Crysis: Warhead es algo raro. No es una expansión de Crysis, ya que no se necesita para nada para poder jugarlo… pero sale a precio reducido (30$ en USA, aquí supongo que 30€). Prometieron una trilogía, y este no es considerado una segunda parte. Aun con todo, los de Crytek Budapest (es su primer juego) aseguran que se ha mejorado el CryEngine 2 y que Warhead correrá perfectamente en los PC’s de gama media. Sin downgradear los gráficos, está claro, que pintan espectaculares. Por tanto es algo así como un Crysis 1.5, podriamos decir. Me resulta raro la posibilidad de jugar a Crysis sin fundir (literalmente) la gráfica de mi PC. Veremos si es cierto lo que dicen.
En cuanto a la historia, vivirás las peripecias que hacía el sargento Michael ‘Psycho’ Sykes mientras tu correteabas por la isla en la primera entrega.
Este viernes habrá footage exclusivo en el “GameTrailers TV with Geoff Keighley”, por si estáis interesados.
Como ya viene siendo tradicional, volví a equivocarme. Warhead no será una expansión, pero tampoco una secuela en el sentido estricto. Por lo visto el juego nos pondrá en la piel de Psycho (el sargento Sykes), que ya conocimos en el primer juego y le perdimos de vista durante gran parte de éste; y relatará sus divertidas peripecias con los soldados norcoreanos y los calamares espaciales, paralelamente a lo ocurrido en el original, en el que controlábamos a Nomad.
¡No me quedan sugus, lo juro!
Parece ser que Crytek —concretamente sus nuevos estudios en Budapest— está enfocando sus esfuerzos sobre todo en la historia y el rendimiento gráfico, lo que podría significar un capado de las capacidades técnicas del Cryengine 2 para que los pordioseros podáis disfrutarlo en vuestro 386 churretoso y mugriento. Su aparición se prevé para navidades de este 2008, de momento, únicamente en PC.
Se anunció y se cumplió. CryTek ha mostrado el CryEngine 2 funcionando en consolas de nueva generación. Por lo que cuentan la calidad excede la del Crysis con los ajustes en “medio” y a 720p ¿Quieren decir con eso que llega a verse como el Crysis en nivel “alto”? Cuando salgan las imágenes lo veremos. Aun así se ha desmentido la salida de dicho juego para consolas.
Algunas personas dicen que deberían licenciarse motores gráficos de gente calva y musculada porque el CryEngine sólo sirve para crear selvas. Veámoslo.
Hay pocas cosas en la vida totalmente seguras, una de ellas es que el agua moja y un servidor no. Otra de ellas es que los de Valve son unos genios que van un paso por delante al resto de la industria. Una muestra de ello es ese portento llamado Portal, que se acaba de llevar en la Game Developers Conference de San Francisco el premio a juego del año, innovación y mejor diseño de juego.
Seguro que los celebran con una tarta
En otro orden de cosas, también fue premiado el sonido, diseño visual y narrativa de Bioshock y el resto de galardones se los repartieron entre Crackdown, Fl0w, Crysis y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
Como dirían los Gomaespuma, enhorabuena a los premiados. La lista completa, tras el salto Leer más →
Crytek mostrará su CryEngine 2 corriendo en PS3 y Xbox 360 durante la Game Developers Conference, que tendrá lugar en San Francisco del 18 al 22 de febrero. La presentación será a puerta cerrada, así que igual te toca demostrar lo que mola tu N95, Nae.
Si alguien quiere pensar que Crysis está ahora más cerca de alguna consola, adelante. Yo no quiero decir nada por el momento, porque el rumor empieza a cansarme tanto como el de MGS 4 en Xbox 360. Además, aquí lo importante es el aspecto técnico, no el juego. Si tiene unos gráficos a la altura de lo que esperamos, como si quieren sacar un Mahjong. Brindad conmigo, queridos graphic whores.
También se presentará una versión más optimizada del motor, que podrá funcionar en PCs de 600 $.
Johnny Chung Lee puede ejecutar Crysis en un PC de 199 $. Y en una Wii.
El juego de Crytek no deja de sorprenderme. Cada vez se descubren más detallitos ocultos, cosillas que dan inmersión y que lo convierten en la que quizás sea la aventura más realista ever. Dentro de estos detalles, el ataque de tiburón de este vídeo merece una mención especial. Realmente acojonante.
Pero no te hagas ilusiones, te lo tienes que pagar tu.
Hartos de las críticas por hacer un juego muy bonito, pero que requiere hacer una hipoteca para pagar un PC que lo haga funcionar, han puesto un equipo ideal que, por 900$ (en USA, claro), puede manejar el Crysis con calidad alta.
Alta, no muy alta. La calidad muy alta y los AAx4 los dejan para los que tengan una máquina en el tiempo y sean capaces de traerse un PC del 2012.