Regístrate

Noticias

Feliz cumpleaños, Bond

por chiconuclear 29/08/2007, 12:41

Somos PUTA ESCORIA por haber pasado por alto esto: hace dos días, el 27 de agosto, Goldeneye 007 cumplió 10 años. El por muchos considerado BEST FPS EVAH (para mí sigue siendo Perfect Dark) lleva entre nosotros una década y aún se mantiene como un campeón. De hecho sigue siendo tan divertido como siempre: puedo dar fe de que disfruté como un enano cuando lo rejugué este verano, a raíz de mi ECM con las luces rojas.

Lo dicho, inexcusable por nuestra parte. Feliz cumpleaños (con retraso), Bond.

goldeneye007box.jpg
Diréis lo que queráis de Boris, pero su camisa hawaiana ROX MY SOX.

Hay 27 comentarios

Evo 29/08/2007 a las 12:44

Comparto contigo mi opinión en dos cosas:

Goldeneye es un hito de la historia de los videojuegos

Perfect Dark es mejor FPS console

MasterManu 29/08/2007 a las 12:49

Japi virdei tu yú! Japi virdei tu yú! Japi argo (que no me acuerdo de mas xDDDDD9! Japi virdai tu yú!
Y que cumplas muchos mas!!!!!!!!!!

Pep Sànchez

Pep Sànchez 29/08/2007 a las 12:58

¡Felicidades!

Este es el típico juego del que no se pueden hacer remakes, porque se pierde el espíritu del original y tal. Pero por intentarlo no perdemos nada: ¡REMAKE YA!

Mazarbul 29/08/2007 a las 12:58

Maldigo el día en que se le quemaron los circuitos a mi cartucho. Nunca conseguí reponerme del susto TT__TT

¡Que viva al rey!

Gengis Cohen 29/08/2007 a las 13:04

Glorioso, prueba no sólo de que se puede hacer una adaptación de calidad, si no de que se puede hacer una adaptación mil veces mejor que el original.

Rare, antes molábais.

fran 29/08/2007 a las 13:06

Pues felicidades a Goldeneye!, gran juego que nunca he jugado, juas xd

borre

borre 29/08/2007 a las 13:19

Y lo peor de todoo es que sigues con vida fran xD (es broma).

blowman 29/08/2007 a las 13:25

Aun me acuerdo(con cierta dificultad)cuando desbloqueabas las fases del final y eran homenajes a peliculas de bond anteriores,con jefes finales como el tiburon,q creo recordar portaba 2 metralletas consigo.Me quedo con las pantallas de la nieve(con esa antena gigante)o cuando podias disparar atraves de las puertas mecanicas por medio de la pequeña ventanilla q tenian estas,utilizando el corto zoom q te proporcionaba el A-K 47…y q me decis de esoso pavos con boinas q se supone q eran una especie de fuerzas especiales q aparecian cuand saltaba la alarma!!snif,snif.Glorioso!

Radical Ed 29/08/2007 a las 13:33

Que tiempos, jugando a poner minas -disparar es de fracasados- 4 tios a pantalla partida… Tendré que investigar el Haze.

Javi 29/08/2007 a las 13:39

Y el capullo que había en facility al que le disparabas en el trasero? y el doctor Oak en plena acción? y el pitote que se monta en la misión en la pantalla control? o las armas que habían en el techo de control o en la jungla, predecesoras de una de las mejores armas de todos los videojuegos, el arma PC.

kiantsu 29/08/2007 a las 13:58

Nunca lo llegué a tener, pero con la de veces que lo alquilé podría habermelo comprado facilmente.

GoldenEye para la VC con compatibilidad revomando YA!!!

Sabin

Sabin 29/08/2007 a las 14:09

Felicidades al que sigue siendo mi juego favorito.

Yo también lo estuve jugando hace unos días, y continua siendo divertido como él solo. Control es el infierno en 00 Agent, y los cheats son el mejor invento hasta los logros de X360.

Con el lío de derechos que hay con Goldeneye, y la saga Bond en general, dudo que podamos ver nunca este juego en la VC, ni XBLA. Una pena.

Un regalito que imagino ya habréis visto todos: http://es.youtube.com/watch?v=tyBSU60ZOqk

Diz 29/08/2007 a las 14:33

La única forma de mejorar Goldeneye era con los libritos y consejos de la extinta Magazine 64 para torturar científicos, hacer volar a Natalya… alguien debería hacerle un homenaje decente a esa revista.

PD. Control era una puta pandilocura de gente y tiros.

Xavi Robles

Xavi Robles 29/08/2007 a las 14:48

¡remote mines ftw!

kiantsu 29/08/2007 a las 15:08

joder que bueno el vídeo, Sabin xDD

Evo 29/08/2007 a las 15:33

¿En el Goldeneye también podías disparar a las minas que soltaba un enemigo al morir en el arie y hacer que explotasen? Bueno, en el goldeneye ya sería mucha puntería. Yo recuerdo hacerlo en el PD con la doble phoenix en multi. Moría uno, soltaba las minas, la explosioncita de la phoenix al detonaba.. y reacción en cadena, todos lso enemigos de alrededor con minas empezaban a explotar en una auténtica fiesta pandiloca!!

De todas formas el “cabeza pensante” de Rare por aquel entonces ahora se dedica a hacer juegos de puzzles…

Lain 29/08/2007 a las 15:37

Este juego marco un antes y un despues en los FPS. Eso si, el Perfect Dark es el mejor juego de este genero. Odio a Rare por no seguir con nintendo y hacer un Perfect Dark 2 en condiciones para la Wii, porque eso hubiera sido algo realmente increible.

Javier 29/08/2007 a las 16:37

Ahora que hablais de la wii, no habra ningun script para jugar al Goldeneye (usando un emulador) con el mando de wii? o del perfect dark?

Calvero 29/08/2007 a las 18:34

Ciertamente era y es un juegazo….sniff lagrimas de solo recordarlo… si no es este espero que cuelguen algún día el perfect dark en xboxlive con ese no tienen problemas de licencia creo…

Evo 29/08/2007 a las 19:07

Si, que fue un “only for” de Nintendo 64

Calvero 29/08/2007 a las 20:03

pero cuando microsoft compro RARE la licencia esa se la quedo RARE, por eso existe el Perfect Dark Zero en xbox360 y veremos un nuevo Banjo Kazoie, creo que las franquicias creadas por RARE tienen los derechos RARE osea microsoft, entonces no seria de extrañar que lo vieramos en el bazar.

Evo 29/08/2007 a las 20:37

Ya, pero no pueden publicar el original. Pueden hacer todos los “remakes” y secuelas, pero no pueden volver a publicar el original, pues tiene “exclusividad”. El Resident Evil Remake también era un “only for” y no deja de ser un remake de un juego antiguo. Pero no podrían volver a sacar ese juego en otra plataforma.

Hayá ellos si no quieren sacarlo en la Consola Virtual. Si van a hacer un juego para la DS… ya me creo que licencien tanto Goldeneye como Perfect Dark para la Consola Virtual… vamos, y con gente como yo hacían el agosto!

Sabin

Sabin 29/08/2007 a las 21:41

Evo y Calvero, me temo que el problema no es tanto por los derechos del juego original (Nintendo y Rare), sino porque los derechos de la saga Bond son un lío considerable. Pasaron a las sucias garras de EA, y tras malgastarlos, los compró Activision, y ahí radica el problema a la hora de qué hacer con Goldeneye.

Javi 29/08/2007 a las 22:41

Jugarlo en la VC no sería para nada lo mismo que con el brutal mando de la 64

Mazarbul 29/08/2007 a las 22:46

¿Quién quiere mando de la 64 cuando el de la Cube es una versión mejorada que le da bastantes patadas en el trasero? (y mira que soy de los que piensan que el de la 64 sí era bueno =0)

Pep Sànchez

Pep Sànchez 29/08/2007 a las 23:03

No es lo habitual, pero en el XBLA está el juego de las Tortugas Ninja de Konami, a pesar de que ahora es Ubisoft quien tiene los derechos los derechos.

SalvyWii 30/08/2007 a las 12:31

Me encata el Goldeneye, tiene el mejor multijudor desde el Mario Kart de la Super-Nes
Es el juego perfecto, nunca me lo había pasado tan bien jugando contra otras tres personas (mis hermanos y/o amigos) y eso que casi siempre perdía yo, mis hermanos son unos fieras con los videojuegos, a pesar de que soy yo el que más horas le hecha. En fin, no sé si es bueno porque lo jugué cuando tenía 15 años y esa es la edad o porque es bueno y punto, viendolo con la perspectiva que da el tiempo diré que es uno de los mejores juegos a los que he jugado, y es que a pesar de que la Nintendo 64 no triunfó tanto como la Ps1 creo que acerté al comprármela, tubo los mejores juegos de aquellos años (1996-2000), Super Mario 64, The legend of Zelda: Ocarina of Time, Goldeneye, Perfect Dark, Mario Kart 64 (aunque este no llegaba a la diversión multijugador que su predecesor), Banjo Kazooi, Banjo and Tooie (este no lo llegué a jugar, buua espero que lo saquen pronto en la Consola Virtual), bueno y muchos otros que no recuerdo ahora.

Por último decir que no hay un juego que te rete más a pasártelo que otro. El nivel principiante estaba bien medido, la única pantalla con dificultad alta era la última contra Trevelian. Los demás niveles de dificultad lejos de desesperarte como es otros juegos te incitaban a jugarlo mucho más hasta que te lo pasabas… yo no llegué a pasarmelo en todos los niveles de dificultad, me lo pasé en el nivel fácil y normal y en el dificil me quedó la pantalla de Trevelian, la de la selva y la más chunga de todas: la del tren, sólo se la consiguieron pasar mis hermanos que son unas máquinas en este juego. Me acuerdo que nos lo prestó un amigo de mi hermano Santi, y tardamos más de un año en devolvérselo, y es que merecía la pene. Gracias Miguel y perdón por tanto retraso en devolvértelo, pero te lo devolvimos con todas la pantallas pasadas y las dos pantallas extras.

Lo dicho, de los mejores juegos a los que he jugado y para los que nunca pasará el tiempo, aunque si hacen un remke los mismos programadores originales seguro que me lo compraré…

Para poder comentar tienes que iniciar sesión.