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Miscelánea, Noticias

Los candidatos al mejor guión del año según el Writers’ Guild of America

por Christian 16/01/2010, 13:00

En 2007 Sabin nos contó que el Writers’ Guild of America, es decir, la asociación de guionistas de los Estados Unidos, había decidido premiar anualmente a los mejores guiones de videojuegos. En las dos ediciones anteriores premiaron al minoritario Dead Head Fred de PSP y a Star Wars: El Poder de la Fuerza.

En esta nueva edición, que recoge títulos lanzados entre diciembre de 2008 y noviembre de 2009 (ya son ganas de complicarse la vida), los juegos nominados son tres pesos pesados como Uncharted 2: El reino de los ladrones (Amy Hennig), Call of Duty: Modern Warfare 2 (Jesse Stern, Steve Fukuda, Todd Alderman, Mackey McCandlish, Zied Rieke, Jason West y Sean Slayback) y Assassin’s Creed II (Corey May, Joshua Rubin y Jeffrey Yohalem), además de WET (Duppy Demetrius) y… ¿Lobezno X-Men: Los orígenes? (Marc Guggenheim). Madre mía…

Uncharted 2 El ganador será anunciado el 20 de febrero en una ceremonia que se realizará de forma simultánea en Los Ángeles y Nueva York.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Así serán los primeros DLC’s de Assassin’s Creed II

por Christian 17/12/2009, 11:00

Ubisoft ha dado más información sobre los dos primeros packs de contenido descargable para Assassin’s Creed II. El primero de ellos, Battle of Forli, se publicará en enero, costará 3,99 $ y nos obligará a defender la villa de Forli de la invasión de la familia Orsi. Además, nos ofrecerá más información sobre Catalina Sforza.

En cuanto al segundo DLC, Bonfire of the Vanities, también estará disponible a partir de enero y desbloqueará una nueva zona de Florencia. En este caso tendremos que liberar la ciudad del yugo de Girolamo Savonarola. Este pack costará 4,99 $ y nos permitirá aprender un nuevo tipo de salto.

Patrice Desilets lo explica en el siguiente vídeo con un ligero acento francés y una chaqueta muy molona:

Análisis, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Assassin’s Creed II

por Pep Sànchez 18/11/2009, 18:48

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No es en absoluto habitual que una compañía hable tanto y tan abiertamente de los errores de un juego suyo. Pero Ubisoft lo ha hecho con éste; en cada presentación, en cada entrevista y en cada diario de desarrollo, alguien del equipo nos daba la razón a aquellos que pensamos que el primer Assassin’s Creed era un juegazo en potencia lastrado por una repetitividad exagerada.

Pero entonar el «mea culpa» no tiene un mérito especial. No sirve de nada si no se acompaña de soluciones y buenas propuestas. ¿Es lo que han hecho o esperan que tropecemos dos veces con la misma piedra?

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Cameo de Super Mario en Assassin’s Creed II

por Sabin 18/11/2009, 13:00

Aunque más que cameo, debería decir homenaje; imaginaos el puro que le caería a Ubisoft si utilizara a la mascota de Nintendo en su reciente juego, que será examinado en breve por Pep. Por lo visto, en Assassin’s Creed II aparece un personaje que habla con Ezio, y ante la pregunta del protagonista de si le conoce de algo, éste responde:

Don’t you recognize me? It’s-a-me, Mario!

Pese a que no tenga el inconfundible timbre de voz chutado de helio de Charles Martinet, sin duda debe de ser un antepasado del orondo fontanero, antes de emigrar a Estados Unidos. Desgraciadamente, me temo que en la versión en castellano el guiño perderá parte de su gracia.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Assassin’s Creed II pasa por la ESRB

por Christian 11/11/2009, 17:00

Vamos a tener que ponerle una sección fija a la ESRB. Cada uno de sus resúmenes sobre juegos provocan una oleada de carcajadas en la red. Recordemos las «breves representaciones de traseros y pechos» de Bayonetta, lo de atarle un filete a un bebé en Scribblenauts, el gore desenfrenado de Brütal Legend o las quejas sobre SingStar Latino. Esta vez le ha tocado a Assassin’s Creed II pasar por el filtro moralista de la Entertainment Software Rating Board.

Es de cajón que un juego en el que controlas a un asesino tenga escenas de violencia a tutiplén y también sabíamos que el juego iba a tener su dosis de sexo, pero lo verdaderamente curioso es cómo lo cuentan los sufridos trabajadores de la ESRB. Desde aquí les propongo que a partir de ahora firmen sus textos porque esa atención por el detalle debe ser reconocida.

Primero nos explican así por encima de qué va el argumento del juego y cuál es su mecánica, y después se recrean al contarnos cómo la sangre sale disparada «como en una fuente» mientras que el pobre desgraciado que ha sido víctima de nuestro acero gruñe o grita. En el texto también se describen algunas escenas en concreto del juego (que omitiré para evitar spoilers) y se hace referencia a Assassin’s Creed: Lineage, los cortos de imagen real basados en el universo del juego. Por último, la ESRB también dedica un divertido párrafo al tema del sexo y las palabras malsonantes:

El juego tiene fuertes tintes sexuales. Durante un “mininuego de seducción”, los jugadores pueden pulsar los botones para besar a una mujer o quitarle el vestido [...] Algunas escenas se desarrollan en burdeles, aunque no se muestra desnudez o actos sexuales [...] Algunas biografías incluyen referencias a adulterio, sodomía, prostitución y violación [...] Una escena muestra a un hombre y a una mujer llevando trajes translúcidos de color carne mientras huyen del peligro. [...] La mayoría de los detalles están oscurecidos, pero se pueden apreciar parcialmente el contorno de los pechos y traseros. [...] Los clientes quizá también quieran saber que el juego contiene fuertes palabras malsonantes, tanto en inglés como en italiano (p. ej., “f**k,” “sh*t,” c*zzo,” y “m*rda”); el ejemplo más explícito se da cuando un hombre describe frenéticamente una “visión”—”Estoy en la ópera… la soprano es tan bella… estoy en la cama con ella, llora mientras me la *ollo f***o foll*“.

¿Seguro que lo que le ha clavado es la cuchilla?

¿Seguro que lo que le ha clavado es la cuchilla?

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Acusan a Ubisoft de querer comprar un análisis positivo para Assassin’s Creed II

por Christian 8/11/2009, 17:25

Ya tenemos entre nosotros un nuevo escándalo de esos que implican a medios especializados en videojuegos y distribuidoras. En este caso los protagonistas de la historia son la revista alemana Computer Bild Spiele y uno de los pesos pesados de la industria: Ubisoft.

Según ha informado esta publicación en su último número, Ubisoft intentó conseguir una nota muy positiva para Assassin’s Creed II de forma poco ética. Básicamente dijeron a Computer Bild Spiele que sólo les enviarían una versión de evaluación del juego si les garantizaban una buena nota. La reacción de la revista ha sido denunciar este «escándalo» en su portada y explicar a sus lectores y al resto del mundo lo que ha pasado.

Nuestros análisis son duros, pero justos. No renunciaremos a nuestras notas independientes sólo por tener una reseña a tiempo. Esto también es aplicable a Assassin’s Creed II. La editora nos pidió que le garantizásemos la calificación de ‘Muy bueno’. En caso contrario, no recibiríamos una copia de evaluación, así que tendríamos que publicar nuestro análisis en el próximo número. Estaríamos encantados de darle al juego un ‘Muy bueno’, pero únicamente si lo merece.

Sobra decir que en esta historia sólo tenemos la versión de la revista. Ubisoft de momento no ha dicho nada al respecto (y la verdad, me sorprendería que lo hiciera), pero si hay un comunicado o una respuesta oficial sobre el tema, podréis leerla en este vuestro blog amigo.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Filtrados los logros de Assassin´s Creed II

por Guybrush 26/10/2009, 21:19

Si no os bastaba con el coohagenudo avance de Assassin´s Creed II que ayer publicamos para haceros una idea de cómo pintan las aventuras de Italian Pocholo Ezio Auditore Da Firenze, tal vez vuestras ansias de conocimiento se vean colmadas al conocer la supuesta lista de trofeos/logros que ha sido filtrada.

Aun sin confirmación oficial, dos sitios diferentes se han hecho eco de la lista de tareas que deberemos cumplir para que una vez acabadas, podamos dejar el juego en la estantería para siempre jamás, sintiendo el cálido abrazo del completismo obsesivo. Evidentemente, hay spoilers a cascoporro así que os dejo la lista en el bello idioma de Shakespeare después del salto.

Porque nunca es mal momento para volver a poner esta foto

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Avances, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Avance de Assassin’s Creed II

por cohaagen 25/10/2009, 14:00

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En contra de la creencia popular, las oficinas de Ubisoft no coronan —cual castillo transilvano— la cima de un monte pelado y sombrío en cuyos rincones acechan amenazantes los indómitos cartuchos de “Imagina Ser…”, sino un luminoso edificio de oficinas donde la gente se gana la vida con esto de los jueguicos. No puedo hablar por sus empleados, pero no se puede decir que a la compañía le esté yendo precisamente mal y en estos días están presentando lo que debe ser su gran lanzamiento de esta temporada: Assassin’s Creed II.

En Ubi no renuncian a triunfar con el título y, como parece ser que la angelical Jade Raymond no tiene nada que ver con la campaña promocional de esta secuela, han decidido que la mejor estrategia para conseguir que el juego venda es intentar hacer un buen producto y dejarse de pamplinas.

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Assassin’s Creed II - 24/10/2009

por Pep Sànchez 25/10/2009, 13:04

Miscelánea, Noticias

Teaser tráiler de Assassin’s Creed: Lineage

por Christian 20/10/2009, 10:00

Hace algún tiempo Ubisoft anunció que lanzaría una serie de cortos de imagen real ambientados en el universo de Assassin’s Creed II. La idea era que estos episodios funcionasen a modo de presentación para que nos fuésemos familiarizando con los personajes y el mundo renacentista de esta secuela.

Por ahora sólo nos habían enseñado algunas fotos con tipos vestido de época y el fondo verde del croma, pero Ubisoft ha publicado el primer teaser tráiler de la serie, que recibirá el nombre de Assassin’s Creed: Lineage. Aunque no está mal del todo, la mezcla entre actores reales y fondos por ordenador canta, lo que hace que esté a años luz de cosas como We are ODST.