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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Jade de BG&E en Prince of Persia

por Pep Sànchez 1/12/2008, 23:19

Esta mañana, después de una sana maratón, he terminado la nueva aventura del príncipe de Ubisoft. Acto seguido he ido de cabeza al Gestor de Apariencias, dentro del menú de Extras, para ver si había desbloqueado algo y… ya lo creo que sí; Elika podía ponerse las ropas de Jade, la protagonista del genial Beyond Good & Evil.

“¿Y por qué no lo has publicado esta mañana?”, os preguntaréis. Lo cierto es que lo he hecho en nuestro foro secreto, porque en AnaitGames sabemos que la información es PODER, pero el análisis no se puede publicar hasta mañana a las 6 de la tarde (salvo crisis de inspiración mayúscula, lo tendré listo para entonces) y no sabía si para esta información había también embargo. De todos modos, en Destructoid han puesto fotos (aunque las nuestras molan mucho más) y eso nos da derecho a, si la cosa se pone fea, escudarnos detrás de un infalible “Yo no he sido”.

Esta skin de Jade se une a las ya conocidas de Altaïr, el Príncipe de Las Arenas del Tiempo y Farah (estas dos últimas se obtienen con un código reservando el juego en ciertas tiendas), pero en el mencionado Gestor de Apariencias aparecen un total de cuatro vestidos por personaje. Todavía nos queda alguna sorpresa por descubrir…

Prince of Persia sale este mismo jueves día 4 para PS3 y Xbox 360, mientras que la versión para PC, según veo en Game, estará a la venta una semana más tarde.

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Noticias

Beyond Good & Evil 2 está en preproducción

por Xavi Robles 15/05/2008, 16:32

Leo en Hardgame2 que Michel Ancel ha confirmado en una entrevista que Beyond Good & Evil 2 está en preproducción:

Ya estamos trabajando en Beyond Good & Evil 2. Durante un año hemos estado en fase de preproducción, llevando a cabo trabajos de investigación en un pequeño comité. Aunque por el momento es un paso preliminar, y todavía falta que Ubisoft nos de el visto bueno” (…) “Queremos hacer una continuación directa de la primera entrega, con una amplia variedad de estilos de juego, una gran cantidad de emociones y la participación de múltiples personajes

Esta noticia me alegra profundamente. Hace unos días dije que no lo había jugado; tras vuestras recomendaciones decidí conseguirlo y ya llevo unas horitas dándole. Y me parece una obra maestra. Es de alegrar, además, que se le den segundas oportunidades a proyectos que se apartan de lo convencional. Así que estemos atentos a los próximos UbiDays de finales de mes que quizás nos podemos llevar alguna que otra sorpresa.