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Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Los nuevos mapas de CoD: World at War incluirán zombies japos

por pinjed 1/05/2009, 10:00

Está claro que el punto fuerte de Call of Duty: World at War, o al menos el más novedoso, ha sido la inclusión de un modo en el que debíamos combatir a los soldados nazis convertidos en muertos vivientes. Creo que ni los propios empleados de Treyarch debían esperar semejante acogida, pero así ha sido.

Ahora, con el nuevo pack de mapas que está por salir el próximo mes de junio, demuestran haber escuchado a los fans al incluir una nueva localización en la que defenderse cooperativamente de los no muertos. Tres mapas multijugador: Banzai, en un entorno selvático con cuevecicas y tal; Corrosion, en una estación de trenes rusa; y Sub Pens, una base submarina. Y en cuanto al mapa de zombies, se llama Shi No Numa (”pantano zombie” en castellano) y nos situará, efectivamente, en terreno pantanoso, con zombies “made in japan” que emergirán de entre niebla para acabar con nosotros en nombre del Emperador y, de paso, hacerse un pinchito con nuestros órganos. También prometen incluir trampas, máquinas expendedoras de ventajas, «llameantes Perros del Infierno» y una nueva arma llamada Wunderwaffe DG-2, amén de diez logros/trofeos a desbloquear.

El grado 6 de la OMS. Preparad las provisiones.

El grado 6 de la OMS. Preparad las provisiones.

Miscelánea, Noticias

La PETA mete baza de nuevo

por pinjed 24/03/2009, 11:00

En Call of Duty: World at War, ya lo habréis visto casi todos, aparecen perros de ataque. Es decir, chuchos liberados por el enemigo que cuando nos miran ven un pollo asado con casco y fusil, y actúan en consecuencia intentando masticarnos la tráquea. Un puñado de polígonos bien colocados y animados, al fin y al cabo.

El tema es que una jovencita llamada Breanna Lucci, estudiante de instituto en Massachussetts, pensó que «matar animales no debería ser una forma de entretenimiento» y decidió iniciar una petición de firmas en señal de repulsa. En un mundo perfecto esto no habrían sido más que los balbuceos de una ególatra adolescente y probablemente jipi. Pero no. Por lo visto a la PETA (People for Ethical Treatment of Animals) le ha tocado la fibra ese planteamiento consistente en simplificar hasta lo ridículo, y se ha sumado a la protesta haciendo llegar a Activision Blizzard una invitación para asistir gratuitamente a su seminario “Desarrollo de la empatía por los animales”, acompañada de una caja llena de copias del Nintendogs para DS. Y así lo justifican, los cachondos:

Con un poco de influencia de Nintendogs, quizá el próximo Call of Duty nos haga desbloquear logros por acariciar a los perros que nos encontremos y llevarles de paseo o jugar al Frisbee con ellos.

Alfred, mi perro, manifiestamente consternado por tamaña estupidez.

Alfred, mi perro, manifiestamente consternado por tamaña estupidez.

Por nuestra parte, desde AnaitGames, os informamos de que también estamos preparando un seminario que llevará por título “Sáquense ya la cabeza del culo, por el amor de Dios” y del cual también le pensamos enviar invitaciones a la PETA y a un par de despistados más.

Miscelánea, Noticias

Un padre sólo deja a su hijo jugar a Call of Duty si éste cumple la Convención de Ginebra

por Christian 25/02/2009, 13:11

Algunos padres a menudo son irracionales en lo que se refiere a prohibiciones. No sé vosotros, pero yo he tenido mi parte de normas absurdas en lo que se refiere a videojuegos, como no poder jugar entre semana y cosas así. Los padres de la nueva generación, los de los adolescentes actuales, no parecen estar haciéndolo mucho mejor, pero hay que reconocer que sus normas son mucho más molonas (aunque igual de absurdas).

Es el caso de Hugh Spencer, padre de Evan, un chico de 13 años que quería jugar a Call of Duty: World at War con sus amigos. El amigo Hugh, para putear proteger a su hijo de experiencias negativas, decidió concederle ese deseo, pero bajo unas condiciones muy estrictas: él y sus compañeros de juego tenían que seguir las directrices de la Convención de Ginebra.

Evan es implacablemente razonable a veces. Nos explicó por qué quería jugar al juego y fue sincero sobre por qué sabía que mi “sentido-paterno” empezaría a zumbar. Así que yo también tenía que ser razonable: le eché un vistazo al juego. He hecho muchas investigaciones para museos militares, así que vi que el juego era bastante fiel. Había muchos tiroteos y explosiones, pero lo cierto es que hubo mucho de eso en la II Guerra Mundial [...] Así que llegamos a un acuerdo. Bueno, más o menos…

El acuerdo es que Evan tiene que combatir según las reglas de la Convención de Ginebra. Si sus compañeros violan la Convención, tiene que dejar de jugar y olvidarse de Call of Duty durante un tiempo. Ya veremos qué tal funciona, pero Evan siempre mantiene su palabra. Sobre todo cuando tiene que ver con sus juegos.

Supongo que el vistazo que el señor Spencer le echó al juego no fue lo suficientemente minucioso como para darse cuenta de que en el juego no hay civiles, no hay soldados que se rindan o que queden heridos y, por supuesto, tampoco se hacen prisioneros. Jugar cumpliendo la Convención de Ginebra es totalmente imposible así que, o bien su hijo no jugará nunca al juego, o eso de que siempre mantiene su palabra no es del todo acertado.

En la imagen, un soldado japonés muestra vehementemente lo que opina sobre la Convención de Ginebra

En la imagen, un soldado japonés muestra vehementemente lo que opina sobre la Convención de Ginebra

Concursos, PlayStation 3

Ganadores del Concurso Call of Duty: World at War

por Redacción 23/01/2009, 18:02

Con un poco de retraso, porque las tradiciones hay que conservarlas, llegan los ganadores del concurso Call of Duty: World at War. ¿Que podríamos haber hecho esto antes? Pues sí… Pero ¡eh!, algunos de vosotros también os podrías haber currado un poco más las postales belico-navideñas. Las cinco mejores, a nuestro parecer, son:

Los autores recibiréis un e-mail para que nos indiquéis a qué dirección debemos mandar vuestra copia del juego para PS3. ¡Enhorabuena a los premiados, más suerte la próxima vez para los demás y gracias a todos por participar!

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Activision desbloquea el modo de los zombis nazis en Call of Duty: World at War

por Christian 16/01/2009, 11:54

Desde Activision nos dan hoy una agradable noticia. Para celebrar la gran acogida online que ha tenido Call of Duty: World at War, han decidido hacer un regalo doble a los fieles usuarios del juego de Treyarch.

Por un lado han desbloqueado para todos el famoso modo de juego de los zombis nazis, tanto en Xbox Live como en PlayStation Network, y sin necesidad de haber terminado el modo campaña. Por el otro, a partir de esta tarde a las 19:00 horas y durante todo el fin de semana, los jugadores recibirán puntuación doble en sus partidas online.

Este zombi nazi se ha muerto de gusto al enterarse

Este zombi nazi se ha muerto de gusto al enterarse

Concursos

Concurso Call of Duty: World at War

por Pep Sànchez 27/12/2008, 20:12

Mezclar guerra y Navidad parece una mala idea. De hecho, es una mala idea. Pero vale la pena intentarlo si te puedes llevar uno de los mejores FPS del año, ¿no?

AnaitGames y Activision sorteamos cinco copias de Call of Duty: World at War para PlayStation 3. Para conseguir una tendrás que tirar de Photoshop, de Paint, de tus dotes para el trabajo manual… de lo que sea con tal de crear una postal bélico-navideña y mandarla antes del 3 de enero a la dirección de siempre:

Las más originales, divertidas y/o curradas se llevarán los premios. Pasarse con el mal gusto o usar imágenes especialmente duras, en cambio, es una genial forma de no ganar.

Y si ya tienes el juego, ¡participa igualmente! A lo mejor llega a tiempo para Reyes y se lo puedes regalar tu primo. O al novio de la tía que te gusta, para que se confíe y se la puedas levantar más fácilmente. ¡Suerte a todos!

NOW I HAVE A MACHINEGUN. HO HO HO.

NOW I HAVE A MACHINEGUN. HO HO HO.

Miscelánea, Noticias, PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Infinity Ward, harta de Noah Heller

por pinjed 8/11/2008, 19:41

Algunos recordaréis que el productor de Activision Noah Heller no tenía pelos en la lengua a la hora de afirmar que el modo multijugador de ‘Call of Duty 5′, de Treyarch, era «mucho mejor» que el del casi perfecto ‘Call of Duty 4′. Parece ser que el bueno de Heller ha añadido recientemente algunas pullas como ésta que soltó en una reciente entrevista concedida a CVG:

En los anteriores ‘Call of Duty’ había que acertar con tres o cuatro disparos con un rifle de precisión. Nosotros nos hemos asegurado de que un sólo disparo en el “centro” matará a un oponente porque eso es lo que espera el jugador.

El caso es que Robert Bowling, community manager de Infinity Ward, quiso hacer pública su indignación en su propio blog, poniendo a caer de un burro a Heller por tal error, ya que en cualquier CoD desarrollado por Infinity Ward, el rifle de precisión es la única arma que mata de un sólo disparo.

Pero la cosa no termina aquí. Ojo a lo que dice Bowling, quien parece tener las ídem algo más hinchadas de la cuenta:

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Tráiler de Call of Duty: World at War

por Pep Sànchez 6/11/2008, 20:52

El nuevo Call of Duty está a la vuelta de la esquina, y por eso el tráiler que se acaba de publicar es de esos que llaman “de lanzamiento”.

Aunque el tono y sobre todo la música me parecen realmente poco acertados, lo que se puede ver me gusta bastante: diferentes bandos y situaciones, vehículos y moderada variedad de acción. Un Call of Duty, vamos. Mejor que el 4 no será, esto es así, pero puede que finalmente sea sólo un poquito peor.

Y si alguien se quedó sin código pero no sin ganas de probar la beta multijugador en Xbox Live, que sepa que es totalmente pública desde ayer. Está en la sección de demos del Bazar y como digo no hace falta escribir el nick de Letras o algo similar para descargarla.

Rápido, amigos, porque dudo mucho que Activision nos siga dejando jugar por la patilla una vez el juego esté en la calle. Y eso será el día 11 de este mes para los americanos, el 14 para los europeos y el 10 o así para Phelps.

Noticias

Call Of Duty World at War tendrá zombies

por Marco 26/10/2008, 12:29

Cómo mejorar COD5 CODWAW en 4 sencillos pasos:

1) Copia el online del COD4.
2) Métele zombies.
3) ???
4) Profit.

Algo así es lo que pensaron Treyarch. Y no les culpo; debe de ser muy difícil competir contra COD4 y Left 4 Dead. ¡Y qué demonios, si Return to Wolfestein ya mezclaba la segunda guerra mundial y no-muertos, ellos no serán menos!

La premisa del “Modo Zombie” es sencilla: júntate con cuatro amigotes online para resistir oleadas de zombies. Para complicar las cosas tendremos un número limitado de créditos que se consumirán al comprar armas, formar barricadas y mover objetos, añadiendo así un pequeño elemento estratégico. Pero antes de disfrutar de este caramelito para los fans del gore y la carne pútrida, habrá que pasarse el modo campaña (y me parece acertado, porque si no todo el mundo pasaría de la campaña).

Es evidente que los zombies están de moda.

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Treyarch: El multiplayer de CoD5, «mucho mejor» que el de CoD4

por pinjed 20/10/2008, 17:13

En una entrevista concedida a VideoGamer, Noah Heller (gran apellido), productor de la quinta entrega de la franquicia bélica, comentó que el modo multiplayer de World at War le parecía «mucho mejor que el de cualquier otro Call of Duty al que haya tenido oportunidad de jugar hasta ahora».

Esto nos deja una considerable ristra opciones, por lo menos a mí:
A) Que la beta nos ha engañado a todos y en realidad es mucho mejor de lo que aparenta. Personalmente, me decepcionó bastante.
B) Que se refería al modo campaña en cooperativo. Este pinta bastante bien, siempre que sepan equilibrar el nivel de dificultad y la cosa no se convierta en un paseo por el campo. No como en otros juegos que yo me sé… con marines espaciales… de armadura verde… y cuadrunees…
C) Que Noah Heller jamás jugó a CoD4.
D) Que a Treyarch le ha entrado complejo de inferioridad ante la magnificencia de Infinity Ward, lo cual sería perfectamente justificable, y han perdido la perspectiva a.k.a. se les ha ido la perola.