Noticias, Primeras impresiones
[Especial E3] Primer contacto: Uncharted: Drake’s fortune
por Ikael 12/07/2007, 08:04
Antes de empezar a hablar, una aclaración: esto no es un Tomb Raider made in sony. Ni de lejos. Si no más bien, uno de sus juegos first party más interesantes. Empecemos.
Este es un juego que se apoya de manera considerable en la llamada “animación procedural”. Es decir, que este no es un juego hecho a base de animaciones prediseñadas, sino que estas cambiaran según el entorno y situación. Eso a simple vista, puede parecer un detalle nimio y meramente estético. Pero no lo es. El cómo se mueva nuestro protagonista es algo que condiciona el diseño de todo el juego y su control. Para empezar, da la sensación de manejar… a una persona normal, corriente y moliente. Esa “normalidad” es algo bien raro de ver en un juego, y puede quien haya a quien le cueste habituarse a ello pero eso da lugar a una gran fluidez. Se pasa de disparar a trepar y a correr con mucha facilidad, logrando una acción “suave” y cambiante. A eso se le une el que el lugar en el que estemos influirá en la acción que realicemos (el puñetazo es más brutal si se le asesta alguien a quien tenemos contra una pared, la escalada tardará más si lo hacemos en un lugar empinado y cubierto de musgo, etc), tenemos una experiencia jugable que resulta familiar por el planteamiento, pero que resulta de lo más novedosa.
Eso sí, tiene sus fallos. La “normalidad” del personaje hace que a veces deseemos controlar a rambo en vez de a un mindungui de la vida Y la cámara es genial para todo lo que es la cuestión plataformera, pero apesta cosa mala cuando se trata de liarnos a tiros con los piratas maleantes que han secuestrado a nuestra chica.
En definitiva, un título aparentemente clásico (tiros en una jungla para salvar una moza) pero cuya experiencia de juego resulta muy diferente, con algunas cosas por pulir y buenas ideas. Ahora sólo nos queda rezar para que se centren en arreglar esa cámara y no en poner más detalles en los nudos de las ramas de las lianas, pero esto promete.




Hay 4 comentarios
Akhram 12/07/2007 a las 14:24
Soy un gran amante de las aventuras y aunque detesto el trato que Sony está dando a los europeos este juego tiene upinta de convertirse en una Gran aventura. Así que este juego es uno de esos que jugaré dentro de un porrón de años, cuando la PS3 valga lo mismo que la Xbox ahora en el Corte Inglés: 10€ y 4€ más por cada juego :D.
Radical Ed 12/07/2007 a las 15:19
Este cae antes que el Hevenly.
Sabin 13/07/2007 a las 1:48
Vaya, yo creía que precisamente estilo RE4 (y GOW) sería una de sus virtudes. En cualquier caso, es un juego que me interesa mucho.
Andri 13/07/2007 a las 4:09
Lo dejamos en tomb raider procedural?
Me habia dado la impresion de que era eso, un tomb raider made in sony, con lo cual no me interesaba demsasiado .. hasta que lei el primer parrafo.
Pero aun no se porque no es un tomb raider.
Si, puede aportar mas frecura y tal, y el tema de las animaciones y situaciones cambiantes puede estar bien, pero en esencia ¿en que se diferencia de un tomb raider?