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Noticias, Xbox 360

El DLC de Modern Warfare 2 tendrá un precio estratosférico

por chiconuclear 15/03/2010, 11:30

En el último podcast de Larry Hryb (más conocido como Major Nelson), en el que se promocionaba el pack de mapas llamado Stimulus Package para Modern Warfare 2, Robert Bowling, de los últimamente malogrados Infinity Ward, ha anunciado que los cinco mapas que contiene este DLC costarán 1200 MS Points, que vienen a ser 14 eurazos como 14 soles.

De los cinco mapas, dos son antiguos mapas rehechos para Modern Warfare 2. Creo que no hace falta decir mucho más sobre este precio, a todas luces desproporcionado.

A izquierda y derecha de Bowling, dos fulanas. Precio total: 2400 MS Points.

A izquierda y derecha de Bowling, dos fulanas. Precio total: 2400 MS Points.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Filtradas las primeras imágenes del DLC de Modern Warfare 2

por pinjed 5/03/2010, 10:30

Mientras Infinity Ward (o sus ex jefes) y Activision se matan a palos, el planeta sigue girando y la gente sigue dispuesta a gastarse dinero en cualquier cosa que huela a Modern Warfare 2. A este respecto, y no se sabe muy bien cómo, los chicos de The Tech Game han conseguido imágenes filtradas del primer pack de mapas (concretamente de Crash, Overgrown, Complex, Compact y Storm, aunque prometen una segunda tanda) para el superventas del año que sale en primavera y que lleva por título “Stimulus Package”. El paquete incluirá mapas del primer Modern Warfare pulidos y adaptados a su secuela, amén de otras nuevas creaciones.

Normalmente en este tipo de noticias habríamos puesto la etiqueta “rumor” y os habríamos repetido un par de veces que nos lavamos las manos si las capturas resultaban ser finalmente falsas. Pero en este caso, pese a que Activision no ha hecho ningún comentario, sí que se ha preocupado de borrar (y seguir borrando) raudamente el vídeo que The Tech Game había colgado en un principio (que no era más que una sucesión de las capturas en slideshow), dejando bien claro que después de tantos años siguen sin tener ni puta idea de lo que es el efecto Streisand.

Las capturas, con gigantescas marca de agua, tras el salto.

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Miscelánea, Noticias

Jason West y Vince Zampella demandarán a Activision

por Christian 4/03/2010, 18:06

Nuevo capítulo en la guerra abierta entre Activision e Infinity Ward. Después de que la editora pusiera de patitas en la calle a Vince Zampella y Jason West, CEO y presidente del estudio respectivamente, éstos han reaccionado como cabría esperar y van a emprender acciones legales, según nos cuentan en Joystiq.

¿El motivo? Que Activision no les ha dejado ni oler toda esa pasta que sacaron con Modern Warfare 2. Atención al resumen (sesgado, claro) que hace Robert Schwartz, su abogado:

En lugar de agradecer, elogiar o simplemente pagar a Jason y Vince por dar a Activision el producto de entretenimiento más exitoso jamás ofrecido al público, Activision contrató abogados para iniciar una ‘investigación’ relacionada con cargos no definidos e infundados de ‘insubordinación’ y ‘violación de contrato’, que después se usaron como motivo para su despido, el lunes 1 de marzo.

El próximo capítulo, en uno de esos divertidos tribunales yankees.

Miscelánea, Noticias

Los candidatos al mejor guión del año según el Writers’ Guild of America

por Christian 16/01/2010, 13:00

En 2007 Sabin nos contó que el Writers’ Guild of America, es decir, la asociación de guionistas de los Estados Unidos, había decidido premiar anualmente a los mejores guiones de videojuegos. En las dos ediciones anteriores premiaron al minoritario Dead Head Fred de PSP y a Star Wars: El Poder de la Fuerza.

En esta nueva edición, que recoge títulos lanzados entre diciembre de 2008 y noviembre de 2009 (ya son ganas de complicarse la vida), los juegos nominados son tres pesos pesados como Uncharted 2: El reino de los ladrones (Amy Hennig), Call of Duty: Modern Warfare 2 (Jesse Stern, Steve Fukuda, Todd Alderman, Mackey McCandlish, Zied Rieke, Jason West y Sean Slayback) y Assassin’s Creed II (Corey May, Joshua Rubin y Jeffrey Yohalem), además de WET (Duppy Demetrius) y… ¿Lobezno X-Men: Los orígenes? (Marc Guggenheim). Madre mía…

Uncharted 2 El ganador será anunciado el 20 de febrero en una ceremonia que se realizará de forma simultánea en Los Ángeles y Nueva York.

Noticias, PlayStation 3

Jugando a Modern Warfare 2 con un rifle automático a escala 1:1

por pinjed 11/01/2010, 11:00

Como bien sabéis estos días se está celebrando en Las Vegas el CES (Consumer Electronics Show) que, curiosamente, coincide exactamente en tiempo y lugar con la gala anual de los premios AVN (Adult Video News awards) en la que se citan, entre otros, la práctica totalidad de las actrices de la industria porno americana y, aunque no entraremos a valorar si esto es casualidad, algo me dice que no1.

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El tema es que en tan multitudinario evento Brian Crecente, el étnicamente confuso jefazo de Kotaku, ha tenido la oportunidad de echarse unas partidas a Modern Warfare 2 haciendo uso de un rifle automático de plástico en lugar de un pad o un teclado y un ratón. Los autores del francamente feo aparato para PS3 son CTA Digital, los mismos que pergeñaron la bola de bowling, la raqueta de tenis o los tacos de billar para Wii. En la propia página podéis echar un vistazo a un galería con varias fotos del rifle, que además de tener todos los botones del pad distribuidos casi aleatoriamente, dicen que tiene un pequeño altavoz que emite ruidicos de diparos y todo. Más gracioso…

  1. Para más información, leed el primer artículo de este magnífico libro. []

Miscelánea, Noticias

Cazando mitos en Call of Duty: Modern Warfare 2

por Guybrush 10/01/2010, 22:30

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Gracias a Vidaextra me entero de la existencia de estos dos videos, en el que el equipo Defend the House se ocupa de comprobar algunas “leyendas urbanas” de Modern Warfare 2.

Lo que es a mí, los relacionados con los cuchillos me han resultado especialmente hilarantes y acrobáticos. Si queréis saber la respuesta a cosas tan dispares como si las hojas de los plataneros son antibalas, si podemos morir por arrimarnos demasiado a una boca de riego o si es posible hacer un headshot con un misil Predator, las respuestas en los videos, tras el salto.

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Modern Warfare 2 y la risa

por chiconuclear 4/01/2010, 12:30

Generalmente no pondría este tipo de cosas en el blog, y las reservaría para mi disfrute personal y para compartirlas con el selecto grupo que conforma ese Club de Caballeros de la Media Noche que es mi cuenta de Messenger, pero esta vez hago una excepción porque a) es muy gracioso lo que se muestra en el vídeo y b) está muy jodida la cosa, hay muy pocas noticias relevantes.

Un pequeño resumen: es un vídeo de Modern Warfare 2 en el que un jugador pilla a otro por sorpresa, sin que se dé cuenta, practicando ese innoble arte del campeo, esto es, quedarse quieto y escondido como una rata. A partir de ahí, las victorias son consecutivas y fabulosas. No se lo pierdan.

Miscelánea, Noticias

Un grupo de religiosos locos quiere prohibir Modern Warfare 2

por pinjed 22/12/2009, 18:00

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La Liga Cívica Cristiana de Maine es, en su esencia, una caterva de pirados puritanos con ansias de destruir cualquier cosa que produzca placer. Como todas las religiones, vaya. El caso es que hay pocas cosas más placenteras que masacrar un aeropuerto lleno de civiles inocentes y, como eso es precisamente lo que podemos hacer en una misión de Modern Warfare 2, esta panda de salvajes ha decidido descargar su furia contra el título de Infinity Ward y sus jugadores.

Entre muchas otras sandeces, la Liga asegura que «la audiencia ha sido peligrosamente desesensibilizada hacia la violencia» y «muchos encuentran emocionante el participar en videojuegos violentos». «Pero incluso en esta sociedad desensibilizada hay límites», advierten, «y se ha establecido claramente una relación de causa-efecto entre los videojuegos y los tiroteos en las escuelas» y «el peligro va creciendo día a día». Y aquí vienen las perlas:

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Noticias, Xbox 360

Modern Warfare 2 extiende el primer “virus” en Xbox Live

por pinjed 17/12/2009, 09:00

En realidad no es un virus, más bien todo lo contrario, pero el tema es que actúa de la misma forma que una enfermedad de transmisión sexual. Según parece hay un glitch por el que se han visto afectados algunos jugadores de Modern Warfare 2 y que les permite, ojo al dato, tener munición infinita y no necesitar recargar. En todas las armas. Todas. Por lo visto, dicha anomalía se “contagia” a los jugadores que entren en una partida alojada en la consola de un “portador”, como si al cubrir a una bella dama os convirtierais automáticamente en jodidas máquinas de matar con superpoderes. Bendito problema, ¿eh?

Dicho “fallo” es producto de un mod creado para la versión de PC que, de alguna forma misteriosa que no alcanzo a entender, ha sido trasladado también a la edición para Xbox 360. Al parecer el “virus” hace que, si el que aloja la partida tiene la configuración alterada, todo los que entren en su partida sufran la misma alteración. En circunstancias normales, el propio juego resetea las opciones al salir del servidor y entrar en otro, pero al parecer no esperaban que alguien adivinase la forma de meterle mano a la opción “infiniteammo” y el reset directamente la ignora, de modo que aunque entremos en una partida “sana”, seguiremos estando “infectados”.

Miscelánea, Noticias

EA: La escena del aeropuerto en MW2 fue «demasiado lejos»

por pinjed 16/12/2009, 09:00

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Cualquiera diría que los chicos de Infinity Ward han bombardeado un colegio de primaria al leer la cantidad de palos que le están cayendo desde todos los frentes por la infame escena del aeropuerto repleto de civiles en Modern Warfare 2. Y lo que es peor: ya no sólo les atacan desde la prensa generalista, siempre ávida de escándalo y morbo relacionado con nuestro gremio, sino que la rival más directa de Activision, EA, ha decidido hacer leña del árbol caído a juzgar por las declaraciones del productor Matt Turner:

Nosotros no lo habríamos hecho, no lo hicimos. Personalmente, creo que las alarmas saltaron en ese caso porque estaba fuera de contexto. Cuando se filtró el vídeo, miles y miles de personas lo vieron sin saber muy bien de qué se trataba.

Está diseñada para mostrar las atrocidades de la guerra, es bastante desagradable y si no lo ves desde ese ángulo, no tienes una perspectiva completa. Dicho esto, creo que fueron un poco demasiado lejos; pero me gusta que hayan tenido las agallas para hacerlo.

Por mucho que al final intente arreglarlo, el señor Turner está planteando una cuestión muy peligrosa de la que ya hemos hablado centenares de veces. Y es que si empezamos a catalogar la violencia ficticia, a intentar buscarle justificaciones y asideros morales, corremos el riesgo de caer en el pantanoso terreno de la censura indiscriminada. Y de ahí a la reeducación hay un pasito.