Kingdom Hearts: 358/2 Days, el primer retoño del matrimonio Square Enix-Disney para Nintendo DS, ya tiene una fecha aproximada de salida en Japón: antes del final de año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo de 2009. Esto deja al juego en una curiosa posición de sandwich entre Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, que sale a finales de enero, y Dragon Quest IX, que tiene prevista su salida para marzo. Buenas noticias para los fans de Square Enix que tenga una DS.
A continuación, un scan de la Shonen Jump en la que se habla sobre el juego. Obviamente, está en un japonés estupendo, sin faltas de ortografía ni nada.
En 1up se hacen eco de unos rumores aparecidos en el último número de la EGM, según los cuales uno de los próximos pasos que dará Media Molecule para «expandir el universo de ‘LittleBigPlanet’» será publicar packs de contenido relacionado con las sagas ‘Metal Gear Solid’ y ‘Final Fantasy’, y los personajes de Disney. No está muy claro aún si serán sackboys tuneados, como Kratos, o los personajes y escenarios en sí mismos.
Y más llamativo aún: según los mismos rumores, el pack de Disney incluirá una versión jugable del cortometraje de animación clásico de 1928 Steamboat Willie, protagonizado por un primigenio Mickey Mouse.
Podéis volver a respirar, se acabó la insoportable espera. Por fin os traigo las primeras imágenes del imprescindible High School Musical 3. Una especie de Dance Dance Revolution para preadolescentes sin criterio y, parece, sin manta de baile. Para ser honesto —de vez en cuando va bien— no tengo ni idea de si el ‘3′ viene de la tercera parte de la película o del tercer juego. Aunque sinceram… Eh, ¿hola? ¿hay alguien ahí…?
High School Musical 3: Senior Year DANCE! (Xbox 360)
Pure es un juego de carreras off-road creado por Black Rock Studio (anteriormente conocidos como Climax Racing, responsables de algunos Moto GP y ATV Offroad Fury) que saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Lo va a tener difícil para competir contra franquicias como MotorStorm, pero puedes hacer el cabra dando volteretas y marcándote cucamonas, algo que siempre es de agradecer.
Más vídeos y una entrevista al director del juego, tras el salto.
Y nosotros le escuchamos. El Creador de Deus Ex participó la semana pasada en un evento denominado Game Education Summit, que tuvo lugar en Dallas. La compañía de Spector, Junction Point, fue adquirida hace unos meses por Disney, y está muy feliz de trabajar con ellos “porque estoy cansado de hacer juegos sobre tíos con traje de cuero negro y pistolas. No quiero hacer más de esos jamás.” También advirtió sobre los altos costes de desarrollo actuales, al afirmar que son de unos 35-40 millones de dólares y podrían llegar a los 100. Por ello las expectativas son muy elevadas.
El fundador de Ion Storm criticó la excesiva duración de algunos juegos. “¿Cuántos de vosotros habéis terminado el GTA? El dos por ciento, probablemente. ¡Si nos gastamos 100 millones de dólares en hacer un juego, queremos que veáis la última pantalla!” También se refirió a la idea generalizada de que los juegos casual son la meta para los juegos indie. “Aun así, necesitas diferenciarte de los demás porque es un terreno muy concurrido. Si no lo haces en la portada, no consigues que tu juego sea visto.”