<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>

	<title>AnaitGames</title>
	<atom:link href="http://www.anaitgames.com/feed/atom/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.anaitgames.com</link>
	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 05:00:58 +0200</lastBuildDate>

	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>anaitgames</generator>



	
		<item>
			<title>Así se presenta la edición limitada de Halo 4</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/halo-4-edicion-limitada-incluye/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:50:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
																						<category><![CDATA[Halo 4]]></category>
									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/halo-4-edicion-limitada-incluye/</guid>
			<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="/images/uploads/2012/05/halo4-limed.jpg" title="Así se presenta la edición limitada de Halo 4" alt="Así se presenta la edición limitada de Halo 4" /><br />
<br />
A <strong>79,99 euros</strong>, Microsoft les ofrece a aquellos que estén mojando cada noche la cama con <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/halo-4-xbox-360">Halo 4</a></strong> una edición limitada la mar de fina, con el aspecto que veis aquí arriba e incluirá lo que leeréis aquí abajo. Atentos, que <a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Halo-4/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d530919">ya se puede reservar</a>:<!--more--><br />
<br />
- Mapas para el modo multijugador, que se llamará War Games (ya sabéis que serán una especie de entrenamiento entre Spartans abordo de la USC Infinity. Concretamente se habla de nada menos que nueve, que se pondrán a la venta después del lanzamiento como DLC. <br />
<br />
- Acceso más rápido a Especializaciones, que es un tema que nos explicarán mejor en el E3 pero básicamente se trata de ventajas desbloqueables y opciones de personalización.<br />
<br />
- Una especie de manual del pasajero de la USC Infinity donde nos explican detalles sobre las armas, esquemas de personalización, y bastantes datos sobre qué significa ser un Spartan IV y los procesos de adoctrinamientos para soldados. Bastante chachi si os interesa bucear a fondo la historia de la saga.<br />
<br />
- La edición especial de la película Halo 4: Forward Unto Dawn, que se remonta a los orígenes de la guerra entre humanos y Covenant y nos presenta a Master Chief como un jovencito cadete que tiene acné y pasa demasiado tiempo en el baño. Incluye los típicos bonus de las películas y el making of.<br />
<br />
- Cositas exclusivas para descargar de Xbox Live como una skin para la armadura, otra para el rifle de asalto, un emblema y chorradillas para el Avatar.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Tráiler de lanzamiento de Game of Thrones</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/trailer-de-lanzamiento-de-game-of-thrones/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:38:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>Christian</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
																						<category><![CDATA[A Game of Thrones RPG]]></category>
																	

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/trailer-de-lanzamiento-de-game-of-thrones/</guid>
			<description><![CDATA[No Tyrion, no party]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aunque aquí todavía tendremos que esperar un par de semanas, en Estados Unidos disfrutan desde ayer del juego de rol de <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/a-game-of-thrones-rpg-pc">Game of Thrones</a></strong>. Para celebrar el lanzamiento, Atlus ha publicado este <a href="http://www.rpgamer.com/news/Q2-2012/051612a.html" rel="external">tráiler</a> en el que vemos cómo se va formando el Trono de Hierro mientras nos muestran imágenes del juego y escuchamos el tema principal de la serie de la HBO.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Escucha lo que Warren Spector te dice de Epic Mickey 2</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/warren-spector-video-epic-mickey-2/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:07:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Wii]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
																						<category><![CDATA[Epic Mickey: El regreso de dos héroes]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/warren-spector-video-epic-mickey-2/</guid>
			<description><![CDATA[También puedes leer los subtítulos, si no le entiendes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La plana mayor de Junction Point, con el gran Warren Spector a la cabeza, comenta en este vídeo algunas de las novedades de <strong><a href="/juegos-epic-mickey-2-wii">Epic Mickey: El regreso de dos héroes</a></strong>. El juego cooperativo con Oswald haciendo de Tails es lo principal, claro, pero también se acuerdan de las quejas sobre la cámara del primer juego y dicen haber hecho «cientos de cambios» en ese sentido. Empezando por el segundo stick en las versiones de 360 y PS3.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Esto es lo que hay con Hitman: Sniper Challenge</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/impresiones-hitman-sniper-challenge/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:41:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>

			<category><![CDATA[primeras impresiones]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
							<category><![CDATA[PC]]></category>
																						<category><![CDATA[Hitman: Absolution]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/impresiones-hitman-sniper-challenge/</guid>
			<description><![CDATA[Tiro al calvo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="/images/uploads/2012/05/impresiones-hitman-sniper-challenge-cabecera.jpg" title="Esto es lo que hay con Hitman: Sniper Challenge" alt="Esto es lo que hay con Hitman: Sniper Challenge" /><br />
<br />
Hace años que no reservo un juego. Y no, que os veo venir, esto no tiene nada que ver con el hecho de que algunos nos los manden; sigo comprando, con ganas y en cantidades muy razonables, pero he descubierto que las cosas no se agotan con facilidad y simplemente no me compensa el esfuerzo adicional en concepto de planificación. Si alguien piensa que eso cambiará con una pistola dorada o una camiseta que, joder, no me pienso poner ni para dormir, que siga pensando. Que siga hasta dar con algo que <a href="http://www.anaitgames.com/videos/video-bayonetta-anarchy-reigns">tenga que ver con Bayonetta</a> o con una experiencia independiente, planteada como una pequeña píldora contra el ansia.<br />
<br />
Eso es este<strong> Hitman: Sniper Challenge</strong>, el premio por reservar <a href="/juegos/hitman-absolution-ps3"><strong>Hitman: Absolution</strong></a> que puedes descargar ya mismo con el código que te darán en la tienda. ¿No? ¡Que venga el <em>encargao</em>!<!--more--><br />
<br />
Pan comido, la misión con la que el Agente 47 empieza a calentar. Tiene unas vistas privilegiadas de la fiesta en la azotea cercana y su objetivo, un pez gordo de la industria armamentística, llega siempre en su helicóptero por la izquierda. No hay que encontrarlo entre la multitud, no hay que identificarlo a partir de las pistas que Diana nos podría susurrar por el pinganillo. Esto no es Spy Party. En unos pocos segundos puedes eliminar al empresario y ver como enloquecen sus trece guardaespaldas. Pero eso no es Hitman: Sniper Challenge. Lo verdaderamente importante aquí son los puntos y el interés viene por la forma de conseguirlos.<br />
<br />
 Para empezar está aquello del manual del buen asesino, lo de la discreción y la limpieza. Para cargarse a los 14 blancos sin que nadie se entere, añadiendo así un x2 al numerito final, es necesario tener algo de paciencia, estudiar un poco los movimientos del séquito y "esconder" los cadáveres siempre que puedas; vale, en ese sentido, hacer que caigan a la calle o en la fuente que decora la terraza. La inteligencia artificial no es prodigiosa, pero está bien como está, tieniendo en cuenta tu nulo margen de maniobra. <br />
<br />
<iframe width="615" height="342" src="http://www.youtube.com/embed/xlvhWA5tkv8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Cuentan también la habilidad y los reflejos, claro. El eterno disparo en la cabeza o el acierto sobre un blanco que se movía en el momento de parar la bala vienen con unos pocos puntos adicionales, que pueden ser muchos cuando se hacen lo bastante rápido como para convertirse en rachas.<br />
<br />
Más importante, por dar especial sentido a la rejugabilidad, es el componente ¿Dónde está Wally?, un puñado de retos que exigen mirar bien en cada rincón para, por ejemplo, encontrar a un ninja o descubrir cómo se puede tirar a alguien por el hueco del ascensor. Son desafíos moderadamente variados y basta con realizarlos una vez para que se queden, para todas las partidas que vengan, subiendo el multiplicador. Entre esto y los piques en los marcadores <sup><a href="#fn352111n" id="fn352111" class="footnote">1</a></sup>, la cosa se puede estirar durante unas pocas tardes. <br />
 <br />
Este canapé de Hitman es, pues, una iniciativa interesante y una apuesta decidida: una mezcla de misión normal, mini-juego y fase de bonus que se mueve con el mismo Glacier 2 que veremos en Absolution —las multitudes y las distancias no son muy amigas del detalle gráfico, pero se intuye algo técnicamente destacable— y sirve para desbloquear algunas cosas en ese título: el rifle de precisión y habilidades relacionadas como lo de contener la respiración y ralentizar el tiempo, que aquí se hace manteniendo el gatillo derecho a la mitad de su recorrido.<br />
<br />
Comparto opinión con Dan Whitehead, quien comenta en<a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-14-hitman-sniper-challenge-premeditated-murder"> Eurogamer.net</a> que poner esto a disposición de todo el mundo sería una forma mejor de reintroducir a un Agente 47 que lleva demasiado tiempo de vacaciones. Aunque para eso ya habrá una demo, suponemos, y prefiero esta técnica para intentar captar compradores al típico retraso a principios del año que viene.<br><br><br><ol class="footnotes"><li id="fn352111n">1.800.000 y tengo yo, por si interesa. [<a href="#fn352111">↑</a>]</li></ol>]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Nomura: Un remake de Final Fantasy VII no es prioritario</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/square-enix-un-remake-de-final-fantasy-vii-no-es-prioridad/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:13:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
						

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/square-enix-un-remake-de-final-fantasy-vii-no-es-prioridad/</guid>
			<description><![CDATA[Un as muy en la manga]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="/images/uploads/2012/05/tetsuya-nomura.jpg" class="alignright" title="Square Enix: Un remake de Final Fantasy VII no es prioridad" alt="Square Enix: Un remake de Final Fantasy VII no es prioridad" />Imaginad que os tenéis que batir en duelo con vuestro peor enemigo y las armas a elegir son un florete y una M16 con mira láser y balas perforadoras. ¿Está claro cuál elegiríais, no? <br />
<br />
Pues en Square Enix no lo tienen tan presente. Porque lo de guardarte un as en la manga —y estoy hablando de un remake de Final Fantasy VII que crearía hype como para desviar el eje del planeta— tiene sentido si tus otras propuestas están a la altura. Pero, ay, lo último ha sido una de las secuelas más irrelevantes de la historia y parece que van camino de seguir en sus trece. Mirad si no <a href="http://kotaku.com/5910671/right-now-final-fantasy-vii-remake-isnt-the-most-important-thing">lo que dice Tetsuya Nomura</a> cuando Famitsu le pregunta cuándo, por el amor de todo lo sagrado, van a sacar lo que todos llevan años pidiendo:<br />
<br />
<blockquote>Los nuevos juegos de Final Fantasy tiene prioridad sobre un remake de Final Fantasy VII.</blockquote><br />
<br />
Pues muy bien, oiga.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Dear Esther llega a Mac a mitad de precio</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/dear-esther-mac-mitad-precio/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:32:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[Mac]]></category>
																						<category><![CDATA[Dear Esther]]></category>
																	

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/dear-esther-mac-mitad-precio/</guid>
			<description><![CDATA[Narrativa experimental a precio de desayuno]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="/images/uploads/2012/05/dear-esther-mac615.jpg" title="Dear Esther llega a Mac a mitad de precio" alt="Dear Esther llega a Mac a mitad de precio" /><br />
<br />
Aunque no sea un juego y el momento de decidir una nota me devorara las jodidas entrañas, me gustó <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/dear-esther-pc">Dear Esther</a></strong> e intenté dejarlo bastante claro en <a href="http://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-dear-esther">mi análisis</a>. Por eso <em>es motivo de alegría y honda satisfacción</em> comprobar cómo el experimento con alma literaria de thechineseroom sigue ampliando su rango de acción. Y es que el juego/experiencia ya está disponible en Mac, hecho que han aprovechado para darle un hachazo al precio y dejarlo a unos ridículos 3,49 euros. Ahora sí que sería imperdonable no darle al menos una oportunidad.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Este corto promocional de Pokémon Blanco y Negro 2 no está malote</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/este-corto-promocional-de-pokemon-blanco-y-negro-2-no-esta-malote/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:20:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
																						<category><![CDATA[Pokémon Blanco 2]]></category>
																									<category><![CDATA[Pokémon Negro 2]]></category>
									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/este-corto-promocional-de-pokemon-blanco-y-negro-2-no-esta-malote/</guid>
			<description><![CDATA[Anime para la family]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<strong><a href="/juegos/pokemon-blanco-2-ds">Pokémon Blanco 2</a></strong> y <strong><a href="/juegos/pokemon-negro-2-ds">Pokémon Negro 2</a></strong> sale este verano en Japón, y para promocionarlo (¿de alguna forma hace falta promocionar este juego?) Nintendo se ha sacado de la manga este corto de animación de casi cinco minutarros. Está en un japonés finísimo, pero seguro que queréis ver los dibujines, ¿eh? Venga, que os gustan.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Algunos datos del nuevo Tales</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/algunos-datos-del-nuevo-tales/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:37:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>Christian</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
						

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/algunos-datos-del-nuevo-tales/</guid>
			<description><![CDATA[Se confirma que tendrá una ambientación más moderna]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El último número de Famitsu viene con una entrevista a Hideo Baba, productor de la serie Tales, donde habla de la próxima entrega de esta saga rolera. Ya sabíamos que el nuevo juego se mostrará al mundo dentro de dos semanas, el próximo <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/la-semana-que-viene-veremos-el-nuevo-tales">2 de junio</a> e incluso habíamos visto <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/primeras-imagenes-del-nuevo-tales#">algunas ilustraciones</a>.<br />
<br />
En esas imágenes se veía una ciudad con un aspecto más moderno de lo habitual en la saga. Baba <a href="http://gematsu.com/2012/05/hideo-baba-talks-next-tales-of" rel="external">confirma</a> que, efectivamente, esta vez el juego tendrá menos espadas y magia. De hecho, el productor habla de un mundo «moderno e inorgánico». Por lo visto el eslógan del juego será algo así como «¿Estás preparado para destruir el mundo por una chica?», algo que al parecer tiene que ver con la historia del juego y el propio sistema de combate.<br />
<br />
Ya se había dicho que estamos ante un juego principal de la saga y no uno de esos productos raros que se sacan de la manga de vez en cuando. Algunos fans creen que el juego podría ser una continuación de <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/tales-of-xillia-ps3">Tales of Xillia</a></strong> porque la fuente utilizada en el reportaje de Famitsu se parece mucho a la del logo del Xillia. Con el cambio de ambientación parece poco probable, en cualquier caso.<br />
<br />
Hideo Baba también comenta en Famitsu que el 2 de junio, en el Tales Festival, no sólo mostrarán este nuevo juego, sino también alguna otra cosa que están desarrollando. Quizá se refiera al <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/tales-of-the-world-tactics-union-estrategia-japonesa-para-tu-android">Tales of the World: Union Tactics</a> o a algún otro port de antiguos Tales a nuevas consolas, del estilo del <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/tales-of-the-abyss-3ds">Tales of the Abyss 3D</a></strong>. Habrá que esperar.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>La Edición Demencia de Far Cry 3 quiere hacerte saber que existe</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/trailer-edicion-demencia-especial-far-cry-3/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:35:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
							<category><![CDATA[PC]]></category>
																						<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/trailer-edicion-demencia-especial-far-cry-3/</guid>
			<description><![CDATA[«Mi pequeña hawaiana demente»]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sigo sin verle el carisma al amigo Vass, solo me parece un douchebag más douchebag que los protagonistas a los que se ha empeñado en ventilarse, pero no se puede negar que <a href="/juegos/far-cry-3-ps3">Far Cry 3</a> apunta maneras y solo con mejorar ciertos asuntillos de respawning gratuito de enemigos en su antecesor, ya tiene muchos puntos ganados. Hoy el propio Vass nos explica lo que viene en la edición especial a.k.a. Demencia: un pase para todo el DLC (aunque se les ha escapado un "espediciones" muy feo), un pack de supervivencia y una muñequita hawaiana con su cara. <br />
<br />
<iframe frameborder="0" width="615" height="346" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xqum14?logo=0&hideInfos=1"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>¿Devil's Third se ha ido al garete?</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/devils-third-se-ha-ido-al-garete/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:10:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>Christian</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
																						<category><![CDATA[Devil's Third]]></category>
																	

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/devils-third-se-ha-ido-al-garete/</guid>
			<description><![CDATA[THQ busca una third party para terminarlo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[No falla. Cuando de un juego no se habla durante varios meses, es que algo no va bien. En el caso de <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/devils-third-ps3">Devil's Third</a></strong> lo último que supimos de él fue en junio del año pasado, así que la cosa ya olía mal. Ahora nos enteramos de que THQ está buscando una third party que se encargue de llevar a buen término el juego de Itagaki.<br />
<br />
Según nos cuentan en <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-15-thq-dropping-devils-third" rel="external">GamesIndustry</a>, THQ ha confirmado que ellos no se encargarán de publicar el juego porque su «perfil de rentabilidad» ya no encaja con el «umbral interno» de la compañía. Dicho en cristiano, que no creen que el juego vaya a ser rentable. Ahora toca esperar a que THQ llegue a algún acuerdo con una tercera compañía que se encargue del lanzamiento del juego.<br />
<br />
Al parecer, uno de los principales problemas que este título se ha encontrado durante su desarrollo ha sido el cierre de la compañía que se encargaba del motor del juego, así como la subida de precio del yen frente al dólar. Esperemos que todo acabe solucionándose y que finalmente veamos Devil's Third en las tiendas. Ya hay ganas de volver a leer declaraciones de Itagaki.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>Tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/trailer-de-lanzamiento-de-ghost-recon-future-soldier/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:06:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
							<category><![CDATA[PC]]></category>
																						<category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/trailer-de-lanzamiento-de-ghost-recon-future-soldier/</guid>
			<description><![CDATA[Con un 100% menos de culos y vergüenza ajena]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Quizá no entendisteis muy bien la intrincada metafóra de Ubisoft con el fatal publirreportaje de Coco para Complex. Somos mentes limitadas, es algo natural. Lo de hoy sin embargo tiene menos interpretación: el tráiler de lanzamiento de <strong><a href="/juegos/ghost-recon-future-soldier-ps3">Ghost Recon: Future Soldier</a></strong> con todo lo necesario, esta vez sí, para convencernos de darle una oportunidad. Desde luego lo que hemos visto hasta ahora pinta bien.]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>The Last of Us vuelve con otro tráiler</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/trailer-mayo-the-last-of-us/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 08:54:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>pinjed</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
						

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/trailer-mayo-the-last-of-us/</guid>
			<description><![CDATA[Cómo están las cabezas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Lo digo siempre pero es cierto: los mejor del postapocalipsis no son los zombies/mutantes/infectados ni la búsqueda desesperada de recursos, sino comprobar cómo las circunstancias alteran el orden social y la gente se vuelve mala de huevos con tal de sobrevivir. Lo que vendría a ser <em>La carretera</em>, vamos. Parece que <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/the-last-of-us-ps3">The Last of Us</a></strong> tocará con mucho interés ese aspecto tal como muestra este nuevo tráiler, y si encima lo hacen con un temazo del gran Hank Williams, ¿qué más se puede pedir?]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>El juego de South Park también se va a 2013</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/el-juego-de-south-park-tambien-se-va-a-2013/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 08:05:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
							<category><![CDATA[PC]]></category>
																						<category><![CDATA[South Park RPG]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/el-juego-de-south-park-tambien-se-va-a-2013/</guid>
			<description><![CDATA[Más, más]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El RPG que prepara Obsidian para THQ sobre <strong>South Park</strong> es el último juego que llega sólo para decirnos que se va a 2013, según leemos en <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/south-park-game-delayed-to-2013.html">AGB</a>. Tenía esperanzas de poder jugarlo en 2012, pero bueno: se nos está desinflando la segunda mitad del año por la vía rápida, a pesar de que todavía quede alguna cosa por ahí con muy buena pinta.<br />
<br />
<img src="/images/uploads/2012/05/I9Vvp.jpg" title="" alt="" />]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>La guía en vídeo de Akai Katana ya está en marcha</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/videos/la-guia-en-video-de-akai-katana-ya-esta-en-marcha/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:57:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>

			<category><![CDATA[video]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
																						<category><![CDATA[Akai Katana Shin]]></category>
									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/videos/la-guia-en-video-de-akai-katana-ya-esta-en-marcha/</guid>
			<description><![CDATA[Tutoriales en vídeo, ese gran amigo de los shmup]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Faltan 9 días para que salga <strong><a href="/juegos/akai-katana-shin-xbox-360">Akai Katana</a></strong>, y como prometieron en Rising Star Games ya han empezado a lanzar vídeos en los que nos enseñan a jugar suficientemente bien como para no tener miedo a nada. Son muy interesantes, la verdad, sobre todo porque nos ayudan a comprender mejor los entresijos, como siempre únicos, de este shmup de Cave. Le tenemos muchísimas ganas.<br />
<br />
<iframe width="595" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/H8uzWTOX2tg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="595" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/hVaB9NfIKCA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe width="595" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/rMCJbSfDuFw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
		</item>

	
		<item>
			<title>¿Son estos algunos de los vehículos de GTA V?</title>

			<link>http://www.anaitgames.com/noticias/son-estos-algunos-de-los-vehiculos-de-gta-v/</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:49:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>

			<category><![CDATA[noticia]]></category>
							<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
							<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
							<category><![CDATA[PC]]></category>
																						<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
																																									<category><![CDATA[Grand Theft Auto V]]></category>
																									

			<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/noticias/son-estos-algunos-de-los-vehiculos-de-gta-v/</guid>
			<description><![CDATA[Se encuentra información en los archivos de Max Payne 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[En los archivos de <a href="http://www.anaitgames.com/juegos/max-payne-3-ps3">Max Payne 3</a> se ha encontrado una información con posibilidades de tener chicha: nada menos que la lista de vehículos de <strong><a href="http://www.anaitgames.com/juegos/grand-theft-auto-v-ps3">GTA V</a></strong>, desde coches a trenes pasando por aviones y helicópteros.<br />
<br />
En <a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37907102&postcount=1">NeoGAF</a> se puede ver, y nos avisan de que no sería la primera vez que otros juegos de Rockstar incluyen información sobre GTA: Bully y Red Dead Redemption ya tenían información sobre vehículos y otras cosas del sandbox por excelencia.]]></content:encoded>
		</item>

	

	</channel>
</rss>

