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Noticias, iPhone

Paperboy también entregará periódicos en iPhone

por Nae 11/12/2009, 14:30

Ah, siempre quise poner un titular como éste. Pues a lo que vamos, dentro de poco verá la luz la versión del clásico de Atari para iPhone e iPod Touch, en esta ocasión a través de Elite Systems, empresa heredera de la vieja Elite que se dedica entre otras cosas a hacer versiones de juegos clásicos para plataformas que no ofrecen una potencia desconmunal.

Este enésimo Paperboy —juego en el que manejamos a un repartidor de periódicos durante una semana mientras hacemos frente a los diferentes peligros y retos que esa profesión presenta—, a diferencia de la que apareció al principio de Xbox Live Arcade, ofrece novedades como la posibilidad de jugar con una cámara 3D. Os dejo con las imágenes que os muestran el increíble cambio.

pclassic

La que está en 3D, tras el salto. Mientras, pensad en la alegoría de ver en un medio digital una noticia sobre un juego que versa sobre un medio de papel, teniendo como tiene la prensa en papel tiene los días contados. ¿Quién hará la versión moderna de Paperboy? ¿Un repartidor de spam? ¿Un Twittero? ¿Un Community Manager?

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Miscelánea, Noticias

Los Cazafantasmas y Riddick hacen de oro a Atari

por chiconuclear 29/07/2009, 17:00

Atari ha anunciado que en el primer cuarto del año fiscal actual sus beneficios se han incrementado en un 30%, alcanzando los 77,78 millones de dólares gracias a las ventas de el juego de Los Cazafantasmas y Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.

El 83,5% de los beneficios los ha proporcionado el mercado norteamericano, y la mayoría de ellos han provenido de Xbox 360. En Europa, recordemos, el juego de Los Cazafantasmas sólo está disponible para PS3, por el momento; aun así, supongo que en el Viejo Continente son las camisetas lo que da de comer a la división europea de Atari.

Miscelánea, Noticias

Universal adquiere los derechos de Asteroids

por Sabin 2/07/2009, 17:30

Puedo creerme que Schofield vaya a ser protagonista de BioShock, y Donnie Darko, de Prince of Persia; puedo creerme que estén preparando una película sobre Shadow of the Colossus y King of Fighters; puedo creerme los rumores sobre el proyecto de Ridley Scott para dirigir Monopoly, e incluso puedo llegar a creerme que Uwe Boll hace cine.

Lo que me ha costado un rato creer es que Universal se haya hecho con los derechos del mítico Asteroids, en una subasta entre cuatro estudios, para más inri. La distribuidora ya se ha puesto manos a la obra, y ha encargado el guión a Matt López, artífice de las recientes Más allá de los sueños y La montaña embrujada. El productor es Lorenzo di Bonaventura, en cuyo historial ya figura una adaptación videojueguil como Doom, además de aberraciones como Constantine y Transfomers, esa joya llamada Stardust y la inminente G.I. Joe: The Rise of Cobra.

asteroids

El clásico juego de Atari, que celebra su trigésimo aniverario, tiene una premisa de lo más simple, como es disparar y esquivar los platillos volantes y asteroides que cruzan la pantalla con gráficos vectoriales. Así que habrá que ver en qué acaba todo esto. O mejor no.

Noticias, Xbox 360

Tales of Vesperia no saldrá en castellano

por Mindes Endian 24/06/2009, 09:00

vesperialogo

O mejor dicho, no ha salido. Porque la información nos llega de manos de algunos afortunados usuarios que han conseguido el título antes de la fecha de salida oficial.

El juego trae tres idiomas para los textos (inglés, francés y alemán) y voces sólo en inglés. Lo sangrante aquí, además de que el juego no se haya traducido a nuestro idioma1 es que Atari había dicho hasta hace poco que no, que el juego vendría en castellano y con audio dual. Imagino que no serán de extrañar ahora las cancelaciones de reserva que están llevando a cabo muchos compradores a los que no les gusta sentirse estafados y engañados.

De todas formas esto es perdonable, porque forma parte de una labor de distribución que pasará a los anales del mundillo por el cuidado y el mimo que se le ha puesto. Vean, vean:

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  1. Cosa que puede llegar a ser comprensible desde un punto de vista empresarial []

Nintendo DS, Noticias, PC, PSP, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360

Te queremos, Dan Aykroyd

por pinjed 16/06/2009, 09:00

danaykroydSi tenéis la suerte de vivir en la tierra de las oportunidades y habéis reservado vuestra copia de Los cazafantasmas: El videojuego en una tienda GameStop, sois aún más afortunados de lo que creíais. Y es que el mensaje grabado con el que la cadena de tiendas recordará dicha reserva a sus clientes por teléfono ha sido grabado por el mismísimo Dan Aykroyd. Esto es lo que dice:

Saludos, compañero entusiasta de lo paranormal. Aquí Dan Aykroyd hablándote gracias al milagro de la grabación de voz en 16 bits para recordarte que tu copia de Los cazafantasmas estará en tu GameStop habitual a partir de mañana. [...] Gracias y nos vemos al otro lado.

¿Os imagináis estar en vuestra casa masturbándoos como bonobos furiosos leyendo a Charles Dickens y que, súbitamente, recibáis una llamada con un mensaje grabado por el jodido Dan Aykroyd? ¡Demonios! No sé vosotros, pero a mí la alegría me llevaría a hacer auténticas locuras como salir desnudo a la calle y besar a todo el mundo, secuestrar a Pilar Rubio o abrirle la cabeza a mi casera con un atizador oxidado.

Noticias, PC

Los cazafantasmas para PC no tendrá multijugador

por JuslibolLord 15/06/2009, 14:00

En un movimiento bastante extraño por parte de Atari, se han confirmado un par de puntos cuanto menos polémicos acerca de la versión de PC de Los cazafantasmas: El videojuego. El primero de ellos es hasta cierto punto previsible: no habrá contenido descargable de pago en PC, algo que es más o menos habitual y que se viene a justificar en según qué sitios con que a los peceros no se los engaña así como así.

Pero la segunda parte deja de ser justificable, y es que el juego tampoco tendrá ningún tipo de multijugador online, algo bastante difícil de comprender considerando que las versiones de PS3 y 360 sí que cuentan con este modo de juego. Para terminar de rematar la faena, el juego requiere autentificación online por lo tanto nos encontramos con que necesitamos una conexión a internet para jugar un juego sin ninguna funcionalidad online, ¿Ironía, que en PC donde se invento todo nos quedemos sin online? ¿O simple putada como un piano de grande?

Se prevén protestas en masa (¿lo pilláis? ¡En masa!)

Se prevén protestas en masa (¿lo pilláis? ¡En masa!)

Noticias, Xbox 360

Tales of Vesperia: tráiler y fecha para Europa

por Christian 14/06/2009, 13:30

Hace ya unos meses que sabíamos que Tales of Vesperia llegaría a Europa durante este mes. Sin embargo, todavía no se conocía la fecha exacta de salida. Finalmente el juego de Namco Bandai llegará a las tiendas europeas el 26 de junio. Como ya sabéis, España (y aparentemente Italia) no son Europa. Tanto aquí como en el país de Materazzi, las pizzas y las fiestas de Berlusconi, habrá que esperar un mes más, hasta el 26 de julio, según la web oficial del juego.

Para celebrar el trato discriminatorio, han colgado en su web un tráiler exclusivo que no sólo nos muestra bellas escenas del juego, sino que también presume de sus logros: juego de Xbox 360 más vendido en Japón durante 2008, 85% de valoración en Gamespot, 8,2 en IGN, ochenta y tanto por ciento en Gameranking y Metacritic… Vamos, lo que comúnmente se llama vender la moto.

Actualización: Hemos preguntado a Atari, encargados de distribuir el juego en Europa, y nos han confirmado que la información que aparece en la web es un error que tratarán de solucionar lo antes posible. Por tanto, la fecha de salida de Tales of Vesperia será en toda Europa el 26 de junio. Además, nos han confirmado que el juego llegará con voces en inglés y japonés y textos en castellano.

Análisis, PlayStation 3

Análisis de Los cazafantasmas: El videojuego

por pinjed 11/06/2009, 16:00

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Cuando uno se entera de que van a adaptar una de las obras favoritas de su infancia siempre se entrecruzan los rayos sentimientos. Y, si bien el hecho de que la resurrección de Los cazafantasmas se haya llevado a cabo en un medio con tantas particularidades como los videojuegos deberían hacerle a uno tomarse las cosas con cierto escepticismo, la realidad es que estamos ante una de esas pocas producciones con tantísimo potencial previo, que se acerca gentilmente a nosotros, nos quita con cariño esas botas de plomo llamadas “experiencia” y, con bondad y devoción, nos da un placentero masaje en los pies a base de un goteo constante de capturas y tráilers. Así, poco a poco, el entusiasmo embadurna cada imagen, la magia envuelve cada vídeo y el hype, ese invento del demonio, se yergue y nos empapa por mucho que pretendamos resistirnos. Y entonces entramos en el pantanoso terreno de la expectativas: ¿cumple o no cumple, el juego de Los cazafantasmas? Veámoslo.

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Análisis, Xbox 360

Análisis de Namco Museum: Virtual Arcade

por chiconuclear 1/06/2009, 16:00

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Jugar con la nostalgia (falsa, en muchos casos; cuántos no jugarían en la vida a Pac-Man pero lo recuerdan como si hubieran pasado toda la infancia pegados a la recreativa) del consumidor para vender juegos es algo que cada vez se hace más. SEGA lo hace, Sony lo hace, Capcom lo hace; ahora le toca el turno a Namco. ¿Qué nos venden los papás de Pac-Man y por qué debemos (o no) comprarlo?

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Nintendo DS, Noticias

Tráiler de Los Cazafantasmas DS

por pinjed 28/05/2009, 09:00

En AnaitGames han corrido ya ríos de píxeles hablando de las bondades de Los Cazafantasmas, y del inmenso e inacabable amor que le profesamos algunos redactores. Pero, mientras os salpicamos la cara con chorros de nuestro viscoso hype con material y datos de las versiones para consolas de sobremesa y PC, poco o nada hemos hablado aún de la edición para Nintendo DS —Ghostbusters: The Video Game DS— que, evidentemente, dista mucho de las demás.

Así que aquí tenéis un tráiler en el que, por lo poco in-game que se ve, podría deciros que me recuerda ligeramente al Ghostbusters II para Game Boy que tantos ratos de felicidad me regaló, con un estilo visual semejante al del fabuloso Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Quizá la parte de conducir el Ecto-1 se antoje algo relativamente gratuito y de relleno, pero si la jugabilidad acompaña en las misiones de caza de espectros, el juego se convierte en un gran y luminoso .