Antes de atragantarnos con las cifras de ventas del Starcraft II o el Halo (sic) Wars vamos a echar un vistazo a lo que se ha revelado hoy -filtrado de una tal PC Gaming-.
-Usa el Essence 2.0 engine (majete ¿eh?) y físicas Havock. Todo ello optimizado para el DirectX 10 y los procesadores de varios núcleos. -En términos de iluminación se ve como la intro del primer DoW -de lo demás anda también bien, podéis ver capturas del Company of Heroes (CoH en adelante) para más referencias-. -Las unidades usan una IA parecida a la del CoH en lo referente a recorrer distancias, buscar coberturas y tal. -A pesar de ello los soldados no te cuestionarán como en el CoH si no sería mejor flanquear, sino que actuarán en consecuencia con lo que son. Por ejemplo los Marines Espaciales se cuestionarán a sí mismos si deberían saltar con sus retroreactores a la retaguardia de los Orkos y obviamente tú deberás aprobar ese tipo de prácticas si no quieres quedar como un miserable cobarde… -Habrá ciudades, ciudades destruidas, junglas, montañas y ¡atención!, deciertos (esperemos que con sus animales). -Sólo se han revelado los Marines Espaciales y los Orkos Espaciales ‘ERE WE GO!, pero evidentemente más razas serán reveladas a finales de año. -Campaña cooperativa para Orkos y Marines, aunque no para las otras razas. -Se han esforzado en hacer cada unidad única; cada unidad tiene un nombre (al menos en campaña), más detalles y más animaciones. -Relic recompensará al término de cada misión con equipamiento que se verá reflejado en el juego a.k.a. «Consigue esa armadura artesanal en la primera partida or GTFO n00b!». -¡No puedes controlar más de seis escuadras! ¿Pero que coj…? Si alguien esperaba algo épico acabo de joderle el día. -Sin embargo las escuadras van a ser más interesantes -ya pueden ser como la de Frost y Wierzbowski, ya-. -Al menos un jefe de escuadra ha de sobrevivir para completar cada misión. No puedes tratar a tu infantería como carne de cañón. Creo que esto implica que lo del viejo sistema del Dune II de fabricación de personas al fin se acabó y deduzco que se te darán unas fuerzas al inicio de la batalla con las que tendrás que apañarte -más acorde con lo que Warhammer 40.000 es-. -Hay más comentarios interesantes y están adaptados al contexto; Es decir, ahora no puedes coger a un tío y partirle la cara por nomacs, tienes que decirle algo chulo antes… Como «Volveré». Sí, pero por ejemplo si vas a golpear al comandante enemigo con una Martillo Trueno le sueltas algo como… «¡Viva el surf!» Algo así. -Los Marines Espaciales operan desde una nave estelar -claro- desde donde verán la superficie de las misiones codificadas por colores según su dificultad. -Algunas recompensas no podrán ser usadas inmediatamente en la campaña, sino que han de investigarse primero. Se llevarán a la nave a tal efecto. -El Dreadnought ahora puede arrollar =) -Nada de unidades marítimas o aéreas. Mis queridas Thunderhawks… =( -Lleva en desarrollo desde Septiembre de 2006 por parte de un equipo de 55 personas que no augura resultados antes de 2009 o puede que más tarde. -Puedes ocupar edificios -combate urbano FTW!-. -Escenarios completamente destructibles. -Los vehículos son más grandes -moar plz-. -Mucha sangre. -Animaciones de ejecución con cámara cercana. -Cuando las unidades están en cuerpo a cuerpo se pueden desprender trozos de armadura.A continuación una distendida tira cómica que disuadirá de dejar ciertos comentarios:
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Otra puta razon para mejorar la computadora y no comprar consola TT
«deciertos»??
Marchando una nueva targeta gráfica.. y yo que pensaba que me libraría.. espero que se curren el Dreadnought de los angeles sangrientos, y la compañia de la muerte!
Ains, en momentos como éste uno se siente tan superior a los consoleros que hasta siente algo de tristeza y todo. Es lo que tiene la magnanimidad de la victoria xD
Darkpadawan recuerda que con una sola victoria no tienes porque tener la guerra ganada. Asi que disfruta de lo poco que tienes mientras te dure.
Por otro lado. ¿deciertos?
Hombre, hay otra opción que es tener consolas y pcs. Así lo gozas todo. Pero vamos, que vosotros mismos ;P
‘Ere we go, guyz»
xDDDDDDD
Dios, qué hypeado estoy…
Yo solo tengo NINTENDOS y luego otras consolas/pcs con emuladores de NINTENDO.
Con eso LO GOZO TODO.
Ummm…
…
Qué copia descarada de WoW, no?
xD
¿Van a pasar del sistema de C&C y lo van a hacer táctico? ¡¡¡LOADO SEA EL EMPERADOR!!!
Por cierto, ¿nada sobre campañas interplanetarias DE VERDAD?
REALLY DO WANT
Si no es Dawn of «Cruzada estelar» no me llama, eh…
jijiji, ya me podéis tirar cosas a la cabeza drojadictos de warhammer
Sufriré si no hay tiránidos.
«Yo solo tengo NINTENDOS y luego otras consolas/pcs con emuladores de NINTENDO.»
cuida tu vista y mirat los tumores, que ya se sabe con la velocidad de la línea magnética y la sensibilidad de la luz…
Todo era la polla hasta que leo:
«¡No puedes controlar más de seis escuadras!»
Pero qué puta mierda es esta? otros RPGeros frustrados diseñando un RTS? Y para terminar de rematarlo:
«-Nada de unidades marítimas o aéreas. Mis queridas Thunderhawks =(»
;_; yo quería darme de leches con flotas estelares de por medio y batallas épicas.
Y ahora están que si volvemos a escaramuzas «personales» y graphicwhoricas. Yo me mejoro el PC para ver a millones de termagantes trepando por un Dreagnought, no para verle los pelos de la nariz a una panda de tres orcos haciendo botellón. Vaya un pedazo de FAIL. Ya pueden ser las escuadras de termagantes de 200 termagantes cada una como mínimo. En fin, en Relic we trust pero vaya un bajón que he tenido al leer esas cosas.
+30
Todos sufriremos. Pero los de Relic más y más sangrientamente.
Sonbre mis queridos hormigamantes teniendo en cuenta que las escuadras son de hasta 32 no me preocupa. 32 gargolas hacen bujeros gordos en línea de Orkos por tan sólo 320 puntos. Lo que si espero es que lo de las escuadras sea una condición unidades especiales a parte. Pero si sumamos la restricción de 6 escuadras (¿tropas de línea?) a la aparente desaparición de la producción en masa y la aparición de equipamiento… puede que nos encontremos con que el juego va con Army Builder =D
Eso si al final hay tyranids, que los tienen muy olvidados
THEY COME TO ASSIMILATE YOUR WORLD!!!
» Es decir, ahora no puedes coger a un tío y partirle la cara por nomacs, tienes que decirle algo chulo antes Como Volveré. Sí, pero por ejemplo si vas a golpear al comandante enemigo con una Martillo Trueno le sueltas algo como ¡Viva el surf! » OMG yo también adoro esa película XD
No, si al final acabaré usando el PC para algo más que navegar y prom…
Joder, no se de que os quejáis.. el primer DoW era un juego que hacía énfasis en el combate TÁCTICO, lo más parecido a «masas» era la Guardia Imperial, y ya véis.. Con el segundo, simplemente han seguido en el mismo rollo. Construcción de ejércitos, personalización de unidades, y sobre todo, tener que salvarles el culo.
A ver en cuantos juegos os habéis tenido que retirar de un combate porque os estaban dando de hostias y no convenía perder a esos soldados..
Personalmente, 10 para relic por hacerlo más táctico (al parecer) aún.
Aparte que joder, va a salir Starcraft 2.. tenían que cambiar el chip o no iban a vender ni la edición gratuíta xD