Noticias, Xbox 360
por pinjed 11/09/2009, 09:00

Ninguna expresión se adecua mejor a Randy Nunez, el protagonista de esta noticia, como “parasitic little prick” (pequeño gilipollas parásito), parida por la enfermiza mente de mi admirado Jim Sterling de Destructoid. Y es que en EE.UU. deben desgravar en hacienda por poner demandas absurdas o si no no entiendo esta locura judicial típica del país de las oportunidades.
El caso es que nuestro héroe, Nunez, ha tenido la sin par ocurrencia de citarse con Microsoft y Bungie en los tribunales porque su copia de Halo 3 petardea locamente. Y así lo expone el fiera éste:
Los acusados sabían, o tenían razones para saber, que Halo 3 estaba siendo adquirido por los consumidores para ser jugador en una Xbox 360, y los compradores de Halo 3 confiaron en las habilidades de los acusados para proporcionar un artículo que cumpliera ese propósito. De cualquier modo, Halo 3 no funciona con la Xbox 360 y además causa que la Xbox 360 se quede colgada, se congele la imagen o se bloquee mientras se juega al juego.
Como Halo 3 no cumple su propósito ni por los que salió a la venta, los acusados han infringido la ley Song-Beverly sobre garantías del consumidor.
Noticias, Xbox 360
por Marco 5/09/2009, 10:00
De veras que sentimos mucho escribir otra entrada de tráilers, vídeos y anuncios, pero es época de lanzamientos y eso se nota. Y como cada semana, la maquinaría de marketing de Microsoft se encarga de engrasar los engranajes del hype de Halo 3: ODST.
Después de dos vídeo-documentales en Bungie han decidido retomar la senda de los anuncios en carne y hueso que tan buen resultado les dio con Halo 3 (por si alguien no lo recuerda Microsoft también produjo un corto llamado Landfall para promocionar el juego). “We are ODST” nos presenta a un chaval, hijo de un ODST, que dedica su vida al cuerpo de élite. Los inicios, el entrenamiento, los primeros combates, hasta convertirse en un curtido ODST.
Se nota que Neil Blomkamp ya no está tras las cámaras porque la verdad es que el resultado es algo soso, pero a estas alturas podrían ponerme un fondo blanco con un cartel de Halo 3: ODST que yo me emocionaría solito.
Noticias
por Marco 29/08/2009, 12:00
En el primer vidoc de Halo 3: ODST que Bungie lanzó hace unas semanas Buck, el líder del pelotón de ODSTs que manejaremos en el juego, era el encargado de presentar el modo campaña. En el segundo vidoc, en cambio, las explicaciones sobre el funcionamiento del modo Firefight corren a cargo del enrollado Sargento Johnson.
Firefight viene a ser el equivalente del modo Horda de Gears of War 2: un modo de juego en el que seremos asaltados por oleadas de enemigos, una tras otra, hasta que caigamos en combate. Cinco oleadas son un round, y tres rounds un set.
Para acabar de complicar las cosas se podrán activar las famosas calaveras de Halo. Desde enemigos locos por lanzar granadas a tener que usar el combate cuerpo a cuerpo para recuperar vida. Cualquier cosa para entorpecer aun más la ardua tarea de permanecer con vida.
Nigga stole my cuadrunee
Noticias, Xbox 360
por Marco 1/08/2009, 18:34
Ya queda muy poco para que llegue Halo CE 2 Halo 3: ODST, ese que empezó como una expansión, pero que ha acabado convirtiéndose casi en un juego completo. Y en Bungie, que son maestros en esto de generar hype, han decidido mostrar un ¿último? tráiler del juego.
En él, Buck (interpretado por Nathan Fillion, el protagonista de Firefly), hace un briefing sobre la misión que le espera a su escuadrón de ODSTs. En resumen: tendrán que abrirse paso en una Nueva Mombasa tomada por los Covenant para llegar hasta el Profeta del Pesar, con la única ayuda de su armas, vehículos, y la IA que gobierna la ciudad. Sin refuerzos porque… ellos son las medidas desesperadas.
El juego saldrá el 22 de septiembre con nuevos mapas multijugador, un modo coop parecido al modo horda de GoW 2, y una campaña de unas 6 horas. Se espera que sea ligeramente más táctico que su predecesor, y, sobre todo, que suponga una vuelta al primer Halo.
A mí el vídeo me ha dejado el hype por las nubes, y me sé de unos cuantos anaiteros que nos lo pillaremos el día uno. ¿Y vosotros?
Miscelánea, Noticias
por pinjed 27/07/2009, 09:00
Son muchos los indicios que apuntan a que Bungie dejará, después de Halo: Reach, de desarrollar más juegos pertenecientes a la saga del Jefe Maestro. Debe de ser algo similar a lo que les ocurre a los chicos de Guerrilla con Killzone: les sale Halo por las orejas.
Esto, evidentemente, no significa que la saga termine aquí, ya que a buen seguro Microsoft seguirá sacando toda la tajada humanamente posible de la multimillonaria franquicia. En cualquier caso, lo que parece más probable es que Bungie dé un cambio de aires, e incluso se especula que ya ha empezado a trabajar en una nueva IP a la que aún no se le ha vinculado una distribuidora. Al respecto de ese tema, esto es lo que Lars Bakken le ha dicho a Eurogamer:
Supongo que internamente lo sabremos pronto. Yo no controlo estos temas, pero imagino que sabremos algo antes de que se haga un anuncio oficial de quién va a llevar eso. Pero sí, esas conversaciones están cerca.
Noticias, Xbox 360
por pinjed 30/06/2009, 18:15

Están corriendo ríos de píxeles hablando sobre el ya archifamoso proyecto Natal con el que Microsoft nos abofeteó en la última edición del E3, pero aún no se ha desvelado demasiada información respecto a qué juegos o aplicaciones lo soportarán. Hemos visto al aterrador Milo, algún juego casualón de detener balonazos e incluso cómo seria un juego de conducción controlado con un volante imaginario. Ahora hay quien dice que el venidero Halo: Reach también podría se controlado con Natal.
A través de Destructoid nos enteramos de unas declaraciones de Harold Ryan, de Bungie, en una entrevista concedida al Seattle Times en las que asegura que dice creer «absolutamente» que «[Halo:] Reach podría estar preparado para soportalo [Natal]». Habrá que ver si este entusiasmo aparente se refuerza con una confirmación oficial por parte de Bungie, pero aún está por llegar el día en que me convenzan de que un detector de movimientos como éste posee la suficiente precisión para controlar un FPS con varias acciones disponibles, como los actuales. ¿Lanzar granadas? Muy bien. ¿Conducir vehículos? Perfecto. ¿Todo lo demás? No me lo trago.
Noticias, Xbox 360
por pinjed 29/06/2009, 10:00
Cada 7 de julio, mientras una muchedumbre de borrachos enfervorecidos se dedican a rociarse con cartones de vino en las calles de Pamplona, Bungie celebra el Bungie Day, en el que suelen regalar temas, imágenes, packs de mapas y esas cosas. Este año, según han anunciado los propios chicos de Bungie en su podcast, la cosa cambiará un poco.
Durante el día 7 tendremos a nuestra disposición en Halo 3 una nueva playlist social llamada “Bungie contra el mundo” en la que podremos jugar partidas de 4 vs. 4 en hasta 32 variantes distintas de mapas creados por la comunidad. Allí podremos retar a miembros del equipo de Bungie durante 24 horas y, en caso de ganarles, seremos recompensados con una armadura Recon que también podremos obtener si cumplimos ciertos parámetros que serán desvelados más adelante.

AnaitGames, retocando logotipos vilmente desde 1979.
Noticias, Xbox 360
por Marco 21/06/2009, 10:00
Ayer por la tarde, Microsoft (bueno, más bien su agencia de publicidad) enviaba un e-mail informando de que las reservas de Halo 3: ODST se llevarían, de regalo, un código para poder descargar al Sargento Johnson como personaje jugable del modo Firefight.
Entre el bla bla bla del comunicado se dejaba caer, como quien no quiere la cosa, que el juego costará 50 euros. Desde luego no son los 70 eurazos de rigor que cobran por una novedad pero tampoco los 30 euros de los que hablaba Microsoft cuando presentó esta pseudo-expansión. También se confirma que el juego saldrá el 22 de septiembre.
Para los más despistados me gustaría recordar que Halo 3: ODST fue concebido como una expansión de Halo 3, pero según avanzó su desarrollo acabó por convertirse en un titulo “completo”:
- Una campaña de más de 5+ horas (¡como el COD4!)
- El multilplayer completo de Halo 3
- Todos los mapas que se lanzaron posteriormente más tres nuevas creaciones
- El modo Forge (el editor de mapas multijugador)
- El nuevo modo Firefight (que viene a ser el modo Horda del Gear of War 2)
- Beta del multijugador de Halo: Reach
Diría que es un buena relación cantidad-precio, pero después de ver la que se lió con la oferta de un mes de Xbox Live Gold a un euro ya no me atrevo a afirmar nada. ¿Qué os parece a vosotros?

El filtro amarillo es un mensaje subliminal para que os pilléis Xbox Live Gold.
La nota de prensa de Microsoft, tras el salto.
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Cuando se anunció esta expansión de Halo 3, alguien en Bungie dijo que «no lo veía como un juego de 60 dólares». Totalmente lógico, porque hablaban de 3-5 horas de duración y se planteó desde el principio como un añadido. Sin embargo, ha habido cambio de planes: Microsoft comentó durante el E3 que cuando Halo 3: ODST se ponga a la venta el 22 de septiembre, costará los habituales 60 dólares. Y así lo reflejan ya en algunas tiendas.
En Joystiq han contactado con los de Redmond preguntando “WTF?” y su respuesta ha sido la que sigue:
La primera vez que hablamos del precio, el alcance y la dimensión todavía no estaban del todo definidos, y desde entonces el proyecto ha crecido y se ha vuelto algo más ambicioso. Creemos que esta experiencia aparte es mucho más que una expansión. Halo 3: ODST trae una nueva campaña desde el punto de vista de un personaje nuevo. Combina eso con tres nuevos mapas multijugador, un nuevo modo cooperativo llamado Firefight y todo el multijugador de Halo 3 en un solo disco.
¿Convencidos? Yo tampoco. Lo del multijugador de la anterior entrega, para empezar, no vale; como mínimo el 90% de la gente que comprará ODST tiene ya Halo 3. Con o sin DLC, pero quien no lo tiene es precisamente porque no quiere pagar por ello. Así que nos quedan tres mapas, un cooperativo y una campaña que, como no hayan estirado, nos pasaremos en media tarde.
Vamos a proponer a Microsoft, pues, unas nuevas declaraciones. No son tan bonitas, seguramente se ajustan bastante mejor a la realidad.
Los shooters a finales de año dan mucha pasta y éste es el único que tenemos, así que…

Esto de las ediciones limitadas es muy curioso; o bien les sale un engendro digno de nuestras peores pesadillas, o preciosidades como aquella Xbox blanca decorada con motivos del Panzer Dragoon Orta. El mando que Microsoft se ha sacado de la manga para acompañar a Halo 3: ODST está a medio camino. No es una maravilla, pero tampoco te dan ganas de sacarte los ojos.

Este mando inalámbrico se podrá adquirir de forma exclusiva con la edición de coleccionista del juego, que se venderá por 99 dólares a partir del 22 de septiembre, que es la fecha de lanzamiento del título de Bungie. De momento sólo se ha anunciado para Estados Unidos, pero supongo que también llegará a nuestras tiendas para la misma fecha, como ocurrió con el mando rojo de Resident Evil 5. Tras el salto tenéis un par de imágenes más.
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