Los muchachos de DICE, tan de moda ahora con Mirror’s Edge, han publicado un pack con cuatro nuevos mapas para el modo multijugador del entretenido Battlefield: Bad Company. Dos de los nuevos mapas han sido elegidos a través de una democrática votación entre los propios usuarios, que eligieron los escenarios para un jugador Acta non Verba y Par for the Course, mientras que los otros dos, Ghost Town y Crossing Over, son escenarios nuevos que han metido los programadores simplemente porque les ha apetecido y porque para eso es su Scattergories.
El pack de mapas puede descargarse de forma gratuita desde PlayStation Network y el bazar de Xbox 360. Además de los mapas, los usuarios de PlayStation 3 recibirán soporte para trofeos y un buen puñado de arreglillos menores para el juego que os pego tras el salto (por cortesía de Destructoid).
Algunos nos sorprendíamos durante estos últimos años por la cantidad de nuevas franquicias que EA se ha sacado de la manga. Con otras compañías haciendo malabarismos para darle otra vuelta de tuerca a sus escasas IPs de éxito, EA ha demostrado que el desarrollar una nueva no muerde. Sin embargo en EA pueden ser malvados pero no idiotas, así que han decidido empezar a recoger la cosecha sembrada durante todo este tiempo y, tras el anuncio de que Mirror’s Edge será parte de una trilogía, han revelado que ya están trabajando en secuelas de Army of Two, Dead Space y Battlefield: Bad Company.
Supongo que este es un momento que marca el ecuador de una generación, así que más nos vale bajar el listón de aquí en adelante porque entre remakes, secuelas, trilogías, expansiones y alargamientos varios, la cosa va a estar algo aburrida. Por mi parte espero ver cositas de otras empresas que realmente me llamen la atención. ¿Dónde está ese God Hand 2? ¿Y ese remake del Sunset Riders? ¿Y ese Carmageddon next-gen? POR EL AMOR DE DIOS, ¡¿ES QUE NADIE PIENSA EN CARMAGEDDON?!
Battlefield: Bad Company es un experimento algo extraño. Es, podríamos decir, una pseudoparodia de los first person shooter bélicos. Tú eres Preston Marlowe, un recién llegado en la Bad Company. Esta compañía es, básicamente, un pelotón suicida: son los primeros en limpiar el terreno y hacen, entre los cuatro (Sweetwater, Haggard, el sargento Samuel D. Redford y tú), el trabajo de un batallón entero. Son un grupillo de simpáticos patanes a los que no les encargarías que te fuesen a comprar el pan por miedo a que volasen la panadería, para que nos entendamos. La historia empieza como un simple conflicto entre americanos y una alianza soviética, y desemboca en deserciones y una lucha a muerte contra mercenarios. Es decir, tus cuatro hombres ya no contra el barrio: contra varios ejércitos.
Después de la genial ‘Snake Eyes‘, EA ha mostrado dos nuevos vídeos de ‘Battlefield: Bad Company’ parodiando juegos de la competencia. En esta ocasión le toca el turno a ‘Gears of War’, más concretamente al grandioso anuncio de David Fincher con ‘Mad World’ sonando.
En AnaitGames no pedimos las cosas por favor. Ni siquiera las pedimos: las ordenamos. Y cuando se trata de un título de EA como para andarse con chiquitas. El caso es que quiero esa demo en vuestros discos duros para ayer. Está tanto en la Store como en el Bazar y es gloria bendita. Yo mismo he podido comprobar que la versión para cafeteras funciona más fluida que la de PlayStation, lo cual no es óbice para hablar maravillas de ambas. El modo un jugador es original y espectacular, salvo por las inexistentes físicas de flexibilidad en los árboles. El modo multijugador vuelve a mostrar el buen hacer de DICE en el equilibrio de poderes y la dinámica de las partidas, con un sistema que centra muy bien la acción.
Otro clásico pecero a la hora de perder el tiempo hace su reaparición en consolas justo en estas fechas
Me disponía a acabar mi artículo para MGS, cuando me he topado con esto y me he dicho “¡Qué diablos! Si Marco quiere que haga noticias yo las hago”. Es broma, no me disponía a hacer nada de nada.
El caso es que, entre varias actualizaciones más, el blog de poca monta ése asevera que mañana habrá demo del Sid Meier’s Civilization Revolution en la PS Store. Un tipo de 2k lo ha confirmado, con lo que el cabrón de Sid me lo ha vuelto a hacer. Civilization, para el que no lo sepa, es un juego de búsqueda y destrucción. Una vez el juego te ha localizado te persigue convocatoria tras convocatoria para que veas el amanecer del día antes del examen en “una partidita de 5 minutos antes de acostarme, que hoy me lo he ganado”. Cuando crees que te has librado de él reaparece en tu disco duro o incluso en tu consola en su periodo de caza habitual, que suele ser junio y julio. De este modo el juego acaba destruyéndote.
La demo te dejará jugar hasta el año 1250 AD, tiempo de sobra para tener centrales nucleares, y pesa poco más de un giga. Sólo podrás llevar las civilizaciones romana o egipcia e incluye un tutorial porque perder el tiempo con estos juegos NUNCA está de más. Otras cosas que podremos encontrar mañana en la PSN será una demo de Battlefield: Bad Company con opción de multijugador -en la que aclaramos: NO podréis intercambiar Matemáticas por Alfarería-, la banda sonora del God of War 2 gratis para el Guitar Hero III (¿?¿? the fuck?), la demo del Nascar 09 —por si no escarmentásteis con la del 08—, la del Fatal Inertia, a pocas semanas de la salida del WipEout HD, para más pitorreo, una cosa llamada Qore, que parece ser como una especie de Steam dentro de la PSN para los que tengan mono de pagar —típicamente usuarios que también tienen una 360— y unos cuantos villancicos para el Rock Band que sólo despreciables miembros de la redacción poseen.
Para 360, PS3 y ni rastro de PC (que tendrán que conformarse más tarde con Battlefield Heroes —o “vamos a seguirles el juego a los de Valve”—). Lo que me parece un astuto movimiento comercial, pero también una putada muy grande para los seguidores del juego, que se mueven la mayoría por el mundo PC.
En fin, el 23 de junio los que quieran podrán disfrutar de esto:
Como los tripartitos o las niñas hindúes veneradas como diosas. Pues sí, señores. Tras una semana un tanto funesta en cuanto a noticias videojueguiles, con eventos trágicos como la clausura del Sega Racing Studio, el despiadado intento de acabar con la carrera del pobre Uwe Boll o el precio del Rock Band (por mucha canción para consumidores europeos que pongan), por fin tocaba una racha de noticias buenas. Qué digo buenas. MUY buenas. Atención:
- Treasure habla de sus nuevos proyectos. Los muchachos de Treasure (Ikaruga, Gunstar Heroes, etc.) dijeron que dos de esos nuevos proyectos serán para la Wii, serán 3D y usarán el Wiimando. ¿Alguien dijo Sin & Punishment 2? ¿Alguien dijo “Ikael se va a comprar cinco Wiis el día que lo saquen”? Sip, eso mismo.
- EA. Tan solo que EA se la envaina: no habrá armas de pago en el futuro Battlefield: Bad Company, contradiciendo lo que anunciaron en un principio. La versión “premium” del juego incluirá las cinco armas que en un principio estaban pensadas para descargarse y la versión normal también, sólo que para desbloquearlas tendrás que ascender un poco en el ranking.
Electronic Arts retrasó hace poco Battlefield: Bad Company y Mercenaries 2. A cambio, tenemos algo de buenas noticias. Primero, que Spore, el título de Will Wright, saldrá a finales de año (algunos agoreros lo veían ya para mediados de 2009). Y, además, Rock Band se pasará por la Wii antes del verano (¿y por aquí? ¿En el 2014?). Finalmente, también se ha comunicado que se está trabajando en un nuevo juego de El Señor de los Anillos.