Supongo que si eres un editor y llega un escritor de segunda y te dice: voy a escribir un libro que es como este best-seller pero peor, peor escrito, más cutre, y encima nadie va a hablar sobre él; supongo que, decía, en ese caso es imposible negarse a publicar ese hipotético libro. Por eso supongo que Codemasters no pudo resistirse a publicar Damnation cuando vieron que era un clon de Gears of War pero peor, peor hecho, más cutre y sin nadie jugando a él.
Resulta sorprendente a veces lo mal que se puede plasmar una gran idea. Porque no me diréis que no suena tentador un juego que incluye conceptos como western, steampunk, jugabilidad a lo Gears of War, escotes inhumanos, o referencias directas a Terminator o la parafernalia militar nazi. Pues no. Damnation parece que será una jodida basura plagada de animaciones ridículas, un diseño de personajes lamentable y unos bajones de framerate verdaderamente épicos. Tan épicos que no se han podido resistir a mostrarlos en el tráiler. Ay, dios…
Ya os hablamos de Damnation y de sus potentes argumentos de venta. Ahora, en la Comic Con, están saliendo vídeos. Como no mejoren esas animaciones… la cosa no pinta demasiado bien, la verdad.
La próxima franquicia que están impulsando los de Codemasters se llama “Damnation”, que es un shooter desarrollado por Blue Omega (que es peña que hace películas y que parece que se meten en eso de los jueguicos). El título recupera muchos iconos del imaginario norteamericano, tales como símbolos del Lejano Oeste (sombreros de cowboy, revólveres, etc), maquinaria rollo steampunk… la verdad es que promete, por lo menos a nivel conceptual.
Pero les faltaba algo, nos falta algo, dijo el productor. Tenemos el oeste, tenemos rollo maquinaria y vapor, tenemos malos que parecen robots y llevan bombín…. Suspiró y soltó con desgana el puzzle todavía no está completo. No daban con lo que tendría que hacer de gancho entre los futuros compradores y el juego. Hasta que el becario, cuando se pensaba que nadie le veía, sacó esa revista de su cajón y… voilá, llegó la inspiración.
Bah, ahora hablando en serio, siempre se agradece la llegada de nuevas mujeres a la industria. Y qué coño, a mi me gustan estos estereotipos. Son taaan pop. En los siguiente enlaces: capturas e información. Por cierto, saldrá para PC, 360 y PS3 y lo veremos a lo largo de 2008.
Y no hablo del scroll, lo siento. Codemasters y Blue Omega Entertainment han anunciado hoy el shooter en tercera persona Damnation, una nueva franquicia para Xbox 360, PS3 y PC, que promete dar un soplo de aire fresco al género y creo que acabo de escribir la frase más tópica de la historia de los videojuegos.
El caso es que sus desarrolladores ponen mucho énfasis en hacernos recorrer larguísimas distancias tanto horizontales como verticales (precipicios, barrancos, balcones, azoteas, etc.) por parajes extensos y muy abiertos, con frenéticos tiroteos, acrobacias sobrehumanas y vehículos de alto octanaje. Visualmente nos situará en un ambiente post-industrial con referencias a elementos icónicos de la historia de América. Los personajes principales parecen ser una suerte de Timothy Dalton futurista y un zorrón con un escote de ciencia-ficción. Del modo multiplayer solo se sabe que existirá y, por el aspecto de las imágenes, podría ser bastante divertido en cooperativo.