Ya sabíamos que Miyamoto es Dios, lo que ahora vemos es que a Mario podríamos considerarlo un sucio hippy Jesucristo y a Peach, la Virgen María. Al menos, ésa es la visión de Kordian Lewandowski, un artista polaco que ha realizado una escultura titulada “Game Over”, inspirada en la mítica La Pietà de Miguel Ángel.
La estatua está realizada con espuma de poliestireno a un tamaño considerable. En su web podéis ver varias imágenes del proceso de creación y el resultado final. Incluso tiene un apartado con varias ilustraciones inspiradas en la desmesuradamente bella Natalie Portman. Un autor que crea obras basadas en Nintendo y Nat debería ser mundialmente conocido.
Anoche terminé la (nueva) obra maestra de Hideki Kamiya, y una de las cosas que ha llamado mi atención, más que el secador la pistola Scarborough Fair de la edición especial, es la muñeca daruma de Bayonetta que aparece en el mapa antes de cada capítulo. Para mi desgracia, no existía merchandising de ese artículo, así que me alegra saber que un tío se ha animado a hacer la muñeca real. No, no me refiero a esto, pervertidos, sino a esto otro.
El artista explica que ha utilizado Super Sculpey, que parece ser una überplastilina especial para hornear, pintura acrílica, una capa de oro y varios utensilios de manualidades. De momento, ha esculpido a la bruja y a Cereza, y tiene previsto crear a todos los personajes, excepto al ridículo Enzo. Espero que me avise cuando termine.
Cuando yo, el poderosos pirata Guybrush, no era más que un pequeño grumete, el capitán del barco me regaló un Amiga 500. Fue mi primer ordenador “potente” y llegue a tener una colección de juegos tal, que necesitaba un archivador bastante considerable para guardar todos los disquetes que poseía1. Entre los, posiblemente, cientos de juegos que tenía, había algunos a los que jugaba más que otros. Esta noticia va sobre uno de ellos.
Puedo afirmar que, sin exagerar, he echado más de 2.000 partidas en mi vida al Bad Dudes vs. Dragon Ninja. Y hete aquí que hoy descubro en Kotaku un grupo musical, Action Adventure World, que se dedica a hacer canciones hip hop (a veces con un ligero toque punk) usando samplers de la música original de juegos antiguos y homenajeándolos como se debe. Con estilo. Y escuchando sus canciones he llegado también hasta el magnifico grupo The Adventures Of (Duane and BrandO), que es también grandioso y tiene más experiencia en esto del rap de 8 bits.
Aquí os dejo el relativo al Bad Dudes, pero tras el salto os dejo otras perlas de ambos grupos. Disfrutadlas.
De nuevo, otro post de esos dedicados al fotorrealismo. The Third and the Seventh es un corto realizado íntegramente mediante imagen digital por un estudiante de arquitectura con ganas mostrar sus proyectos y ser ósom en general. Además de conseguir ambas cosas, ha logrado demostrar otra vez más que eso del fotorrealismo, por lo menos en lo que a entornos orgánicos e inorgánicos se refiere, es una meta perfectamente factible.
El principio del vídeo es un tanto aburrido, pero del minuto ocho en adelante es tan bonito que casi me mata de un ataque de síndrome de Stendhal. Imprescindible verlo a pantalla completa y echarle un ojo al making of. Ver para creer.
El artista con nombre de personaje de Pokémon, Brock Davis, ha colgado en su Flickr varios de sus cuadros. Aunque el resultado es notable, el autor no debía de prestar mucha atención en la clase de historia del arte, pues ha titulado sus obras “Arcade expressionism”, cuando en realidad son impresionistas.
Con su pincel homenajea a juegos míticos como Donkey Kong, Dig Dug, Missile Command, Pac-Man, Space Invaders y Frogger. Pero no sólo de clásicos se nutre Davis, pues también ha hecho sus pinitos en el Forge de Halo 3.
Esta semana se celebra en Madrid el Ars Games 2009, la cuarta edición del festival de arte y videojuegos más importante de la Península Ibérica. Con sede en La Casa Encendida y apoyos logísticos en la galería Offlimits y el Instituto Cervantes, el programa de éste año es más internacional y completo que nunca: desde el jueves 19 (¡mañana!) hasta el domingo 22 habrá conferencias, se proyectarán documentales y Machinimas y se concluirán las actividades con interesantísimos conciertos, escenicas y performances jugables.
Entre los temas que se tratarán este año está el documental de videojuegos en España, que ocupa la primera conferencia del jueves con Juan Carrillo (responsable del mítico Canal C:) y Ciro Altabás. Sus documentales La Edad de Oro del software español y Hobby también ocuparán la programación del jueves junto con el corto Play de Iñigo Martin. El domingo también se volverá a los documentales con la proyección de Frag de Mike Pasley, subtitulado para la ocasión al castellano, que trata la evolución del jugador de videojuegos profesional a lo largo del tiempo.
Hacía tiempo que mi glándula mondrianica no segregaba tanto. Pero esto es una genialidad de las de levantarse y aplaudir a manos llenas, de esas cosas que con un nombre un poco más pretencioso y autor más sofisticado, podría exponerse en el Reina Sofía o el Guggenheim.
Pero a falta de nombre pretencioso y artista emo con boina, tenemos los los orígenes de este vídeo, que son más modestos: es la elegante manera que el estudio de animación británico Alaskan Military School tiene de anunciar el Game City festival, sintetizando décadas de videojuegos en tan sólo 15 píxeles. E-L-E-G-A-N-C-I-A, señores.
Hoy, una pequeña parida que mola a pesar de su pequeñez y paridez.
Los de Gainax —creadores de Evangelion, Gurren Lagann…— tienen por costumbre poner en su web ilustraciones de sus futuros proyectos o simplemente idas de pinza de sus ilustradores. Todavía está por determinar a qué categoría pertenece la siguiente imagen (o si pertenece a las dos), pero lo cierto es que lo parte todo a varios niveles.
Con ustedes, la que podría ser la versión japonesa de Fanhunter. Disfrútenla con salud:
Burn, burn, burn; the ring of fire, the ring of loooove...
A través de Kotaku llego a The Design Inspiration, donde se han currado una recopilación que quita el hipo de ilustraciones centradas en los personajes femeninos de los videojuegos de lucha. Las sagas que sirven de inspiración para los artistas son Street Fighter, Guilty Gear, The King of Fighters y SoulCalibur. Todas son de una calidad bastante alta pero algunas son tan sobresalientes que podría estar perfectamente en un libro de ilustraciones oficial de la saga correspondiente.
Antes de que a alguien se le ocurra insinuar que en AnaitGames sólo escribimos para hombres, deberíais considerar que en el mundo también existen mujeres a las que les gustan otras mujeres, así que no seáis retrógrados. Esta entrada va por vosotras, chicas. AnaitGames os ama.
No, no se trata del enésimo videojuego basado en el popular juguete de construcción, tras los recientemente anunciados Lego Harry Potter y Lego Rock Band. Lego Arcade es una nueva muestra de esa maravilla que es el stop motion, en este caso, empleando piezas de Lego para homenajear seis clásicos de los añorados salones recreativos: Frogger, Space Invaders, Pacman, Arkanoid, Tron y, el próximo éxito cinematográfico, Asteroids.
No me sorprendería que Warner Bros. acabara encargando un proyecto similar a TT Games cuando se les acaben las franquicias en las que basar sus juegos. Así, a bote pronto, aún faltan Lego Lord of the Rings, Lego Matrix y Lego Toxic Avenger.