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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Street Fighter IV y Bionic Commando siguen sin fecha

por chiconuclear 5/11/2008, 22:59

Capcom ha aclarado hoy ciertos malentendidos relacionados con las fechas de lanzamiento de dos de sus juegos más esperados, Street Fighter IV y Bionic Commando. Aquí mismo, en vuestra página amiga, nos hicimos eco de un listado de lanzamientos de la compañía en el que aparecían ambos juegos fechados para el 20 y el 13 de febrero, respectivamente.

Pues menos alegrías: ninguno de los dos juegos tiene una fecha oficial de salida, por lo que ya podéis ir tachando esas fechas del calendario. Al final parece que no empezaremos tan bien el año. Respecto a Resident Evil 5, aunque sí saldrá el 13 de marzo como se dijo en tantos sitios, la fecha se aplica sólo a las versiones de Xbox 360 y PS3. Capcom no ha dicho nada sobre una versión de PC, por lo que todo se queda en una infame sarta de rumores, mentiras y noches de alcohol y droga en habitaciones de los más caros hoteles de las más libertinas capitales europeas. Qué le vamos a hacer.

Mi corazón se parece a una ciudad derruida.

Mi corazón se parece a una ciudad derruida.

Nintendo DS, Noticias, PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Lanzamientos de Capcom para el primer cuarto de 2009

por chiconuclear 4/11/2008, 20:02

Capcom tiene unos cuantos lanzamientos muy interesantes (Resident Evil 5, Bionic Commando, Street Fighter IV…) para empezar el año que viene, y vía QJ.net nos enteramos de sus fechas de lanzamiento.

Como dato anecdótico pero terriblemente interesante para vosotros, lectores, el 23 de enero sale Neopets Puzzle Adventure en Nintendo DS, Wii y PC. El 24 de enero es mi cumpleaños, por fin cumpliré 16 y qué mejor para celebrar mis superdulces dieciséis que regalándome un divertido juego de puzzles, ¿verdad? Es que el Ferrari ya lo tengo y no le estoy dando salida porque, atentos, por lo visto es ilegal conducir siendo menor. Wii recibirá, además, otros dos juegos: MotoGP Wii el 20 de febrero y, una semana justica después, el 27, su versión de Dead Rising.

En ese híbrido fatal al que podríamos nombrar PCStation360 y que componen PlayStation 3, Xbox 360 y PC, los lanzamientos son a priori mucho más jugosos: Bionic Commando saldrá el 13 de febrero, Street Fighter IV el 20 y por último, y definitivamente no por ello menos importante, el 13 de marzo es el día en que llegará a las tiendas Resident Evil 5. Así que por lo visto el año que viene empezará como termina este, movidito y haciéndonos la cuesta de enero un poco más puta.

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Tráiler y malas noticias de Bionic Commando

por pinjed 9/10/2008, 22:21

Bueno, malas según se mire, porque un retraso teóricamente debería servir para terminar algo o mejorar lo que ya hay hecho. El tema es que Bionic Commando retrasa su salida hasta inicios de 2009, tanto las versiones de PS3 y Xbox 360 como la de PC a la que, según Ulf Andersson de GRIN, parece que quieren darle un mimo especial:

El PC siempre es un terreno pantanoso por culpa de la piratería o temas como configurar el DRM para asegurarnos de que no nos pasamos o nos quedamos cortos. Pero también porque queremos que no parezca un mero port, así que estamos puliendo algo más la versión de PC.

No sé hasta qué punto deberíamos lamentar esta demora, pero la verdad es que el juego, por lo que han mostrado en el TGS, pinta francamente magnífico, y con extra de componente cabra.

Noticias

Nuevo tráiler de Bionic Commando

por MrMxyzptlk 21/08/2008, 22:34

Si ayer caí rendido ante la genialidad de la demo de Bionic Commando: Rearmed —glorioso remake del original en 2D—, hoy me toca babear ante el tráiler de la versión necsllen. En pocas palabras: pandilocura, pandilocura y pandilocura. Tres de las cuatro cosas más importantes en la vida en un solo vídeo. No está mal.


Oh, esa música…

Noticias

Entrevistas a los desarrolladores de Bionic Commando

por Xavi Robles 8/08/2008, 12:28

En GameTrailers han publicado una serie de tres vídeos muy interesantes sobre el nuevo Bionic Commando, que está desarrollando Grin para Capcom. El tercero es el más jugoso, con un montón de gameplay inédito. El juego en teoría tiene que salir este año para PC, Xbox 360 y PS3 y cada día pinta mejor.

Edit: Saldrá el 13 de agosto para Xbox 360 y PC (lo podréis bajar en el Steam). La versión de 360 costará 10$ y la de PC 15$. De la de PS3… la fecha está por anunciar.

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Miscelánea, Noticias

Foto graciosísima de Cliffy B con el brazo de Bionic Commando y una rubia

por Marco 28/07/2008, 17:35

¡YAAAAHGG! ¡Soy un hombre muy serio!

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Noticias

GDC 08: Bionic Commando: Rearmed no cabe en XBLA

por Pep Sànchez 24/02/2008, 02:53

En una entrevista a 1UP, el productor de Ben Judd ha comentado que están teniendo problemas para lograr que el remake de Bionic Commando ocupe menos de 150 Mb (tamaño máximo que Microsoft permite para los juegos de Xbox Live Arcade). Por ello no descartan la posibilidad de utilizar para esta versión unas texturas con menor resolución que las que veremos en Playstation Network y PC.

No es la primera vez que desde Capcom se quejan de esto, pues hace unas semanas leíamos declaraciones muy similares referidas a Super Street Fighter II Turbo HD Remix. En Microsoft, por su parte, se muestran sorprendidos por el problema y argumentan que los 150 Mb han sido suficientes para títulos como Rez HD (famoso por sus abundantes texturas), Poker Smash o Undertow.

Yo pienso que los de Redmon se están equivocando. Ya subieron el límite una vez, así que pueden volver a hacerlo. Además, es absurdo que se pongan barreras a estos juegos mientras se cuelgan demos de casi 4 Gb y el Live (americano, claro) se llena de series y películas en HD. Simplemente no me parece lógico.

080224_bionic_comando.jpg

Incluso para los japos, el tamaño sí importa.