Y un día dijo alguien: oye, pues si los simios tienen derechos, ¿por qué los jugadores vamos a ser menos? Si bien este articulo se viene más por la parte de los jugadores de PC (que es posible que ya estemos amparados por el Proyecto Gran Simio), lo cierto es que han dado en el clavo con esto. El autor es Brad Wardell, de Stardock, uno de los últimos hombres libres que desafían a las leyes del mercado, haciendo juegos de estrategia para PC como Galactic Civilizations, ataviado únicamente con un kilt y sin incluir sistemas anticopia draconianos a los que algunos desarrolladores más gordos nos tienen acostumbrados (como hace EA con Spore, cuya versión para PC instala SecuROM, requiere el EA downloader para bajar actualizaciones y una activación cada 10 días). Así que no me queda otra salvo darle toda la razón cuando viene a decir (en inglés, claro):
“Nosotros, los jugadores del mundo, para asegurarnos una mejor experiencia y establecer igualdad entre jugadores y distribuidoras, y promover el bien general de nuestra industria, exigimos los siguientes derechos”:
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