
Efectivamente, los creadores de Lair estaban trabajando en un nuevo juego del tipo con los gallumbos por fuera. Por desgracia, los problemas financieros de Brash Entertainment, que tenía que publicarlo, mandaron el proyecto —y se dice que también la propia Factor 5— al garete.
En Unseen 64 (sabes que Internet es Dios cuando ves que existe un blog dedicado básicamente a títulos cancelados) muestran ahora imágenes del juego, que debería haberse anunciado durante el último E3 y habría llegado a PS3 y Xbox 360 en 2010. Pero ni una cosa ni la otra. Superman 64 seguirá ocupando su trono.
Hace algunos meses os comentaba que Brash Entertainment estaba desarrollando un juego basado en la sobrevalorada saga de películas Saw. Pues bien, por lo visto Brash ha sucumbido en los últimos meses a lo que se llama un credit crunch, es decir, una contracción o restricción del crédito, y esto la está llevando irremediablemente a tomar por saco financieramente hablando. Por si esto fuera poco, uno de los principales creadores manifestó no estar nada contento en cuanto a la calidad del juego, así que a la adaptación no se le auguraba precisamente un buen futuro.
Sea como sea, a Brash se le ha escurrido la franquicia entre los dedos, y la encargada de rematar el proyecto y distribuirlo será ni más ni menos que Konami, según un acuerdo firmado con la productora Lionsgate Films.

Jäggermeister, provocando vómito negro desde 1935.
Así pues, ya estamos en posición de asegurar que si Konami consigue ejercer su influencia en los que queda de desarrollo del juego, veremos un soporífero juego lleno con niebla, enfermeras con escote, algún que otro sustico y puzles de los de patearse cincuenta y dos pasillos para encontrar una puta moneda oxidada. La fecha de salida se estima para el próximo otoño, cuando se estrene la sexta entrega de la saga de películas.
Desde hace unos días circula por la prensa un rumor según el cual Factor 5 se encuentra trabajando en un juego de Supermán, que sería distribuido por Brash. MTV Multiplayer se ha puesto en contacto con el llorón de Julian Eggebrecht, presidente de la desarrolladora, y éste se ha referido crípticamente a sus próximos proyectos tras el fracaso de Lair, que sólo debió de gustar a Ed y la Xtreme.
El alemán anuncia que están trabajando en varios proyectos, tanto multiplataforma, como alguno exclusivo de Wii «sobre el que oiréis mucho más muy pronto». Asegura que uno de sus proyectos multiplataforma a gran escala es con Brash, porque «es una propiedad [intelectual] soñada para nosotros, pero el mundo de los juegos no ha sido justo con ella desde la Atari 2600 y tiene un gran universo en el que basarse».
Herr Eggebrecht explica que es un proyecto a largo plazo, porque «no queremos comprometer en absoluto la calidad desde el principio», y es que insiste en que su intención es hacer un juego que los fans como ellos de la franquicia, «películas nuevas o viejas, comics o series de TV, quieran jugar». Afirma, rotundo, que si fueron capaces adaptar correctamente el universo Star Wars, ahora van a intentar «hacer lo mismo con un universo completamente diferente».
El de Factor 5 concluye diciendo que el proceso está en marcha y «esperamos que el juego demuestre ser tan indestructible como nuestro héreoe…». Así pues, todo encajaría para que realmente se tratara de un juego del hombre de acero, excepto el hecho de que, según él, no ha habido ningún juego que haga justicia al personaje desde Atari 2600. ¿Es que acaso no ha jugado a Superman 64?

Memoria histórica.

Eduard Punset will tear your neurotransmisores apart.
Teniendo en cuenta que cuando se desarrolla un juego basado en una franquicia cinematográfica, se multiplican por diez las posibilidades de que sea una absoluta basura; ¿qué pasa cuando la película en la que está basada ya es una mierda de por sí? Pues, por nuestro bien, mejor ni nos lo imaginemos.
El tema es que en Bloody-Disgusting han entrevistado a David Cohen, productor del juego basado en la saga Saw, y ha empezado a dar los primeros detalles sobre la adaptación.
El videojuego de Saw será una experiencia completa de terror en tercera persona, manteniendo el misterio, el suspense y el terror del universo de Saw. Los jugadores deberán intentar descubrir los secretos que se ocultan tras los planes de Jigsaw, y lo que él les tiene preparado. Habrá mucha acción, resolución de puzles y, por supuesto, trampas completamente nuevas y originales, además de las favoritas de los fans, y todos los macabros elementos de Saw que tanto amamos.
Por cierto, Cohen se refiere a él como “Saw 1.5″ y es que, por lo visto, la trama del juego nos sitúa argumentalmente en algún punto entre la primera y la segunda parte. Quizá es lo único que me despierta alguna esperanza, ya que la primera entrega de la saga es la única aceptable.
Desarrollado por Brash Entertainment, Saw hará uso del motor gráfico Unreal Engine y saldrá para Xbox 360 y PS3, allá por octubre de 2009.
Y muchos os preguntaréis ¿pero quién carajo es Zombie?; pues se trata de la compañía probablemente con más cantidad de testosterona por píxel. Sólo hay que ver una lista con algunos de sus juegos, como Rogue Warrior, Spec Ops 2: Green Berets, Future Force Company Commander, Shadow Ops: Red Mercury o America’s Army. Los tíos más machos de la industria. Lo bizarro es que también desarrollaron un juego de Los Picapiedra. LOL.
Pues, con Brash Entertainment produciendo, Zombie será la encargada de crear un juego basado en la mierda de prolífica saga de películas Saw. Aún no se saben detalles al respecto, únicamente que será para PS3 y Xbox 360, y que su salida está prevista, en principio, para octubre de 2009.

¡El tono del cateto otra vez no! ¡Piedad!