[Especial E3] Primer vistazo (¡a puerta cerrada!): Universe at War
por Ikael 14/07/2007, 12:56
¡Oh no! ¡Otro juego de estrategia en tiempo real de esos que son todos iguales! Y lo publica SEGA. Uh Oh. Pues menos alarmarse: este juego apunta maneras. Desarrollado por Petroglyph, Universe at War nos pone en una situación ya conocida: la invasión de la Tierra por parte de fuerzas extraterrestres. Sin embargo, está tratada desde una óptica diferente: los humanos somos unos mierdecillas. Pintamos tanto en esa guerra como los zulúes en las guerras coloniales. Es decir, el verdadero conflicto es entre las distintas especies alienígenas que se quieren repartir el pastel de la Tierra, mientras que nosotros, humanos por civilizar, nos limitamos a correr despavoridos y a atacarles con nuestras primitivas armas. Y si el planteamiento argumental es interesante, el jugable no se queda atrás: Universe at war nos propone jugar con 3 razas alienígenas completamente diferentes. ¿Cómo el Starcraft? Pues digamos que diferenciadas muchísimo más de lo que el Starcraft pudiera soñar. Una de ellas gira entorno a unas estaciones de combate enormes andantes que a modo de naves nodrizas, producirán todas sus unidades. Sus recursos son… todo lo que hay en el escenario: coches, edificios, humanos, vacas… todo pueden transformarlo en energía para mayor gloria de su campaña de exterminio. Otra raza alienígena es una civilización cibernética armada con nanotecnología. Son ordenadores nanotécnicos, y como tales podremos hacerles las mismas perrerías que a nuestros equipos: podemos “overclockear” las unidades, parchearlas, actualizarlas, e incluso, “descargarlas” (teleportarlas) en cualquier lugar del escenario donde llegue su red de conexiones.
La última raza en cuestión se trata de una especie a lo 2001: monolitos, referencias a la arquitectura egipcia y de la isla de pascua, etc. Esta raza vale casi por dos: pueden “decretarse” en día o noche, cambiando radicalmente los poderes de sus unidades y edificios: las unidades en modo diurno vuelan y tienen habilidades especiales, en modo nocturno son el doble de resistentes y más rápidas.
Que en definitiva, Universe at War promete llevar al extremo el concepto de diferenciación entre bandos, y todo ello con argumento y gráficos bonitos. Bienvenido sea.





Hay 4 comentarios
fran 14/07/2007 a las 13:44
Nah, cierra la luz y apaga la puerta.
Radical Ed 14/07/2007 a las 13:46
Wow! Premier en anait. Tiene buena pinta. A mí el que me ha dejado pasado en este E3 es el World in Conflict. Absurdamente detallado. Luego no sé cómo será el juego, pero ¡qué diablos!
fran 14/07/2007 a las 13:52
Perdon, mi comentario de antes es absurdo.
On topic, on:
El juego pinta muy bien, me encanta.
On topic, off:
Apaga la puerta y cierra la luz…
landman 14/07/2007 a las 13:59
Pues yo no dejo de quitarme de la cabeza que los primeros aliens mencionados son clavaicos a los del Alien Front Online xD