Hace unos días Todd Howard de Bethesda se paso por el podcast oficial de Xbox para hablar de su proyecto ultrapajero conocido como Fallout 3.
Entre otras cosas que podéis leer en Destructoid, Toddy confirmó que el juego tendrá 200 finales (frente a los 12 que anunciaron hace tiempo). Escandalizados por lo obsceno del número salimos corriendo a arrancarle unas declaraciones:
We did it for the lulz.
Seguramente para los gordos PCeros 200 finales en un juego de rol sea algo así como pornografía, pero para el resto de mortales es algo excesivo quizás. Es del género tonto gastar tantos recursos en algo que la gente no va a ver: si la historia principal dura 20 horas como dicen… y hay 200 finales… eso quiere decir que hacen falta 4000 horas para ver todos los finales!
Aquellos que aun tengáis ánimos tendréis que esperar hasta finales de 2008 para jugarlo.
(Disclaimer: Alguna parte de la noticia podría no ser cierta. Anaitgames no se responsabiliza de ningún tipo de declaraciones inventadas que se puedan leer en la página.)



Comentario por darkpadawan
+4
¿Y no hubiera sido bastante más provechoso, digo yo, que el juego durase 2.000 horas y tuviera como mucho un par de finales? Puestos a ser exagerados, al menos hacerlo sin trampas de primero de carrera… Modestamente, esa moda de los nosecuantos finales para obligar a la rejugabilidad, en lugar de hacerlo por el simple hecho de que el juego mola mil+1, a mí me parece una tomadura de pelo digna de frikis del 15.
25 Mar, 2008 el 9:54
Comentario por slyjss
+1
“We did it for the lulz.”
Y por joder también. Como se me acerque un tío diciendo que se ha pasado los 200 finales, no pdré volver a mirarle a la cara en la vida. Por vergüenza ajena.
25 Mar, 2008 el 10:13
Comentario por LebronJames
+0
Hypeyng up!!!!
25 Mar, 2008 el 10:23
Comentario por payorabudo
+0
Yo creo que esto lo hacen por eso de romper con la linealidad que, la verdad, es algo que no debería estar mal.
No tiene mala pinta el juego, aunque yo lo veo desde el recelo. “Reinventar” Fallout puede ser una cagada de proporciones astronómicas, sobretodo por lo bien que pintaban los originales, el tactics y el Fallout 3 que estaba desarrollando Black Isle (R.I.P.).
25 Mar, 2008 el 10:29
Comentario por Harko
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:-D~~~~
25 Mar, 2008 el 10:56
Comentario por Ikael
+0
Como resulten ser 200 finales chusteros del palo cinco minutos de dialogos con motor in game me cagaré en todo.
25 Mar, 2008 el 12:45
Comentario por Kid Coltrane
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Pues al que le toque el final malo… Joder, Bioshock ya tiene unos pocos y son todos una cagada. ¿200? ¿Pa qué tantos?
25 Mar, 2008 el 13:02
Comentario por Tito Almo
+0
Pues no me sorprende tanto, la verdad, ya que si han hecho unos 12 finales “reales” para el juego y pensamos en la posibilidad de llevar en el equipo a distintos personajes y al perro, puede ser relativamente fácil tener chorrocientos finales a base de combinaciones.
Y si no es así, mejor, así cada uno tendrá “su” Fallout 3, y eso es lo bueno del rol occidental.
25 Mar, 2008 el 13:38
Comentario por Deus Ex Machina
+0
Lo mas grande es que dice que han terminado el juego ya….
25 Mar, 2008 el 13:52
Comentario por MaDMaLKaV
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Pues lo que dice Almo, un número más pequeño de finales “gordos” y luego variaciones sobre que personajes has usado, como los has usado, etc.. Pero bueno, que si usan este sistema tampoco es nada nuevo, que ya lo usaba el Star Ocean y creo que los Romancing Saga.
25 Mar, 2008 el 14:12
Comentario por Barnaby
+2
Cuando uno pensaba que el Chrono Trigger era el juego con más finales de la historia…
Que, además, ese juego encontró la única fórmula válida para tener múltiples finales: acabar el juego en distintas etapas del argumento. Un final si conseguías un objeto antes de tiempo, si te cargabas al malo-maloso en el primer combate, si clonabas al prota o no, si te equivocabas al tomar una elección, etc.
25 Mar, 2008 el 15:04
Comentario por Radical Ed
+0
A gengis le parecerán pocos.
25 Mar, 2008 el 15:37
Comentario por MrMxyzptlk
+0
¡¿200?!
¿Qué pretenden? ¿Que agote el juego en solo dos días?
25 Mar, 2008 el 15:43
Comentario por Shinomune
+0
Yo si hago un juego de rol, tendrá 1 menos que el Chronno Trigger, por respeto a esta obra maestra.
25 Mar, 2008 el 15:46
Comentario por DonDepre
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En realidad son unos, más o menos, 10 finales con 20 permutaciones cada uno.
25 Mar, 2008 el 17:46
Comentario por Marco Tovarich
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“En realidad son unos, más o menos, 10 finales con 20 permutaciones cada uno.”
moar endingz now plz k thankz
25 Mar, 2008 el 21:00
Comentario por C_h_a_n
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Bueno los Baldur’s también tenían una duración de unas 30 horas y los Final Fantasy te los puedes pasar en menos de 20. Pero hacer eso supone dejar todas las side-quests…
27 Mar, 2008 el 12:28