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Realtime Worlds nos rompe el corazón: no habrá más contenido descargable para Crackdown

por chiconuclear 4/09/2008, 08:52

Chris Dye, community relations manager de Realtime Worlds, ha afirmado que ya no habrá más contenido descargable para Crackdown a raíz de una petición en los foros del juego en la que los jugadores exigían más y más misiones y armas y todo tipo de cosas para su juego favorito.

Dye dice también que no negociarán con terroristas agradecen mucho el apoyo de los seguidores del juego pero que todo el equipo está volcado en el desarrollo de ‘All Points Bulletin’ y otros proyectos aún por confirmar, y por ello no están en condiciones de ponerse a desarrollar nuevos contenidos para Crackdown. Esperan poder devolver todo el amor que los jugadores les están dando en un futuro, eso sí, y yo digo que nos lo devuelvan en forma de gran juego. All Points Bulletin debe ser un gran juego, y en Anait, como fans incondicionales de Crackdown, confiamos en que lo harán bien y volverán a sacar un GOTY indiscutible.

Lo único que yo pediría es que pongan a la señora Timbol en alguna parte de APB, no sé dónde pero tiene que aparecer en algún sitio.

La pandilocura es una forma de vida.

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A.P.B. podría salir en PS3

por Josep Maria Sempere 17/04/2008, 13:54

Peces ballena. Cuadrunees. Pandilocos. Deciertos. Pacificadores. Pitserias. Sentarse. Desfiles. Todo eso y mucho más es lo que esperamos de All Points Bulletin, lo nuevo de los chicos de Realtime Worlds (creadores del glorioso Crackdown). Hasta ahora el juego estaba planificado para XBox 360 y PC, pero a tenor de las declaraciones de Colin McDonald (studio manager de la compañía), una versión para la negra de Sony no es descartable:

Yes, we’ll be looking seriously at [APB para PS3], but that doesn’t mean it’s going ahead, and it doesn’t mean it’s not going ahead.

Bonito juego de palabras para decir que se lo están planteando. Si al final se deciden a publicarlo también para PS3 estoy convencido que sus usuarios lo recibirán con los brazos abiertos, porque el jueguico pinta francamente bien…

apb_prespi.jpg
Por el momento sabemos que sí habrán prespiputas en el juego

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La nueva y mejorada Xbox 360 permitirá sentarse y peces ballena

por Radical Ed 17/03/2008, 16:27

Todos sabemos que la 360 se queda corta. Maldita sea hasta la PlayStation 3 se queda corta. Nada está a la altura del nivel que Geras puso para la secuela del Crackdown. Los de Microsoft, conscientes de ello se pusieron manos a la obra y dieron con una solución por hardware a la que pude echar una foto de estrangis con mi cámara hace unos meses.

Cuadrunees capable

“Me acabo de comprar la 360 y ya está desactualizada”

Afortunadamente según fuentes próximas a Microsoft el cable Wey estará disponible por separado.

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GDC 08: All Points Bulletin, una de las sorpresas de la feria

por Xavi Robles 22/02/2008, 15:12

Como comentan en nuestro foro, All Points Bulletin pinta muy pero que muy bien.

El juego está siendo desarrollado por RealTime Worlds, de David Jones (el de Lemmings, GTA y Crackdown, vaya). ¿De qué va? Pues de policías y ladrones. Qué simple, qué fácil… y, por lo que parece, nadie lo había hecho así.

Jones afirma que el mejor multijugador online de la historia es Counter Strike, algo con lo que estoy cien por cien de acuerdo. Pues bien, por lo que he entendido y lo que ya se sabía, la mecánica de APB será similar. Nada de progresión, nada de persistencia, nada de personalización: sólo una mecánica jugable casi perfecta. Tu estás en un mundo tipo Crackdown vagando por ahi, tralarétrilirí, y te asocias con unos para robar un furgón. O una tienda, o lo que sea. La cuestión es hacer fechorías. Lo haces, y otros usuarios, en el rol de policías, te perseguirás e intentarán atraparte. Nada de IA, todo jugadores reales. En 1up han hecho unas primeras impresiones.

Puedo sentir el hype. Si les sale bien, les perdono que no se estén centrando en Crackdown 2.

Otro vídeo tras el salto.

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GDC 08: Portal elegido Game Of The Year

por Tito Almo 21/02/2008, 13:15

Hay pocas cosas en la vida totalmente seguras, una de ellas es que el agua moja y un servidor no. Otra de ellas es que los de Valve son unos genios que van un paso por delante al resto de la industria. Una muestra de ello es ese portento llamado Portal, que se acaba de llevar en la Game Developers Conference de San Francisco el premio a juego del año, innovación y mejor diseño de juego.


Seguro que los celebran con una tarta

En otro orden de cosas, también fue premiado el sonido, diseño visual y narrativa de Bioshock y el resto de galardones se los repartieron entre Crackdown, Fl0w, Crysis y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

Como dirían los Gomaespuma, enhorabuena a los premiados. La lista completa, tras el salto
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Nuevo vídeo de Prototype

por MrMxyzptlk 18/01/2008, 12:56

Ya habíamos puesto el primer teaser, pero creo que es la primera vez que se muestra algo de gameplay en vídeo, y la verdad es que no luce nada mal. Vale, el escenario está un tanto vacío y es horriblemente marrón (dicen que por ser aún una versión muy preliminar), pero las cafradas están ya correctamente implementadas, y eso es todo lo que necesitamos en Anait para otorgarle el título de GOTY 2008 (pruebas de nuestra pandilocura aquí y aquí).

Que cumpla el punto 22 de nuestros requisitos de calidad es otra señal de que se avecina algo grande.

Por favor, q allan ferraris y jimnacios…