como no pienso jugarlo, ya me va bien. El caso es que las capturas incluyen imágenes de los diversos bosses que intentarán patearnos el culo a lo largo del juego. Imagino que no están todos los que son, pero sí son todos los que están. Los diseños, por cierto, son muy en la línea de toda la saga, con grotescas malformaciones andantes inspiradas, creo yo, en el estilo visual del antaño molón y ahora regulero Clive Barker.

Os recuerdo que el juego sale en Europa el día 30 de octubre, en Xbox 360, PS3 y PC vía distribución por Steam. Los veinte pantallazos de los bosses y algo más, tras el salto.
Leer más »