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Noticias, Wii

Tráiler sobre el argumento de Dead Space Extraction

por pinjed 8/08/2009, 10:00

Además de unos gráficos la mar de meritorios para ser un juego de Wii, nos Dead Space Extraction propone romper con algunos tópicos que han perseguido, desde tiempos inmemoriales, al género del shooter sobre raíles. Y uno de esos tópicos es la falta de tensión. Parece que ser que los muchachos de Visceral Games tienen entre ceja y ceja que nos hagamos caquita encima cada ver que juguemos a sus títulos sin importar la plataforma.

En el siguiente vídeo, además de recrearse en esa idea, nos explican un poco por dónde irá la historia de su nueva precuela, que nos situará tres semanas antes de lo acaecido en el primer juego, y transcurre paralelamente al infecto largometraje de animación que le obligaron a sufrir al pobre Pep hace un año. Parece que en Visceral se han dado cuenta de la nula empatía que transmitía Isaac Clarke, y han decidido meter en Extraction algunos habladores personajes secundarios visiblemente acojonados. Bien hecho, diantres.

Noticias, Wii

Así se juega a Dead Space Extraction

por Christian 4/07/2009, 19:35

Que le tengo muchas ganas a Dead Space Extraction es algo que ya he dejado claro en varias ocasiones. Disfruté muchísimo con el juego original y cada nuevo vídeo de la secuela para Wii demuestra que todavía queda esperanza para la consola de Nintendo. En este último vídeo, algunas de las cabezas pensantes tras el juego, como Glen Schofield o Steve Papoutsis, nos hablan de cómo será la jugabilidad.

Ya sabíamos que podríamos acceder al disparo secundario de cada arma girando noventa grados el remote, pero el vídeo también nos muestra cosas nuevas. Por ejemplo, parece que en algunas zonas la oscuridad será total y la única forma de poder ver lo que tenemos delante será agitar el wiimote para cargar una especie de linterna. Además, usaremos nuestra pistola de clavos como herramienta para bloquear el acceso a los necromorfos y tendremos alguna pequeña ración de puzzles.

También parece interesante lo de ir acompañados por otros personajes durante la aventura. Eso, unido a un pequeño spoiler que parece vislumbrarse en el vídeo, hará que nuestro recorrido por el USS Ishimura sea más entretenido si cabe que en la anterior entrega.

Noticias, Wii

Tráiler de Dead Space Extraction para el E3

por Christian 29/05/2009, 10:20

En el Twitter oficial de la saga Dead Space han avisado de la publicación del último tráiler de Dead Space Extraction, que aparentemente será el que se pueda ver también en el cada vez más cercano E3. Como ya hemos comentado otras veces, este shooter para Wii nos permitirá conocer los acontecimientos previos al juego original y la vida en la colonia antes del incidente que transforma a todo el mundo en mutantes deformes y hambrientos.

En este nuevo vídeo vemos algo más de la historia sobre la que girará esta precuela del Dead Space original. Parece confirmarse que los gráficos estarán por encima de la media de Wii1 y podemos apreciar que la gente de Visceral Games (recordad que EA Redwood Shores cambió de nombre) sigue siendo muy generosa en lo que se refiere a sangre y gore. Al final del tráiler se establece el 29 de septiembre como fecha de salida.

  1. Ya, ya sé que no es muy complicado []

Galerías

Dead Space Extraction - 05/05/2009

por Pep Sànchez 5/05/2009, 11:09

Noticias, Wii

Vídeo ingame de Dead Space Extraction

por Christian 9/04/2009, 20:05

Hoy la cosa parece que va de Wii y de sus juegos menos casual. En IGN han publicado un vídeo de una entrevista con Steve Papoutsis, productor de Dead Space Extraction, en el que no se dice mucho que no sepamos, pero sí se muestran bastantes segundos de metraje ingame.

Si en la noticia sobre el nuevo vídeo de The Conduit os decía que gráficamente no me impresionaba nada, ahora os digo todo lo contrario sobre esta precuela. Sí, vale, no es lo mismo un juego en el que te puedes mover con libertad que uno en el que el camino está más o menos prefijado. Eso permite a los desarrolladores echar toda la carne en el asador en el apartado visual, como explica el propio Papoutsis en el vídeo.

Sea como sea, creo que les está quedando un producto que aparentemente cumplirá en lo técnico. Si encima consiguen que sea adictivo, será una compra obligada. ¡Ah! Papoutsis también comenta algunas cosas sobre el argumento. Por ejemplo, sabíamos que el juego se desarrollaba en la colonia Aegis 7, pero ahora sabemos también que seremos testigos de la mismísima extracción del marcador y del inicio de las mutaciones.

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Rumor: ¿Habrá demo de Dead Space Extraction?

por Christian 7/04/2009, 09:55

Que un juego para Wii tenga demo no es muy habitual. Imagino que esto se debe al mil veces comentado problema del almacenamiento, que impide que los usuarios descarguen y guarden en su consola archivos demasiado grandes. Ya sabemos que eso se ha solucionado chapuceramente parcialmente con la última actualización, pero me ha sorprendido encontrarme en el Twitter oficial de Dead Space con un comentario en el que se hace referencia a una versión de prueba secreta de Dead Space Extraction:

Me he pasado 3 capítulos del juego. También hemos revisado nuestra super secreta demo especial… imagino que ya no es tan secreta…

Parece poco probable que se trate de un error, ya que unos días antes, el 31 de marzo, se volvió a hablar de esa “demo secreta”. Lo más probable que esa demo no se distribuya a través de las descargas online de Wii, sino que se entregue en formato físico a los que reserven el juego, en una de esas iniciativas que por estas tierras se ven más bien poco. Habrá que esperar unos días para ver si bien desde Nintendo o bien desde Electronic Arts se hace algún anuncio oficial al respecto.

Aprovecho para presentaros a Lexine, una de las protagonistas.

Aprovecho para presentaros a Lexine, una de las protagonistas.

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Nuevos detalles de Dead Space Extraction

por Christian 27/02/2009, 09:55

Creo que todos nos quedamos un poco decepcionados al ver el primer trailer de Dead Space Extraction y descubrir que la mecánica de survival horror del fantástico Dead Space se había convertido en un shooter on rails.

Ahora, el productor del juego, Steve Papoutsis, ha concedido una entrevista a MTV Multiplayer en la que, además de confirmar cuál será a grandes rasgos el argumento del juego, se saca de la manga el concepto de «Guided First Person Experience» (experiencia guiada en primera persona), que es un fantástico eufemismo para shooter on rails.

Al jugador se le presentarán muchas opciones a medida que juegue, desde qué camino elegir hasta maniobrar en gravedad cero. El juego está siendo desarrollado desde cero para equilibrar los controles únicos de Nintendo Wii. Los jugadores usarán el Wii Remote para apuntar y desmembrar a los enemigos que aparezcan así como para usar otras mecánicas de Dead Space como Stasis y Telekinesis, por nombrar algunas.

Cuando empezamos a diseñar Extraction, era importante para nosotros asegurarnos de que los controles en Wii eran naturales y tenían sentido. El uso de los controles de movimiento abrió muchas posibilidades interesantes para el juego que esperamos que los jugadores disfruten.

Gráficos aparte, esto de aquí arriba, en cooperativo, tiene que molar mil.

Gráficos aparte, esto de aquí arriba, en cooperativo, tiene que molar mil.

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Noticias, Wii

El Dead Space de Wii será una precuela en primera persona

por Pep Sànchez 18/02/2009, 13:46

Daba por hecho que la versión recientemente anunciada para consola de Nintendo sería un port del original, pero no; tanto ha cambiado EA que ahora desarrolla títulos originales incluso cuando no es del todo necesario.

En Dead Space Extraction viviremos hechos anteriores a la aventura de Isaac Clarke en la piel de una nueva protagonista que verá cómo una infección originada en la colonia espacial Aegis VII contagia a la tripulación de su nave. He eliminado de mi memoria casi todo lo relacionado con la nefasta película Dead Space: Perdición, pero lo que me suena del argumento se parece un montón a lo que acabo de escribir.

A diferencia del que nos asustó hace unos meses en PC, PS3 y Xbox 360 (de notable alto para algunos, claramente de 9 para un servidor), el juego de Wii será un shooter en primera persona, muy probablemente sobre raíles, al estilo Resident Evil: Umbrella Chronicles. Contará con nuevas armas, nuevos enemigos y un modo multijugador cooperativo. Poco de esto se ve en el primer tráiler, que sí confirma la fecha de salida: otoño de 2009.