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Noticias, PC

Las mejoras gráficas de Mirror’s Edge PC

por Pep Sànchez 20/11/2008, 17:51

Cuando ayer recibí la nota de prensa anunciando que los suecos de DICE se habían hecho amigos de NVIDIA y PhysX no le hice mucho caso, lo confieso. Ahora que he visto los añadidos y las mejoras en las físicas que eso supondrá en Mirror’s Edge para PC, me doy cuenta de mi error.

No es ninguna revolución ni supone un gran cambio, pero pijaditas y detalles como las esas lonas rompiéndose me vuelven loco. Casi tan loco como el mensaje que aparece al inicio del tráiler:

The following NVIDIA PhysX footage is only available on sistems fitted with NVIDIA graphics card GeForce 9800 GTX+ or better.

Ouch! Bien por los tres afortunados poseedores de ese pepino de gráfica, de todos modos, que para eso se la compraron.

Como haveu vist al final del vídeo, esta versión del juego estará disponible en enero. Podéis leer el análisis de Mirror’s Edge para consolas, porque dudo mucho que escribamos otro.

Noticias, PC

Mirror’s Edge 2D: flash y oficial

por chiconuclear 19/11/2008, 15:34

Hoy nos enteramos por Spong de una beta la mar de interesante, fruto de la colaboración entre Electronic Arts y Borne Games: la versión 2D y en flash de Mirror’s Edge. Sólo hay un nivel pero tiene una pinta muy, muy interesante.

En palabras del creador, «hay muchas más cosas en el (también gratuito) juego completo que este nivel»; sólo lo ha hecho público para pulir bugs y leer las primeras impresiones de la gente. Le seguiremos la pista al proyecto.

Podéis leer el análisis de Mirror’s Edge que Pep escribió aquí mismo.

Análisis, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Mirror’s Edge

por Pep Sànchez 17/11/2008, 18:37

Como apuntaba Xavi, seguro que no fue lo que se DICE fácil convencer a Electronic Arts para que pusiera pasta en un proyecto tan arriesgado y poco convencional como Mirror’s Edge. Bien por los suecos, aunque a cambio tengan que hacer tres mil Battlefields.

Como comentaban en…

Sería fácil hablar de este juego copiando y pegando cosas que han escrito otros, porque se ha dicho mucho sobre él. Pero no, no voy a hacerlo. Primero, porque Mirror’s Edge es un juego sobre el que apetece hablar. Segundo, porque es tan personal que lo que puedan decir los demás (y desde tu perspectiva, eso me incluye), debería importarte una mierda.

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Miscelánea, Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Papercraft de Mirror’s Edge

por chiconuclear 14/11/2008, 15:49

Mientras damos los últimos retoques al análisis de Mirror’s Edge, qué mejor para pasar el rato que un estupendo papercraft de Faith que han preparado en Robot Martini para uso y disfrute de todo aquel que quiera descargárselo.

La plantilla está bastante currada y seguro que a los más manitas os gustará. Yo sólo he hecho uno en mi vida, y era una Britney Spears calva que me hizo mucha gracia, pero a cada segundo que pasa mi aburrimiento crece más y más y lo mismo me da por hacerlo. ¡No os olvidéis de compartir los resultados con nosotros vía comentarios!

Clic en Faith para descargarte la plantilla de PDF.

Clic en Faith para descargarte la plantilla de PDF.

Noticias, PC

Battlefield Heroes, retrasado nuevamente

por Sabin 14/11/2008, 00:16

El mod de Team Fortress 2 juego gratuito de DICE para PC ha sido retrasado hasta el próximo año. Inicialmente iba a ser lanzado en verano, pero se pospuso hasta finales de este año.

Como ya nos informó EuroXavi, en la fecha inicialmente prevista empezó la beta cerrada, la cual va a ser, precisamente, cerrada hoy mismo. Para calmar las ansias de los yonkis afortunados jugadores de la beta, James Salt, productor senior de la compañía, promete que «esperamos reabrir la beta a principios del próximo año».

Salt asegura que DICE estará trabajando en lo que ellos llaman «backend», y lo define como la parte oculta del iceberg, que vendría a suponer «un 90% del juego». El productor explica que entre las actividades que lo forman está «el mantenimiento de la web, buscar los items que tienes, recopilar los resultados de cada juego Heroes y encargarnos del matchmaking de los jugadores». En realidad, lo que pasa es que han estado jugando al modo contrarreloj de Mirror’s Edge. Habrá que tener Faith en ellos. LOL.

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Cuatro nuevos mapas multijugador para Battlefield: Bad Company

por Christian 9/11/2008, 01:34

Los muchachos de DICE, tan de moda ahora con Mirror’s Edge, han publicado un pack con cuatro nuevos mapas para el modo multijugador del entretenido Battlefield: Bad Company. Dos de los nuevos mapas han sido elegidos a través de una democrática votación entre los propios usuarios, que eligieron los escenarios para un jugador Acta non Verba y Par for the Course, mientras que los otros dos, Ghost Town y Crossing Over, son escenarios nuevos que han metido los programadores simplemente porque les ha apetecido y porque para eso es su Scattergories.

El pack de mapas puede descargarse de forma gratuita desde PlayStation Network y el bazar de Xbox 360. Además de los mapas, los usuarios de PlayStation 3 recibirán soporte para trofeos y un buen puñado de arreglillos menores para el juego que os pego tras el salto (por cortesía de Destructoid).

Haggard & Sweetwater Seal of Approval

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Concursos

Regalamos 350 códigos para el contrarreloj de Mirror’s Edge

por Pep Sànchez 3/11/2008, 01:05

EA nos ha mandado un montón de códigos para desbloquear el modo Time Trial en la demo de Mirror’s Edge tanto en la versión de PS3 como en la de Xbox 360.

Para conseguir uno de estos 350 códigos sólo tienes que estar registrado en AnaitGames y hacer clic en el botón de aquí abajo. El sistema es instantáneo, cosa que aquí no significa “que rápido se disuelve”, sino que no tienes que esperar a que te mandemos un mail. Ya verás, ya, es tó puntero.

Este modo contrarreloj es el gran extra de Mirror’s Edge y la verdad es que engancha cosa mala. Superar los mejores tiempos, de todos modos, resulta casi imposible si no te bajas un fantasma antes; es impresionante la de atajos que encuentra la gente.

El código, por cierto, hay que introducirlo en el menú de la propia demo (Carrera/Jugar Contrarreloj), no desde el dashboard de la consola.

¡Albricias! Aún quedan códigos.

Debes haber iniciado sesión para poder solicitar el código. ¡Regístrate!

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Demo de Mirror’s Edge

por Pep Sànchez 30/10/2008, 12:57

La versión de prueba del esperadísimo Mirror’s Edge estará desde hoy mismo disponible en la Store de PlayStation Network y llegará mañana al Bazar de Xbox Live. Permitirá jugar el tutorial y un fragmento del principio del juego, lo que seguro será suficiente para enamorarse de Faith y puede que también del sistema de control. Además, se darán por ahí (y tal vez por aquí) códigos para desbloquear una prueba del modo Time Trial.

Así, pues, el momento ha llegado. Los foros de medio mundo de preparan para una de las discusiones del año: ¿estará Mirror’s Edge a la altura de las expectativas? Habiendo catado algo más que una demo, yo estoy en el bando del JODER, CI. Y al pequeño Haru creo que también le gustó.

Luego lo hablamos.

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Vídeo-historieta de Mirror’s Edge

por pinjed 17/10/2008, 10:15

Parece que en EA le han cogido el gustillo a esto de hacer largo/medio/cortometrajes de animación como introducción a la historia, o a los orígenes de la misma, de algunos de sus juegos. Si Pep ya nos relató en primera persona el tremendo suplicio que supuso ver la película Dead Space: Perdición, ahora nos obsequian con el vídeo sobre los inicios de Faith en el maravilloso mundo de los saltos-que-te-cagas y su árduo entrenamiento para llegar a hacer turbo-parkour por esas azoteas de Dios. Esperemos, eso sí, que este tráiler-historieta/vídeo-whatever se quede sólo en eso. Por favor.

Dame una demo y llámame tonto.

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Mirror’s Edge también será una trilogía

por Sabin 14/10/2008, 20:15

Siguiendo la tónica habitual esta generación, por la que a casi cada nueva IP le siguen dos entregas más, Mirror’s Edge será una trilogía.

Eso afirmó en el TGS Owen O’Brien, productor senior de DICE, la desarrolladora del juego. «La historia que estamos contando en este momento es una especie de trilogía, tres arcos argumentales». A lo que añadió que «este primer par de juegos, trata sobre Faith. Todo va sobre su experiencia en el mundo».

Como adelanto de la segunda entrega, O’Brien desveló que «probablemente incluya un editor de niveles». Lo cual por un lado está bien, pero por otro lado, sirve para confirmar que la primera entrega carecerá de tal herramienta. El de DICE aseguró que «el juego es tan fácil e intuitivo de jugar, que crear un editor de niveles es una habilidad en sí misma. Si lo hacemos, queremos hacer el editor tan fácil e intuitivo de usar como el propio juego».

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Nuevos vídeos de Mirror’s Edge

por Sabin 7/10/2008, 21:17

Poco a poco, Faith se está convirtiendo en la asiática que más me atrae, tras Gong Li y Zhang Ziyi. Y estos vídeos dan buena muestra de ello. Además, el juego tiene un modo Time Trial que, por lo que dicen, es de lo más adictivo y rejugable. De hecho, cuenta con el (auténtico) Cliffy B. seal of approval. Y eso que no hay zombies ni barriles explosivos.

Lo que Mirror’s Edge sí tendrá es una banda sonora descargable el mismo día que el juego salga a la venta. Contendrá varias versiones de un tema compuesto por una tal Lisa Miskovsky, llamado Still Alive. No sé de que me suena…

El otro vídeo, tras el salto.
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Actualicen sus calendarios: demo de Mirror’s Edge el 6 de noviembre

por chiconuclear 5/10/2008, 19:45

Con la cita con Justice temblando, el 6 de noviembre se presenta como un día gris, triste y sin ningún motivo para levantarse de la cama y afrontar la jornada con una sonrisa. Precisemos: se presentaba. Porque en la web de GameStop podemos leer con regocijo que una demo de Mirror’s Edge podrá ser jugada hasta la arcada el 6 de noviembre, cinco días antes de la salida al mercado americano del juego.

El aviso está tanto en la versión de Xbox 360 como en la de PS3; sin embargo, no hay ni rastro de noticias sobre la demo para PC.

Merece la pena recordar ahora que el juego sale en Europa el 14 de noviembre, tres días después que en los Estados Unidos.

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Vídeo de la versión preliminar de Mirror’s Edge

por Sabin 25/09/2008, 23:15

Puede que no tuviera texturas (o quizá estuvieran de fiesta con las de Mass Effect), que los brazos fueran de hombre y que la pistola tuviera demasiado protagonismo, pero aun así, en su versión primeriza el juego de DICE ya prometía mucho. Habrá que ver si cumple finalmente las expectativas. Afortunadamente, habrá una demo disponible dentro de poco tiempo para que los incautos que picaron con Assassin’s Creed no vuelven a tropezar en la misma piedra.

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Mirror’s Edge saldrá el 14 de noviembre en consolas

por Pep Sànchez 18/09/2008, 17:39

EA ha confirmado hace un ratico que el juego de DICE se pondrá a la venta en Europa el 14 de noviembre (tres míseros días más tarde que en EE.UU.) para PS3 y Xbox 360. Propongo que nos pongan publicidad para celebrarlo. Sin embargo, los PCeros se quedan por el momento fuera de la fiesta. No, no hay ningún problema con vuestras bambas, pero resulta que esa versión se ha retrasado hasta finales de invierno.

Hemos hablado poco de Mirror’s Edge, así que igual no os suena, pero se trata de uno de los títulos más prometedores del año. Como mínimo eso decimos casi todos los que no lo hemos probado y muchos de los que lo han hecho; otros, en cambio, advierten del peligro de que acabe siendo un bluff. Por suerte, antes del lanzamiento se publicará una demo en Xbox Live y PlayStation Network para sacarnos de dudas.

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Mirror’s Edge no será una exclusiva temporal de PS3

por Pep Sànchez 2/09/2008, 12:23

Los que apostaron que Reeves había metido la pata ya pueden reclamar su dinero. Y es que Sony ha aclarado hoy el asunto y sí, tienen un acuerdo con Electronic Arts con relación a Mirror’s Edge, pero no va por donde apuntaban los rumores.

El juego de DICE se pondrá a la venta el mismo día (por confirmar, seguramente en noviembre) para PC, PS3 y Xbox 360, pero la versión para la consola de Sony contará con contenido descargable exclusivo. De momento no se conoce ningún detalle; ni precios, ni fechas, ni ná de ná.

La verdad es que no se me ocurren muchas opciones más allá de misiones extra, pero molaría muchísimo que tanto acuerdo y tanto buen rollo sirvieran para algo más. Estoy pensando, por ejemplo, en mapas y objetos basados en Mirror’s Edge para LittleBigPlanet. Si se dice que Disney usará el juego de Media Molecule como plataforma publicitaria, ¿por qué no puede hacerlo EA? En fin, cosas mías, que hoy no he dormido nada…