Regístrate

Análisis, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Dead Space

por pinjed 12/11/2008, 02:34

No os descubro nada si os digo que el survival horror está de capa caída. Las sagas más significativas del género siguen adelante con paso más o menos firme, pero han abandonado en gran parte el suspense y la tensión psicológica a la que solían someter a los acojonados jugadores, virando hacia un desarrollo más cercano a la acción pura. En algunos casos, como el de Resident Evil 4, fue todo un acierto en términos generales, pero los verdaderos fans de la franquicia de Capcom se sintieron algo defraudados con el cambio de dirección.

Ahora, Electronic Arts se pone el yelmo, se sube a su caballo blanco y coge su lanza para acudir al rescate de los malditos enfermos masoquistas a los que nos encanta sentir en nuestras carnes esa sensación de angustia jugando a un simple y inofensivo videojuego como el que nos ocupa. Aunque, que te lancen un DVD y éste te golpee en una ceja, os lo garantizo personalmente, duele que te cagas.

Leer más →

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Nuevos packs de contenido para Dead Space

por pinjed 10/11/2008, 19:15

Si estáis ávidos de gastar dinero y no podéis esperar hasta navidad, Microsoft y Sony ponen una vez más a vuestra disposición la solución definitiva a vuestras ansias de consumismo: las microtransacciones. Y es que, a partir del próximo jueves día 13 podréis adquirir contenido descargable a cascoporro para vuestro Dead Space. Los extras se dividen en diez packs que estarán disponibles en ambas plataformas (Xbox 360 y PS3), y dos packs exclusivos para cada una. Aunque Pep ya nos adelantó algo de estos últimos.

Packs comunes:

  • Astronaut Pack: Un traje de astronauta y nuevas skins para tres armas. 240 MS points.1
  • Big Gun Pack: La Steam Punk Force Gun, el arma de destrucción necromórfica masiva definitiva. 80 MS points2 .
  • Heavy Damage Pack: Un pack de mejoras en el daño para cuatro armas. 240 MS points.
  • Hot Rod Pack: Nuevas skins para el rifle de impulsos, y mejora en los gráficos de las llamas del lanzallamas. 80 MS points.
  • Military Pack: Nuevas skins y potencia de fuego mejorada para las siete armas del juego. 320 MS points.3
  • Pedestrian Pack: Más skins para otras tres armas. 120 MS points.4
  • Scorpion Pack: Traje de nivel 5 mejorado y tres armas mejoradas y con una nueva skin de color rojo. 320 MS points.
  • Scorpion Weapon Pack: Mejoras para tres de las armas incluyendo nuevas skins rojas. 180 MS points.
  • Speed Kills Pack: Mejoras en la cadencia de disparo de tres armas. 180 MS points.
  • Tank Pack: Traje de nivel 5 mejorado y tres armas mejoradas y con nueva skin. 320 MS points.

Tras el salto, los packs exclusivos de cada consola.

Leer más →

  1. 2,80 euros aprox. []
  2. 0,99 euros aprox. []
  3. 3,75 euros aprox. []
  4. 1,40 euros aprox. []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

EA se nos repite

por pinjed 24/10/2008, 11:14

Algunos nos sorprendíamos durante estos últimos años por la cantidad de nuevas franquicias que EA se ha sacado de la manga. Con otras compañías haciendo malabarismos para darle otra vuelta de tuerca a sus escasas IPs de éxito, EA ha demostrado que el desarrollar una nueva no muerde. Sin embargo en EA pueden ser malvados pero no idiotas, así que han decidido empezar a recoger la cosecha sembrada durante todo este tiempo y, tras el anuncio de que Mirror’s Edge será parte de una trilogía, han revelado que ya están trabajando en secuelas de Army of Two, Dead Space y Battlefield: Bad Company.

Supongo que este es un momento que marca el ecuador de una generación, así que más nos vale bajar el listón de aquí en adelante porque entre remakes, secuelas, trilogías, expansiones y alargamientos varios, la cosa va a estar algo aburrida. Por mi parte espero ver cositas de otras empresas que realmente me llamen la atención. ¿Dónde está ese God Hand 2? ¿Y ese remake del Sunset Riders? ¿Y ese Carmageddon next-gen? POR EL AMOR DE DIOS, ¡¿ES QUE NADIE PIENSA EN CARMAGEDDON?!

Crónicas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Presentación de Dead Space y Mirror’s Edge

por harukiya 21/10/2008, 06:09

Electronic Arts mola tanto que después de liársela un poco parda te siguen invitando a sus eventos. Aunque esta vez no todo fue como esperaba.

Jueves 16 de octubre, Hotel Don Juan Carlos I estrella estrella estrella estrella estrella. Es raro que la segunda vez que vayas a un sitio tardes en encontrarlo el triple de lo que tardaste la primera vez, pero la vida es rara y os tenéis que ir acostumbrando. Antes de entrar, tras bajar por la rampa hacia la entrada del hotel con la sonrisita en la boca, esa que me aparece sin querer cuando estoy pensando alguna gracieta, me acerqué al señor de la chistera, ese humilde y educado encargado de rescatar a la gente de la puerta giratoria y le dije “¡Eh, Judini! Hazme un truco que el turco ya me lo ha hecho tu señora”. Su mirada fue fulminante y sentí alfileres en la nuca, su mano se movió décimas de segundo y dibujó un circulo frente a mi cara para volver a su posición inicial. Me toqué para ver si todo estaba en su sitio y aliviado pasé al interior del hotel. Me volví a tocar la nuca y saqué los malditos alfileres. Parece que a las dependientas del Springfield no les gusta opinar sobre cómo te queda la ropa dentro del probador y por la fuerza.

Leer más →

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Tráiler final de Dead Space

por Tito Almo 15/10/2008, 11:26

En tres palabras: VAYA PUTA BARBARIDAD.

Si el 23 de octubre me pierdo, que a nadie se le ocurra buscarme en una sala oscura jugando a esto.

En serio, nunca me han llamado especialmente los juegos de terror, pero este equipo de EA ha logrado que alcance unas cotas de palotismo tremendas.

Y pensar que esto corre en el motor del 007: Desde Rusia con amor…

Crónicas, PC, PlayStation 3, Primeras impresiones, Xbox 360

Presentación de Dead Space

por Pep Sànchez 12/10/2008, 02:43

El viernes por la mañana me acerqué a Sitges, que está estos días con su famoso Festival Internacional de Cinema, para asistir con Marco y Álber a una doble presentación de Dead Space. Y no, no es que EA mostrara de paso la expansión Mascotas en el espacio o algo por el estilo, sino que también pudimos ver la película Dead Space: Perdición, precuela del juego.

Leer más →

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Dead Space es Gold y viene con traje nuevo

por Pep Sànchez 1/10/2008, 22:54

Electronic Arts ha anunciado que su survival horror espacial está terminado, así que supongo que se acabaron las noticias en plan “no sé quién participará en Dead Space”.

Por otra parte, también hoy hemos sabido que habrá un pequeño regalo para aquellos que se hagan con el juego durante las dos semanas posteriores a su lanzamiento (el 24 de octubre). Se trata de trajes exclusivos para cada consola, precisamente inspirados en la apariencia de las mismas. Oscuro y con un LED gigante de color azul en la cabeza para PS3 y con una armadura más clara y luz verde en el caso de Xbox 360. Que al morir salieran las tres luces rojas sería demasiado bueno para ser verdad. Un tercer diseño para ambas versiones, en rojo, se podrá descargar mediante un código que darán en ciertas tiendas al reservar el juego.

Moda otoño-invierno 2318.

En principio se dijo que habría demo antes del lanzamiento, pero creo que a mí me lo han vendido ya con los vídeos que han ido saliendo estas últimas semanas…

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Dario Argento doblará a un personaje de Dead Space

por Sabin 30/09/2008, 16:53

El mítico director italiano, célebre, en este orden, por ser coguionista de esa obra maestra llamada “Hasta que llegó su hora”, permitirnos disfrutar de Jennifer Connelly a la tierna edad de quince años, ser padre de Asia Argento y realizar varios giallo, va a participar en el esperado juego de EA.

Dario Argento pondrá su voz al Doctor Kyne, que, imagino, no estará muy en sus cabales. Desgraciadamente, esto sólo ocurrirá en la versión italiana de Dead Space. Aquí quizá lo doble Manuel Torreiglesias. Según Electronic Arts, Argento “ha contribuído activamente a definir el personaje”. Imagino que sus películas también les habrán servido como base para crear el ambiente malsano que inundará la nave Ishimura.

Noticias

Dead Space tendrá poco de Warren Ellis, al final

por pinjed 11/09/2008, 21:04

Mala noticia. Malísima sobre todo para DrBoiffard y para mí. Como ya comentaba el propio Doc hace un tiempo, Ellis ha puesto mucho de su trabajo para darle una base al guión de este prometedor survival. Lo malo es que, por lo visto, el equipo no ha aprovechado todo el potencial de suponía el tener a un maestro contador de historias entre sus filas. Y es que Glen Schofield, productor ejecutivo, en una entrevista concedida esta misma tarde a IGN, ha dicho lo siguiente:

Con el debido respeto a Warren… Warren llegó al inicio del desarrollo del juego; supusimos que necesitábamos un guionista y vino él, pero nosotros ya teníamos nuestras ideas, nuestro rumbo… Cuántas de esas ideas son parte de lo que él escribió, no lo sé exactamente. Tendría que volver atrás y releer todo su trabajo.


Dí que sí, cojones.

Como dicen en Joystiq, esto no suena muy a ‘Dead Space, de Warren Ellis’ ¿verdad? Ciertamente, dudo que lleguemos a saber jamás qué partes del juego son obra de la prolífica y genial mente del guionista, y cuáles no. Una auténtica pena.

Noticias

EA planea licenciar el motor gráfico de Dead Space

por pinjed 10/09/2008, 11:47

Parece que en la gigantesca corporación están excitadísimos con ese cruce entre Alone in the Dark, La Cosa y Horizonte Final que es el esperadísimo Dead Space. Y tan contentos están con su aspecto visual, que sus abogados ya han iniciado los procesos legales para bautizar su motor gráfico y licenciarlo como middleware para que otras desarrolladoras lo compren y lo utilicen en sus juegos.

Por lo visto este engine dio sus primeros pasos en el juego basado en la franquicia James Bond From Russia with Love y posteriormente en The Godfather (El Padrino). Poco después, EA Redwood Shores iniciaba el proyecto Dead Space y empezaba a trabajar en la mejora de dicho motor gráfico, una tarea que les ha supuesto dos años y medio de esfuerzo y dedicación.


Cubismo, abstracción y tripas alienígenas en Dead Space.

Tras Dead Space, que sale a la venta el 24 de octubre en PS3 y Xbox 360, y una semana después en PC, el siguiente juego en hacer uso de este engine será The Godfather II, que tiene prevista su salida hacia febrero de 2009.

Noticias

Dead Space prohibido en Alemania, Japón y China

por pinjed 5/09/2008, 21:25

Algo no necesariamente malo. Y es que para muchos juegos esto de los escándalos, las asociaciones de madres desocupadas rasgándose las rebequitas, y las prohibiciones en los mercados de países supuestamente desarrollados, no hacen más que proporcionar una valiosa publicidad gratuita en lugares en los que sí se pondrá a la venta.

El tema es que esta vez parece que están intentando ensañarse con el survival horror cósmico Dead Space. Sin embargo, en EA no están muy preocupados al respecto, y aprovechan para marcar six-pack declarando que “simplemente es un juego demasiado terrorífico para Alemania y los países del lejano oriente”. Recordemos, aun así, que los alemanes deberían estar ya curados de espanto, ya que el país teutón es origen de pesadillescos monstruos tan terroríficos como David Hasselhoff o el moreno de Modern Talking, y ese inmisericorde engendro del Averno llamado ’synth pop’.


Abrazos, amor y censura en Dead Space.

Noticias

Dead Space se nos echa encima

por chiconuclear 29/08/2008, 14:50

Dead Space, el juego ci-fi de terror en el que el mismísimo Warren Ellis ha metido mano, iguala su fecha de salida norteamericana con la europea, fijando ambas para el 24 de octubre, según ha anunciado EA. No sé cuál era la fecha anterior pero muy probablemente tuviéramos que esperar tanto que cuando llegara la hora de jugarlo ya tendríamos mujer e hijos y con ello algo más importante en que ocupar nuestro valioso tiempo. Los que ya tenéis mujer e hijos seríais viejos y vuestro tiempo libre se iría entre mirar obras y contar batallitas a otros ancianos.

Así que todos contentos y Dios quiera que llegue un día en que los lanzamientos globales sean la norma y no un motivo de noticia.

Noticias

Trailer de la peli de animación de Dead Space

por Marco 27/07/2008, 05:09

No sé si esto ya se sabía, pero a mi se me había pasado por alto. Resulta que Horizonte Final Dead Space tendrá una precuela en forma de película de animación. En serio, de animación. No sé quién tuvo tan brillante idea… pero al menos, visto lo visto en el tráiler, pinta (jijiji) muy bien. Los interesados podréis adquirirla en alguna tienda americana el 28 de Octubre.

Aunque quizás no valga la pena y este siendo víctima del hype del juego. Vosotros diréis.

Noticias

Original portada de Dead Space

por rhythm 23/07/2008, 03:33

Se ve que los diseñadores gráficos de Valve y EA se han echado una mano.

El paseo espacial de Eric Clapton le dió un nuevo y macabro significado a su apodo

Noticias

[E3 2008] GameTrailers DELIVERS!

por MrMxyzptlk 12/07/2008, 22:15

Pues eso, unos cuantos tráilers realmente interesantes. Lo mejor está en la cola, como dijo Josefina:

Rock Band 2

Es posible que éste no sea nuevo, pero estar al día en esto de los videojuegos es de frikis, j0as j0as.

Leer más →