Muchos de vosotros ya lo habréis jugado en X360 o PS3 y otros, como yo, nos esperábamos a la versión de PC. Todavía no he acabado de descargarme la demo, que puede bajarse desde aquí o aquí (800Mb y unos 10 minutos de juego), pero dicen que luce limpio y algo más rápido que en consolas. Es de agradecer que se sigan haciendo conversiones de calidad.
Esta versión de PC saldrá el 11 de julio. Ale, a disfrutar del rey de la androginia.
La nota de prensa (con requisitos mínimos y demás) tras el salto.
Placa placa placa, un millón de copias en dos semanas en Japón. Siete semanas le costó al WiiFit llegar a esta crifra, y once al WiiSports. El juego, que está arrasando en la encuesta de AnaitGames, saldrá aquí sobre junio.
La demo de Devil May Cry 4, por cierto, también ha alcanzado una cifra millonaria: la de descargas en el Xbox Live. Es la primera demo en llegar a esta cifra en 2008 y también es la demo que más rápido ha llegado a esta cifra en la historia de Xbox Live.
Ya están aquí: los resultados de ventas de consolas y videojuegos en Japón de esta semana, momento que quedará grabado a fuego en la historia de la humanidad debido al lanzamiento del Smash Bros Brawl, hecho únicamente comparable a hitos como la llegada del hombre a la Luna o la prohibición total de la televisión una vez haya subido al poder tras derroca… esto… las ventas, sí:
Puesto . [plataforma] título (desarrolladora) - ventas de esta semana / ventas totales
01. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 820,000 / NUEVO - Y eso en tan sólo cuatro días a la venta, oyguen. Brutal. Ahora vendría un comentario sobre los juegos hardcore vendiendo en la Wii, las third parties y el debate sobre si el Smash Bros es un juego hardcore o casual, pero como que mejor que ese chiringuito lo montéis vosotros en los comentarios.
Confirmado: la demo del esperado juego de Capcom llegará a Xbox Live y Playstation Network una semana antes de lo previsto. En unas 13 horas (mañana a las 10), según el contador del sitio oficial, podremos comprobar si Nero está a la altura del chuloputas de Dante.
Confío bastante en este Devil May Cry y espero que se salte la regla “uno sí, uno no” de la saga. De momento sólo se ha publicado un par de análisis, que metacritic yo sepa: PSM3 UK le casca un 8 y Xbox World Austraila, un 9.
Capcom ha confirmado que el día 31 de enero lanzará la demo de Devil May Cry 4 en el Xbox Live y la Playstation Network, de forma simultánea. Una cucharadita del juego que se comercializará el día 8 de febrero y que, aunque no soy un big fan de la saga, pinta más que bien.
Otra demo que ya está disponible en el Xbox Live es la de Fifa Street 3. El juego sale el 22 de febrero y, como sabréis, tiene un look distinto a las dos anteriores entregas. Personalmente la nueva estética no me acaba de gustar, aunque todo es probarlo. Dejad vuestras impresiones en los comentarios y a ver si sacamos en claro si este cambio ha sido para bien o para mal.
Saca el máximo partido a la espectacularidad del juego y al carisma del protagonista. El tono épico siempre ayuda, sobretodo si la música acompaña. Eso sí, nunca muestres únicamente cinemáticas (Square-Enix = suspenso); el cometido final del vídeo tiene que ser siempre lograr que al espectador le entren ganas de jugar, así que mete algo in-game.
Si puedes dejar claro que el juego ha mejorado lo suyo a nivel visual, mejor que mejor. Lo siento, pero a mí ya me gusta más (en lo puramente gráfico) que Ninja Gaiden II.
Lección 2: Cómo destrozar un buen trailer.
¡Llénalo de spoilers del tamaño de un jodido trolebús!
Dos lecciones al precio de ninguna, por Capcom. Véanlo si quieren, pero no digan que no se lo advertí.
Yo me hay veces que me pregunto qué sería de nosotros sin personajes tan salaos como éste. Chuloputa, jebi, salidorro. Y muy buen diseñador de juegos, Itagaki ha decidido dejarnos nuevas frases para el recuerdo, a colación de una entrevista de 1Up sobre el Ninja Gaiden DS, que viene a demostrar que Itagaki es en realidad madrileño, y que esta canción se compuso en su honor. No tiene desperdicio:
Ésta es, junto al MGS4, una de las pocas razones para pillarme una PS3.
El argumento del juego nos sitúa en una ciudad fortaleza, entre el primer Devil May Cry y el segundo. Controlaremos a Nero (hermano gemelo de Dante), el cual tendrá un brazo demoníaco con extraños poderes. ¿Alguien ha dicho Onimusha? ¿Y Lost Planet? Es como si en Capcom sólo tuviesen un guionista…
El caso es que Capcom ha actualizado la web del juego con una nueva sección y ocho imágenes:
Por ahora tiene una pinta brutal, con ese toque “vuelta a los orígenes” y tal. En el TGS podremos ver una demo jugable.