En Game Focus nos avisan de que All Points Bulletin, la nueva criatura de Realtime Worlds (creadores del nunca suficientemente glorificado Crackdown), ha pasado satisfactoriamente la fase alfa gracias al duro trabajo de las cien personas que lo testean con mimo. El juego ha entrado en fase beta, lo que significa que estamos más cerca de probar el nuevo caramelo de Realtime Worlds. Jugarlo puede desembocar en dos cosas que explicaré con utilísimas metáforas:
puede ser como si un señor te da a probar un plato que él mismo ha cocinado, lo comes y dices: ¡santa madre del Altísimo, esto es la hostia en bicicleta!, pero luego el señor te dice: ¡pues tengo más!, y te da otro plato aún mejor que el primero; o…
puede ser como si un señor te da a probar un plato que él mismo ha cocinado, lo comes y dices: ¡santa madre del Altísimo, esto es la hostia en bicicleta!, pero luego el señor te dice: ¡pues tengo más!, y te da un bote de pelos de sobaco flotando en sudor de su prima, y encima caducados.
Pero volviendo a lo que nos interesa, los gabachos estosGame Focus también informa de que la famosa red social Facebook tendrá un papel clave en la comunicación entre jugadores. Se sabe también que Last.fm será igualmente importante, esta vez en el aspecto musical de APB.
Parece que se están currando un juego muy interesante; en AnaitGames ardemos en deseos por probarlo y descubrir que efectivamente es la jodida gloria, como si el mismísimo Dios llamara a tu puerta y te besara en la frente. Y que tenga éxito, claro, que sea algo así como el WoW pandiloco.
Ya hay como 700, en este momento. Pero es nuestra obligación apoyar a esta gente. Ni que sea por haber traído Crackdown al mundo. Id y honrad a los videojuegos.
Como comentan en nuestro foro, All Points Bulletin pinta muy pero que muy bien.
El juego está siendo desarrollado por RealTime Worlds, de David Jones (el de Lemmings, GTA y Crackdown, vaya). ¿De qué va? Pues de policías y ladrones. Qué simple, qué fácil… y, por lo que parece, nadie lo había hecho así.
Jones afirma que el mejor multijugador online de la historia es Counter Strike, algo con lo que estoy cien por cien de acuerdo. Pues bien, por lo que he entendido y lo que ya se sabía, la mecánica de APB será similar. Nada de progresión, nada de persistencia, nada de personalización: sólo una mecánica jugable casi perfecta. Tu estás en un mundo tipo Crackdown vagando por ahi, tralarétrilirí, y te asocias con unos para robar un furgón. O una tienda, o lo que sea. La cuestión es hacer fechorías. Lo haces, y otros usuarios, en el rol de policías, te perseguirás e intentarán atraparte. Nada de IA, todo jugadores reales. En 1up han hecho unas primeras impresiones.
Puedo sentir el hype. Si les sale bien, les perdono que no se estén centrando en Crackdown 2.