<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: [Especial E3] Primer contacto: Turok</title>
	<atom:link href="http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/</link>
	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 01:49:14 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
		<item>
		<title>Por: NouWare</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-207288</link>
		<dc:creator>NouWare</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 09:47:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-207288</guid>
		<description>Pues a mi me parece un juego INCREIBLE bueno pero no tanto como el grandioso HALO xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mi me parece un juego INCREIBLE bueno pero no tanto como el grandioso HALO xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tenemos fecha para Turok at AnaitGames, elegantes al 100%</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-191921</link>
		<dc:creator>Tenemos fecha para Turok at AnaitGames, elegantes al 100%</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 11:47:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-191921</guid>
		<description>[...] Recuerden que estaba previsto para otoño, que usa el Unreal Engine 3 (sí, estáis en lo cierto: igual que Stranglehold) y que Ikael lo jugó y se perdió y dijo que prometía. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Recuerden que estaba previsto para otoño, que usa el Unreal Engine 3 (sí, estáis en lo cierto: igual que Stranglehold) y que Ikael lo jugó y se perdió y dijo que prometía. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dr_Yomismo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-154043</link>
		<dc:creator>Dr_Yomismo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 04:28:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-154043</guid>
		<description>Estoy con Tronic Games: Shenmue fue el primero en implementar los QTE.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy con Tronic Games: Shenmue fue el primero en implementar los QTE.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tronic Games</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-152463</link>
		<dc:creator>Tronic Games</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 19:54:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-152463</guid>
		<description>¿Nadie recuerda Shenmue y sus mil y un QTE's perfectamente posicionados?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Nadie recuerda Shenmue y sus mil y un QTE&#8217;s perfectamente posicionados?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Psychotron</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-152454</link>
		<dc:creator>Psychotron</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 19:44:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-152454</guid>
		<description>La pregunta del millón de yenes: ¿Hay cerebral bore o no hay cerebral bore?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La pregunta del millón de yenes: ¿Hay cerebral bore o no hay cerebral bore?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Radical Ed</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-152340</link>
		<dc:creator>Radical Ed</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 18:18:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-152340</guid>
		<description>El cuerpo a cuerpo contextual no es un invento del God of War, sino del ¡oh glorioso! Killzone.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El cuerpo a cuerpo contextual no es un invento del God of War, sino del ¡oh glorioso! Killzone.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: yo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/especial-e3-primer-contacto-turok/#comment-152336</link>
		<dc:creator>yo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 18:17:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anaitgames.com/?p=4934#comment-152336</guid>
		<description>y digo yo: no será parte de la gracia del juego la sensación deestar perdido en una jungla?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>y digo yo: no será parte de la gracia del juego la sensación deestar perdido en una jungla?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
