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Miscelánea, Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

La película de Army of Two siempre estuvo ahí

por chiconuclear 27/10/2008, 11:03

En CVG nos hacen un resumen muy majo de las palabras de Pat O’Brien, vicepresidente de EA Entertainment, para EDGE. Cuando le preguntaron si pensaron en hacer una película del Army of Two mientras desarrollaban el juego, el señor O’Brien respondió:

Sí. A medida que hemos desarrollado nuevas IPs [NdT: propiedades intelectuales, jueguicos, franquicias] hemos aprendido a pensar en la IP más que como un juego, como una franquicia multimedia en potencia. (…) Esto motiva al equipo creativo para pensar sobre la historia, los personajes y el mundo. Este tipo de pensamiento fue definitivamente parte del proceso de desarrollo de Army of Two.

Hoy mismo ha anunciado EA la adaptación de Army of Two al cine, producida por Scott Stuber y la propia compañía y escrita por Scott Z. Burns, hijo del señor Burns co-escritor de El Ultimatum de Bourne.

EA Montreal siempre ha estado muy emocionada con la posibilidad de adaptar Army of Two a película. El equipo sentía que, dado que la franquicia tiene una historia cautivadora y con mucha carga política, funcionaría maravillosamente en la gran pantalla. El equipo entero de EA Montreal no podría estar más emocionado por trabajar con Universal para ver su sueño hecho realidad.

Muy bonito, O’Brien, me encanta que la gente tenga sueños y que estos se cumplan, pero en serio: no más Max Payne. Por favor. Dejad a Uwe que la dirija: sólo él podrá transformar en cine la acción, humor y compañerismo de Army of Two. Él tiene la Palabra, él es el Mesías: ¿por qué nos negamos a escucharle?

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

EA se nos repite

por pinjed 24/10/2008, 11:14

Algunos nos sorprendíamos durante estos últimos años por la cantidad de nuevas franquicias que EA se ha sacado de la manga. Con otras compañías haciendo malabarismos para darle otra vuelta de tuerca a sus escasas IPs de éxito, EA ha demostrado que el desarrollar una nueva no muerde. Sin embargo en EA pueden ser malvados pero no idiotas, así que han decidido empezar a recoger la cosecha sembrada durante todo este tiempo y, tras el anuncio de que Mirror’s Edge será parte de una trilogía, han revelado que ya están trabajando en secuelas de Army of Two, Dead Space y Battlefield: Bad Company.

Supongo que este es un momento que marca el ecuador de una generación, así que más nos vale bajar el listón de aquí en adelante porque entre remakes, secuelas, trilogías, expansiones y alargamientos varios, la cosa va a estar algo aburrida. Por mi parte espero ver cositas de otras empresas que realmente me llamen la atención. ¿Dónde está ese God Hand 2? ¿Y ese remake del Sunset Riders? ¿Y ese Carmageddon next-gen? POR EL AMOR DE DIOS, ¡¿ES QUE NADIE PIENSA EN CARMAGEDDON?!

Análisis

Análisis de Army of Two

por MrMxyzptlk 17/09/2008, 03:17

Análisis de Army of Two por MrMxyzptlk

Empiezas tu primera misión seria saltando desde un avión en paracaídas, aunque como irás viendo después bien podrían haberse tirado con una mochila de Hello Kitty! a la espalda y sobrevivir al tortazo. Y digo ‘podrían’ porque como siempre en ‘Army of Two’, tu compañero te cubre las espaldas. En este caso de forma literal, pues vas atado a él mientras desatas una lluvia de ira y plomo sobre los enemigos del mundo civilizado —ropajes holgados, piel sospechosamente morena y AKs— que esperan tu aterrizaje para tenderte una emboscada.

Pero no nos pongamos nerviosos, porque los chicos (enormes bíceps y rasurados cráneos en la mejor tradición del marine espacial) vienen curtidos de fábrica. Tocan tierra, se colocan espalda contra espalda y una suave cámara lenta toma el control mientras disparas, moviéndote en círculo, a todos esos molestos e infieles obstáculos que se interponen entre tú y tu objetivo de… ¿cuál era el objetivo? Poco importa, porque en realidad basta con seguir recto por las cuevas hacia el interior de la montaña. Así que acabas con todos ellos, el tiempo vuelve a fluir a un ritmo normal, te diriges a tu compañero y le sacudes un brutal cabezazo a modo de cumplido. Oh, sí. ‘Army of Two’ es así de estúpido.

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Noticias

EA “justifica” el bloqueo regional de Army of Two

por Pep Sànchez 13/03/2008, 00:47

Yo me enteré ayer mismo; se ve que el nuevo título de Electronic Arts sólo permite jugar online con personas, animales (lolcats, a poder ser) o cosas de tu misma región (América, Europa o Asia). Me parece tan incomprensible como a todo el mundo, y supongo que por eso Reid Schneider ha explicado a Joystiq el motivo de esta decisión. Sí, lo que viene ahora es la traducción de una excusa barata.

[En una partida multijugador] la persona con la peor conexión fastidia a todo el grupo. Cuando juegas en modo versus, tres personas pueden estar afectadas muy negativamente por el jugador con la mala conexión. Usamos el bloqueo regional para minimizar las probabilidades de que esto ocurra.

Otras declaraciones relacionadas no se han hecho esperar:

Jajajajajajajaja. Halo 3.

XDDDDDDDDDD. Call of Duty 4.

Ay k me LOL :D. Gears of War.

El problema existe tanto en la versión de PS3 como en la de Xbox 360. Siempre nos quedarán los parches, supongo, porque no me sale de ahí renunciar a jugar con Sikaffy, por ejemplo.

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Noticias

Ganad una PlayStation 3 y hacednos ganar una a nosotros

por Xavi Robles 5/03/2008, 12:31

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Este concurso que organiza Electronic Arts os beneficia a vosotros y a nosotros, amigos. Si ganáis, os dan una PlayStation 3 + Army of Two. Y si es un lector de Anait el que gana, nosotros también ganamos una PlayStation 3 con el juego. Si tenéis en cuenta que normalmente en un concurso así participan cientos de miles de personas, las posibilidades de ganar son altas. Y además nos ayudaréis mil, porque ahora mismo en la redacción nos hemos quedado sin PS3.

¿Qué hay que hacer? El objetivo del concurso es conseguir que os hagáis una foto en la que aparezcáis vosotros y vuestros amigos/familia/conocidos/homeless pagados/lo que sea con las máscaras de AOT impresas (color o blanco y negro, es indiferente) y puestas, para conseguir el mayor número de personas en una misma foto con máscaras puestas. Las máscaras las podéis descargar de este FTP.

Además, si no ganáis, para los diez siguientes, hay de regalo un juego de PS3/360.

Mandadnos las fotos a “concursos (arroba ] anaitgames.com”

BASES

En caso de empate por número de personas que aparezcan en la foto, un jurado de Electronic Arts valorará la originalidad y creatividad para el desempate.

Cada usuario podrá participar enviando una fotografía y sólo podrá optar a un premio, que no será en ningún caso canjeable por dinero.

La fecha de finalización del concurso es el lunes 17 de marzo.

Noticias, Primeras impresiones

Presentación de Army of Two en Barcelona

por Pep Sànchez 3/02/2008, 02:40

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El viernes asistimos a la presentación de Army of Two, algo así como la Hoja de Ruta para intentar alcanzar la paz entre EA y los hardcores como tú y como yo. El hotel donde tuvo lugar el evento está a seis calles mal contadas del AnaitPiso, así que llegamos (Xavi y un servidor) sorprendentemente puntuales; aprovechad, amiguetes, que esto de empezar una crónica por el principio no se ve cada día en AnaitGames.

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