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Miscelánea, Noticias

Los próximos Dead Rising y Lost Planet podrían ser multiplataforma

por Sabin 28/01/2009, 11:57

Keiji Inafune, uno de los jerifaltes de Capcom, ha hablado en el último número de Famitsu del futuro de dos sagas de las que ha sido productor: Dead Rising y Lost Planet.

¡Finalmente vamos a lanzar nuevos juegos de Dead Rising y Lost Planet! Y como principio, estamos pensando en lanzamientos multiplataforma y ampliarlos ligeramente más allá de las versiones de X360.

Dead Rising salió en exclusiva para la consola de Microsoft en 2006, y pese a los mil rumores habidos, no ha tenido ninguna secuela, aunque el amenazador Dead Rising: Terror en el Hipermercado para Wii está a la vuelta de la esquina.

Por su parte, Lost Planet llegó a X360 a finales de 2007, y recibió posteriormente sendos ports para PC y PS3, además de una versión ampliada para la consola de Microsoft y ordenador, denominada Lost Planet: Colonies, con nuevos mapas, personajes y armas para el modo multijugador. Así pues, entre eso y la película en ciernes, ¿alguien dudaba del lanzamiento de una secuela multiplataforma?

Actualización: Un portavoz de Capcom del Reino Unido ha declarado que la anterior información es errónea, y lo achaca a una mala traducción.

Dead Rising fue un gran éxito para nosotros y obviamente es el tipo de juego que nos gustaría seguir haciendo. Sin embargo, de momento no hemos hecho ningún anuncio oficial respecto a una secuela. Dado que la fuente es Famitsu, sólo puedo sugerir que era un error de traducción.

Pie

"¿Un error de traducción? ¡Qué sabrás tú, gaijin!"

Noticias, Wii, Xbox 360

Nombres descartados para Dead Rising, y la ausencia de fotografía en el de Wii

por Sabin 22/01/2009, 13:26

Dada la poca expectación que está levantando el nuevo Bionic Commando, culpa de la propia Capcom, ya que el juego pinta la mar de bien, la compañía nipona ha debido de pensar que lo que más interesa a los consumidores es su genial juego de zombies. Así que en el último podcast de Bionic Commando han hablado sobre la aventura de Frank West.

Por un lado, el productor Ben Judd ha desvelado la lista de posibles títulos que se barajaron para el Dead Rising original, que van desde lo irrisorio, hasta lo lamentable, pasando por lo vergonzoso. Eso sí, hay que tener en cuenta que fueron pensados por japoneses. Atención, porque no tienen desperdicio. En negrita, mis favoritos.

Wicked Dead, Born In Hell, Hell’s Order, Scoop of the Dead, Paparazzi of the Dead, Shot of the Dead, Shoot and Shot, Run Over The Dead, Gluttonous The Zombies, Big Eater, Confidential, End Zone, A Shout Of A Soul, From Behind the Other World, From Darkside, Rock, Resistance, Apocalypse, Infection, Gateway, Sight, Not Found, Blackout, Escape, Code Zero, Exile, Zombie Report, Bad Report, Def Dead Time, Inferno, Dangerous Shopping, Escape From Shopping Mall, Shocking Shopping, Ten Days, X Days, Zombie Surround, Slow Stroller, The Besieged In A Mole, The Death’s Soul, Death Sentence, The Separated Soul, Revived Flesh, Hollow Eyes, Zombie Town SOS, Super Zombie Time, Panic Mall, Zombie Collector, Dead Town, Zombie Of America, Zombie Epidemic, Zombies, Man Eat, Scoop Snatcher, For Life, Photo Spirits, Journalist Spirits, Survive In A Mall, Isolation Town, Isolation City, The Body Which Wriggles, Dead Bee, After Dying, Deadly, Defect, Fatal Defect, The Dead’s Ground, The End of Fair, The End of Practice, Bottom, Uneveryday, Did You See? I Saw, A Zombie’s Party, Days Of Being The Dead, Frank West, Deathrow, First Death, Death Gunners, Satan Bell, Zombee, More Beef Life, Change of Lifestyle, Zombi, Dead Mole, Zombie Shudder, Shutdown The Mall, Dead Easter, Scoop Boy, Libra Mall, Hell Mall.

Lulz of the dead.

Lulz of the dead.

Curiosamente, Chop Till You Drop no es uno de ellos. Aunque hay que reconocer que alguno incluso llega al nivel de Terror en el Hipermercado. Para echarse a temblar. Asimismo, Minoru Nakai, productor de la entrega de Wii ha justificado la ausencia de fotografía en el mismo, a la cual se refería ayer Pep.

Este juego es muy diferente, en lo que respecta a jugabilidad, de la versión para X360 de Dead Rising. Otra razón es el hecho de que la cámara es bastante diferente. En esta versión, la cámara es muy similar a lo que los jugadores están acostumbrados en Resident Evil 4, una cámara por encima del hombro que permanece muy cerca a a Frank por atrás. Fotografiar zombies no funciona tan bien con la cámara más cercana de Dead Rising Wii. Otro factor es que los zombis de Dead Rising Wii son un poco más agresivos, así que no sería tan fácil para los usuarios establecer estas situaciones [sacar fotos a los zombis]… No vais a tener el tiempo extra que necesitaríais para planear estas situaciones tan buenas con la cámara.

Miscelánea, Noticias, Xbox 360

Dead Rising se zafa de la denuncia de Romero

por chiconuclear 20/11/2008, 16:01

George A. Romero, creador de Dawn of the Dead (Zombi en España, ya ves tú, no se rompieron la cabeza con el título), ha perdido su batalla legal contra Capcom por el supuesto plagio que hacía Dead Rising de la película mencionada anteriormente. Romero estaba seguro del plagio porque tanto el juego como la película se desarrollan en un centro comercial, en ambos hay zombies y tienen puntos en común como matar con motosierras o un periodista como protagonista.

El juez Richard Seeborg no lo ha tenido tan claro y ha dicho lo siguiente:

La atmósfera de Dawn of the Dead es oscura, terrorífica pero de algún modo cómica a la hora de mostrar a los personajes principales luchando por sobrevivir durante meses en el centro comercial.

La atmósfera de Dead Rising, por otro lado, es de aventura y misterio ya que Frank [West, protagonista del juego] intenta descubrir el secreto detrás de la plaga zombie en la ciudad.

Resumiendo, Dawn of the Dead intenta crear una atmósfera de suspense y ansiedad mientras que el videojuego se centra en la acción y la competición.

Finalmente, el juez ha dictaminado que «similitudes aleatorias esparcidas por las obras no son suficientes para encontrar similitudes sustanciales», y Dead Rising se ha librado. Por cierto, para los que no lo sepáis aún, Dead Rising es un juego infinitamente recomendable y desde aquí animo a todos a correr a los centros comerciales cual zombies y comprar todas las unidades que podáis. ¡Avisados estáis!

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Dead Rising: Chop Till You Drop en movimiento

por Mr Heston 19/08/2008, 06:22

Hace cosa de un mes os mostramos unas cuantas imágenes de la versión para Wii del magnífico juego para Xbox 360 que se estaba cocinando en las oficinas de Capcom. Aunque era evidente el bajonazo gráfico para adaptarlo a la consola a la que se estaba portando, tenía bastante buena pinta. Yo estaba en cierto modo esperanzado, vaya, aunque en realidad no acababa (ni acabo) de ver la necesidad de portar un juego así a una plataforma como Wü. Bueno, sí la veo, pero es que yo soy un sentimental y el frío dinero no significa NADA para mí. Especialmente cuando es el ajeno.

Hoy, Capcom ha tenido a bien hacer público un tráiler con secuencias del propio juego, y toda la buena impresión que las imágenes estáticas me habían dado se ha perdido como lágrimas en la lluvia. Ciertamente no está tan mal sabiendo sobre qué corre (y sobre todo, que aún tienen tiempo para sacarle mejor aspecto, porque se le nota verde de cojones), y se percibe algún elemento sacado del Resident Evil 4 que puede ser bastante molón, pero creo que gran parte de la esencia de Dead Rising, y de lo que lo hace grande, se va a ir al garete. Y eso es matar el juego.

De todos modos, valoradlo vosotros mismos, queridos.

Algunas cosas… no me suenan del original.

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Imágenes de Dead Rising Wii

por Xavi Robles 21/07/2008, 16:26

Ya os hablamos de Dead Rising para la Wii, esa paradoja extraordinaria que abizarrará las estanterías de juegos de Nintendo: “mira mamá, ¡uno para aprender a cocinar! ¡Oh! ¡Y otro de cuidar animalitos! ¿Y qué me dices de este de diseñar vestiditos…? Y este… este… mamá, mamá, ¿qué haces? Mamá, deja este palo de golf, mamá, maaamaaaargh…*sonido de crujido de cabeza de niño*“. Pero bueno, ellos sabrán, nosotros encantados.

Pues eso, que acaba de salir una galería de imágenes que os traemos, con amor, tras el salto:

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Dead Rising, acusado de plagio

por Sabin 26/02/2008, 18:32

La delirante joya de Capcom ya advierte al comienzo del juego que no cuenta con los derechos de las obras del maestro George A. Romero. Debido a ello y a las similitudes con su Dawn of the Dead (Zombi en España), el grupo MKR, que posee un gran afán de protagonismo los derechos de la película, va a demandar a la compañía japonesa. La Agencia Reuters recoge las palabras de un miembro del grupo.

“Ambas obras son comedias negras en las que la recreación de actividades de los zombies y las absurdamente grotescas ‘escenas de asesinato’ proporcionan un toque humorístico. Ambas obras contienen una crítica social a la ‘cultura del centro comercial’, además de presentar una porción medible de violencia sensacionalista.”

Richard Rubinstein es el presidente y principal accionista de MKR, además de productor de la película de 1978 y su remake de 2004. El portavoz de Capcom ha rechazado hablar sobre el pleito, ya que prefiere dejarlo en manos de su nuevo abogado.

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“Tanto gilipollas… y tan pocas palas”

Análisis, Xbox 360

Análisis de Dead Rising

por chiconuclear 17/10/2006, 09:58

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19 de septiembre. 17:00.

Es la primera vez que entro a un centro comercial por la azotea. No queda más remedio: unos helicópteros del ejército han intentado dar caza al mío, y el piloto me ha dejado apresuradamente prometiendo volver para recogerme en 72 horas, justo antes de salir pitando de ahí para salvar el culo. Pero he venido aquí a por la exclusiva del siglo y no pienso irme con las manos vacías. Es una larga historia. La cuestión es que estoy en la azotea. Un tipo muy parecido a Luis Sera está también aquí. Ni que fueran hermanos1. Bajemos, a ver qué se cuece dentro.

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  1. Haha []