Así, con dibujo y todo, lo ha anunciado The Behemoth en su blog: el divertido y exitoso Castle Crashers dejará de ser exclusivo de Xbox Live Arcade y dará el salto a PlayStation Network, aunque no sabemos cuándo.
Los de GameSpot ya lo han probado y dicen que es, como era de esperar, idéntico al de 360. Todavía no se sabe tampoco si habrá algún contenido adicional.
Y ya que estaban en las oficinas de los desarrolladores, también echaron unas partidas a Game 3, el curioso «plataformas competitivo» que sigo sin entender del todo. Saldrá en 2010 y, visto lo visto, yo apostaría por un lanzamiento multiplataforma.
…¡Castle Crashers! Tranquilos, a mí se me ha quedado la misma cara de idiota. Estando ahí auténticas joyacas como el inconmensurable Braid o el magnífico Bionic Commando: Rearmed. El caso es que el pueblo ha hablado, y de más de 185.000 personas que descargaron del servicio Xbox Live la aplicación para votar a sus juegos favoritos, la mayoría lo hizo por Castle Crashers.
A continuación os dejo la lista de nominados en cada categoría, y os marco en negrita los títulos ganadores:
Castle Crashers es otro de los grandes títulos que están saliendo para Xbox Live Arcade estas semanas, junto a otras joyitas como Braid o Bionic Commando: Rearmed que, según parece, planean comerse mi presupuesto de comida en tarjeticas de MS Points.
Los problemas con Castle Crashers venían (aún vienen) durante las partidas cooperativas online, precisamente el modo estrella del juego. The Behemoth, sus desarrolladores, han anunciado que ya están trabajando con Microsoft para poner freno a estos errores mediante un parche que saldrá próximamente.
Yo, mientras tanto, os recomiendo que no compréis un juego roto hasta que se confirme que lo han arreglado. Y que prendáis fuego a todas las copias de Bully para Xbox 360 que veáis. Burn, baby, burn…
Justo es decir que lleva un par de días colgado en el Bazar, pero como dice mi abuelo, más vale tarde que nunca, más vale que sobre que no que falte, nunca es tarde si la dicha es buena y de bien nacidos es ser agradecidos.
El último juego de The Behemoth tiene un precio de 1.200 MsPoints, equivalentes a unos 15 euros, 25 dólares canadienses o diez mil millones de las antiguas liras italianas. Aquellos que no estén por la labor de engrosar con sus ahorros las ya boyantes arcas de Microsoft siempre podrán descargar la demo que incluye un cooperativo local bastante tentador. Eso siempre y cuando hayan engrosado las ya boyantes arcas de Microsoft antes pagando por una suscripción Gold. Me trago mis palabras porque las demostraciones de los juegos arcade se pueden descargar desde el día uno. Archimillonario que es uno y no sabe de esas cosas.
Parece que Microsoft se ha acostumbrado rápido a vender por 1.200 MS (unos 14 €) juegos que, lo valgan o no, hace unos meses hubieran costado 800. Y eso está MAL.
Viendo el éxito de Braid (no nos cansaremos de repetir que se merece eso y mucho más), estaba cantado que el juego de Behemoth se pondría al mismo precio, y así lo han confirmados sus creadores. Es cierto que el juego tiene una pinta tremenda todo eso, pero joder, ¿no se han enterado que estamos en crisis?
En fin, que Castle Crashers estará por fin disponible el 27 de agosto. Primero nos bajaremos la demo y después ya decidiremos si merece la pena estar tres días comiendo pasta sin salsa para comprarlo.
Como sabréis, Castle Crashers es un juego en 2D desarrollado por el estudio independiente The Behemoth y que saldrá este mes de agosto en el Xbox Live.
Este vídeo de la Comic Con nos enseña una batalla en cooperativo competitivo de cuatro jugadores en la que además aparece un monstraco enorme. A mi el estilo gráfico me encanta, aunque quizás esperaba algo más de las animaciones. Aun así, pinta de súperlujo.
Gracias a Destructoid nos hemos enterado que los desarrolladores de Castle Crashers, The Behemoth, han abierto un blog del juego que piensan actualizar cada semana.
El caso es que en la entrada de ayer desvelaron que el juego contaría con 22 personajes jugables a desbloquear (¡VEINTIDÓS!), que irán desvelando poco a poco a través del blog. Esto me suena de algo…