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	<title>Comentarios en: Epic dice: ¡No al Unreal Engine 3 para Wii!</title>
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	<description>Noticias, análisis y artículos sobre videojuegos</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:56:33 +0000</pubDate>
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		<title>Por: David</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-30938</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Feb 2007 01:18:24 +0000</pubDate>
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		<description>Efectivamente. Epic tiene la boca muy grande, pero se ha tenido que comer sus palabras. Al final ha colaborado con Ubisoft para adaptar el UE3 a Wii. Que a ver si os enteráis: las tarjetas gráficas que ahora se consideran obsoletas se han desperdiciado en un 98% de su capacidad. No las exprimen, se ponen a programar para la siguiente tarjeta gráfica más potente y así sin parar. Bravo por Ubi y viva Wii!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Efectivamente. Epic tiene la boca muy grande, pero se ha tenido que comer sus palabras. Al final ha colaborado con Ubisoft para adaptar el UE3 a Wii. Que a ver si os enteráis: las tarjetas gráficas que ahora se consideran obsoletas se han desperdiciado en un 98% de su capacidad. No las exprimen, se ponen a programar para la siguiente tarjeta gráfica más potente y así sin parar. Bravo por Ubi y viva Wii!</p>
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		<title>Por: Victor</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-30901</link>
		<dc:creator>Victor</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2007 19:51:41 +0000</pubDate>
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		<description>Hola a todos, para aquellos que no lo conozcan recomiendo el foro &lt;a href="http://www.nintendowii.com" rel="nofollow"&gt;www.nintendowii.com&lt;/a&gt;
 
en este foro y no es invencion de sus usuarios, pues esta apollado por la wikipedia ( que no es moco de pavo ) y una entrevista muy muy reciente a Will Wright&#160;(el creador de los sims y spore) esta siendo comentado la noticia sobre que EL MOTOR&#160;UE3 no solo a sido&#160;adaptado para Wii ¡por ubisoft! sino que ya esta acabado y listo y funcionan perfectamente en Wii. ale, ¡¡¡¡a cerra bocas!!!!
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos, para aquellos que no lo conozcan recomiendo el foro <a href="http://www.nintendowii.com" rel="nofollow">http://www.nintendowii.com</a></p>
<p>en este foro y no es invencion de sus usuarios, pues esta apollado por la wikipedia ( que no es moco de pavo ) y una entrevista muy muy reciente a Will Wright&nbsp;(el creador de los sims y spore) esta siendo comentado la noticia sobre que EL MOTOR&nbsp;UE3 no solo a sido&nbsp;adaptado para Wii ¡por ubisoft! sino que ya esta acabado y listo y funcionan perfectamente en Wii. ale, ¡¡¡¡a cerra bocas!!!!</p>
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		<title>Por: zEtA</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-30537</link>
		<dc:creator>zEtA</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 17:23:52 +0000</pubDate>
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		<description>Y con que piensan levantar semejante motor grafico en la Wii, si su chip grafico es un ATI que nadie conoce y con 24 mb de memoria para video.
 
Jajajajajaja.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y con que piensan levantar semejante motor grafico en la Wii, si su chip grafico es un ATI que nadie conoce y con 24 mb de memoria para video.</p>
<p>Jajajajajaja.</p>
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		<title>Por: Evo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29317</link>
		<dc:creator>Evo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 04:33:59 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias LaRe. De hecho toda la gente critica el Red Steel y NI HA JUGADO y ni SIQUIERA TIENE UNA WII.

&#160;Pero las cosas no son tan sencillas. Recordemos:

SONY: Multinacional en el mundo audiovisual con venta millonarias en Televisores, reproductores, cámaras de video (sobretodo esto). ¿Sacamos una consola? ¡Venga va! Ya tenemos las fábricas. Ya tenemos las distribuidoras. Poseemos la tecnología. Tenemos renombre. Mucha pasta y podemos especular con ella.

Microsoft: Vamos, quien no sea consciente de la pasta que tenga esta gente... no vive en este mundo. No necesita más explicaciones, apliquense las directrices del párrafo anterior.

Nintendo: Compañía que se dedicaba a la producción de naipes y distribuía a través de compañías externas y que, poco a poco, se ha ido abriendo camino. Actualmente Nintendo tiene que sustentar un montón de dsitribuidoras subsidiarias (En Norte-Amércia, por ejemplo, SIRiAS, que es propiedad de Nintendo pero llegó a un acuerdo para ditribuir productos de SEGA, sin importar su plataforma), fábricas, equipos de localización (que para quien no sepa que es esto, significa traductores) y estudios subsidiarios (Retro Studios (Metroid Prime), HAL Laboratories (Smash Bros), Intelligent Systems (Advance Wars, Fire Emblem), Creatures INC. (PoKéMoN), etc...(Camelot ya no es first-àrtie, ahora es sólo una Third Partie, ya que también desarrolla juegos de golf Online para PC (???)(Si, la de los Golden Sun y Mario Tennis) que ha ido abriendo poco a poco según sus economía se lo permitía ya que, en contra de los incentivos que SONY para a las third Parties para hacer juegos para su consola, Nintendo tiene que pagar sus nóminas enteras y sus equipos de desarrollo. También hay muchas subsidiarias de Nintendo como la WIPO Arbitration and Mediation Center (esta le proporciona servicios, NO beneficios), la Nintendo Software Technology Corporation (o I D), etc....

Pero claro, qué fácil es decir que la culpa es de Nintendo. A veces las compañías desarrolladoras no les importa mucho para que plataforma desarrollar, cuando ya son importante. Con colárselas a las distribuidoras y estas a las tiendas, ya lo han rentado. Pero si además una compañía les paga un incentivo... ya es más pasta, ya saben para quien programar con su estudio principal... Ahora pensad lo que queráis, yo al menos me documento de verdad, en vez de escribir en un sucio artículo de la Wikipedia (y lo siento, pero es que hay veces que la gente que escribe en la Wikipedia se dedica a parafrasear lo que encuentra en el google) y no especulo con lo que muchos os creéis con las grandes comapañías.

Se que pensáis que si fuerais de Nintendo aprovecharíais el renombre y todas las Wiis vendidas para promocionar otro tipo de juegos y que hay mucho cabeza cuadrada en los altos cargos de Nintendo... pero nada es tan fácil... ni tan difícil...

&#160;Salu2 Anait!
  

(PD: El primer trabajo de del fantástico estudio Retro Studios era un Action-RPG épico-medieval para Cube con muy buena pinta y un estado de desarrollo muy avanzado, pero Nintendo lo canceló para que hicieran Metroid Prime... ¿Qué pensáis? ¿Salió ganando con el cambio? Difícil elección.... ¿eh?)
  
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias LaRe. De hecho toda la gente critica el Red Steel y NI HA JUGADO y ni SIQUIERA TIENE UNA WII.</p>
<p>&nbsp;Pero las cosas no son tan sencillas. Recordemos:</p>
<p>SONY: Multinacional en el mundo audiovisual con venta millonarias en Televisores, reproductores, cámaras de video (sobretodo esto). ¿Sacamos una consola? ¡Venga va! Ya tenemos las fábricas. Ya tenemos las distribuidoras. Poseemos la tecnología. Tenemos renombre. Mucha pasta y podemos especular con ella.</p>
<p>Microsoft: Vamos, quien no sea consciente de la pasta que tenga esta gente&#8230; no vive en este mundo. No necesita más explicaciones, apliquense las directrices del párrafo anterior.</p>
<p>Nintendo: Compañía que se dedicaba a la producción de naipes y distribuía a través de compañías externas y que, poco a poco, se ha ido abriendo camino. Actualmente Nintendo tiene que sustentar un montón de dsitribuidoras subsidiarias (En Norte-Amércia, por ejemplo, SIRiAS, que es propiedad de Nintendo pero llegó a un acuerdo para ditribuir productos de SEGA, sin importar su plataforma), fábricas, equipos de localización (que para quien no sepa que es esto, significa traductores) y estudios subsidiarios (Retro Studios (Metroid Prime), HAL Laboratories (Smash Bros), Intelligent Systems (Advance Wars, Fire Emblem), Creatures INC. (PoKéMoN), etc&#8230;(Camelot ya no es first-àrtie, ahora es sólo una Third Partie, ya que también desarrolla juegos de golf Online para PC (???)(Si, la de los Golden Sun y Mario Tennis) que ha ido abriendo poco a poco según sus economía se lo permitía ya que, en contra de los incentivos que SONY para a las third Parties para hacer juegos para su consola, Nintendo tiene que pagar sus nóminas enteras y sus equipos de desarrollo. También hay muchas subsidiarias de Nintendo como la WIPO Arbitration and Mediation Center (esta le proporciona servicios, NO beneficios), la Nintendo Software Technology Corporation (o I D), etc&#8230;.</p>
<p>Pero claro, qué fácil es decir que la culpa es de Nintendo. A veces las compañías desarrolladoras no les importa mucho para que plataforma desarrollar, cuando ya son importante. Con colárselas a las distribuidoras y estas a las tiendas, ya lo han rentado. Pero si además una compañía les paga un incentivo&#8230; ya es más pasta, ya saben para quien programar con su estudio principal&#8230; Ahora pensad lo que queráis, yo al menos me documento de verdad, en vez de escribir en un sucio artículo de la Wikipedia (y lo siento, pero es que hay veces que la gente que escribe en la Wikipedia se dedica a parafrasear lo que encuentra en el google) y no especulo con lo que muchos os creéis con las grandes comapañías.</p>
<p>Se que pensáis que si fuerais de Nintendo aprovecharíais el renombre y todas las Wiis vendidas para promocionar otro tipo de juegos y que hay mucho cabeza cuadrada en los altos cargos de Nintendo&#8230; pero nada es tan fácil&#8230; ni tan difícil&#8230;</p>
<p>&nbsp;Salu2 Anait!</p>
<p>(PD: El primer trabajo de del fantástico estudio Retro Studios era un Action-RPG épico-medieval para Cube con muy buena pinta y un estado de desarrollo muy avanzado, pero Nintendo lo canceló para que hicieran Metroid Prime&#8230; ¿Qué pensáis? ¿Salió ganando con el cambio? Difícil elección&#8230;. ¿eh?)</p>
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	<item>
		<title>Por: Drow</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29259</link>
		<dc:creator>Drow</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 14:09:25 +0000</pubDate>
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		<description>¿Admite el chip gráfico de la Wii SM3 por hardware? me imagino que no, así que aunque tuviera potencia gráfica y de procesador para moverlo tampoco podría cargarlo, como la serie x800 de&#160;ATI.
 
De todas formas, hay otros motores gráficos entre los que elegir (source, havok...), el mundo no se en el UE3 y su infinito bloom (and more and more bloooooooom).
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Admite el chip gráfico de la Wii SM3 por hardware? me imagino que no, así que aunque tuviera potencia gráfica y de procesador para moverlo tampoco podría cargarlo, como la serie x800 de&nbsp;ATI.</p>
<p>De todas formas, hay otros motores gráficos entre los que elegir (source, havok&#8230;), el mundo no se en el UE3 y su infinito bloom (and more and more bloooooooom).</p>
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	<item>
		<title>Por: LaRe</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29231</link>
		<dc:creator>LaRe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 10:28:38 +0000</pubDate>
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		<description>Evo, lo ultimo que se pierde es la esperanza, a Gabe Newell se le leyo en una entrevista que le gustaba la wii asi que por esperar que saquen un HL para la wii no pierdes nada, todos los fps por cutres que sean los graficos seran bien recibidos ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Evo, lo ultimo que se pierde es la esperanza, a Gabe Newell se le leyo en una entrevista que le gustaba la wii asi que por esperar que saquen un HL para la wii no pierdes nada, todos los fps por cutres que sean los graficos seran bien recibidos ;)</p>
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		<title>Por: PAtodegoma</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29223</link>
		<dc:creator>PAtodegoma</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 09:07:23 +0000</pubDate>
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		<description>Pues debe de ser que no tenemos memoria historica y antes pensabamos que la revo lo podia mover todo pero es verdad que el comentario de MARK no ha sido nada revelador.
En fin, es echar la vista atras en noticias como las que ha puesto PEP y flipar con el hype que teniamos todos con la revo.En los foros de EOL se sabe que un dia de estos activaran los hologramas.. xd</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues debe de ser que no tenemos memoria historica y antes pensabamos que la revo lo podia mover todo pero es verdad que el comentario de MARK no ha sido nada revelador.<br />
En fin, es echar la vista atras en noticias como las que ha puesto PEP y flipar con el hype que teniamos todos con la revo.En los foros de EOL se sabe que un dia de estos activaran los hologramas.. xd</p>
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	<item>
		<title>Por: Calvero</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29221</link>
		<dc:creator>Calvero</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 08:53:37 +0000</pubDate>
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		<description>No me extraña que nintendo sea la que mas gane, tambien es la compañia mas buitre que existe, la que se gasta menos en todo y con mas fanboys del mundo (bastante mas que sonyers o xboxers) aun han sido incapaz de doblar ningun juego suyo ni un Zelda(vale que link no hable, pero que hablen el restro!!) distribuyen para cube 4 copias contadas testimoniales del ultimo Zelda que fue anunciado para cube para asi obligar a muchos a comprarse la wii con el Zelda adaptado rapidamente con dos chorradas para el mando.. la wii que es una cube rediseñada (con un mando con gran potencial por explotar , eso no hay que negarlo) con un hardware antiguo y por ultimo se han dedicado años a vendernos las mismas consolas portatiles con rediseños.... Game boy, game boy pocket, gameboy advance, gameboy sp,gameboy micro, nintendo ds,nintendo little... BUITRES.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No me extraña que nintendo sea la que mas gane, tambien es la compañia mas buitre que existe, la que se gasta menos en todo y con mas fanboys del mundo (bastante mas que sonyers o xboxers) aun han sido incapaz de doblar ningun juego suyo ni un Zelda(vale que link no hable, pero que hablen el restro!!) distribuyen para cube 4 copias contadas testimoniales del ultimo Zelda que fue anunciado para cube para asi obligar a muchos a comprarse la wii con el Zelda adaptado rapidamente con dos chorradas para el mando.. la wii que es una cube rediseñada (con un mando con gran potencial por explotar , eso no hay que negarlo) con un hardware antiguo y por ultimo se han dedicado años a vendernos las mismas consolas portatiles con rediseños&#8230;. Game boy, game boy pocket, gameboy advance, gameboy sp,gameboy micro, nintendo ds,nintendo little&#8230; BUITRES.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Pep Sànchez</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29219</link>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 08:49:36 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Claro, claro. Ahora es algo evidente que Wii no puede con el UE3, pero &lt;a title="" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/?p=234" rel="nofollow"&gt;antes no estábamos tan seguros&lt;/a&gt;, ¿eh? Es todo culpa del cambio de nombre; la gloriosa Revolution podía con el motor de Epic, pero la Wii (que sigue siendo de dudoso interés) no.
  &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada vez que echo la vista atrás me sorprenden las montañas de hype que se crearon con la consola de Nintendo.
  &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro, claro. Ahora es algo evidente que Wii no puede con el UE3, pero <a title="" target="_blank" href="http://www.anaitgames.com/?p=234" rel="nofollow">antes no estábamos tan seguros</a>, ¿eh? Es todo culpa del cambio de nombre; la gloriosa Revolution podía con el motor de Epic, pero la Wii (que sigue siendo de dudoso interés) no.<br />
  
</p>
<p>Cada vez que echo la vista atrás me sorprenden las montañas de hype que se crearon con la consola de Nintendo.<br />
  </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Topo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29216</link>
		<dc:creator>Topo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 08:06:02 +0000</pubDate>
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		<description>Tanto como para comprar Sony no sé, pero pasta tiene a mansalva, si se dijo que ganaba 40$ por cada consola vendida, entre Pokémon, las game boy, ds (190.000 hace una semana en Japón)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tanto como para comprar Sony no sé, pero pasta tiene a mansalva, si se dijo que ganaba 40$ por cada consola vendida, entre Pokémon, las game boy, ds (190.000 hace una semana en Japón)&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Gengis Cohen</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29211</link>
		<dc:creator>Gengis Cohen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 07:08:39 +0000</pubDate>
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		<description>"Siempre leo internet con la certeza de que un dia me toparé con la noticia de que ninty compra Sony."&#160;

&lt;i&gt; I see skies of blue and clouds of white
 The bright blessed day, the dark sacred night
 And I think to myself, what a wonderful world

 The colours of the rainbow, so pretty in the sky
 Are also on the faces of people going by
 I see friends shakin' hands, sayin' "How do you do?"
 They're really saying "I love you"&lt;/i&gt;
&#160;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Siempre leo internet con la certeza de que un dia me toparé con la noticia de que ninty compra Sony.&#8221;&nbsp;</p>
<p><i> I see skies of blue and clouds of white<br />
 The bright blessed day, the dark sacred night<br />
 And I think to myself, what a wonderful world</p>
<p> The colours of the rainbow, so pretty in the sky<br />
 Are also on the faces of people going by<br />
 I see friends shakin&#8217; hands, sayin&#8217; &#8220;How do you do?&#8221;<br />
 They&#8217;re really saying &#8220;I love you&#8221;</i><br />
&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Radical PortablEd</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29198</link>
		<dc:creator>Radical PortablEd</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 03:19:46 +0000</pubDate>
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		<description>Y como desarrolladora gana más que EA. Siempre leo internet con la certeza de que un dia me toparé con la noticia de que ninty compra Sony. La división no, la corporación.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y como desarrolladora gana más que EA. Siempre leo internet con la certeza de que un dia me toparé con la noticia de que ninty compra Sony. La división no, la corporación.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Marco Tovarich</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29195</link>
		<dc:creator>Marco Tovarich</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 03:05:00 +0000</pubDate>
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		<description>Nintendo es la first con más beneficios</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo es la first con más beneficios</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Evo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29194</link>
		<dc:creator>Evo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 02:51:18 +0000</pubDate>
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		<description>Obvio... a menos que alguna third partie (lo dudo pero nunca se sabe, porque tampoco es que Nintendo les vaya a pagar mucho dinero... principalmente porque no tienen tanto como la gente piensa) haga algo no solo bueno, sino que venda. Esto es mucho decir, pero si así fuera, Epic se picaría.

Por ejemplo, y aunque nunca suceda, Valve o IdSoftware...

Muchas fantasías, pero sólo me gustaría ver temblar de nuevo a la industria, como aquel Final Fantasy VII que cambió a mitad de proyecto...

Salu2 Anait
  &#160;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obvio&#8230; a menos que alguna third partie (lo dudo pero nunca se sabe, porque tampoco es que Nintendo les vaya a pagar mucho dinero&#8230; principalmente porque no tienen tanto como la gente piensa) haga algo no solo bueno, sino que venda. Esto es mucho decir, pero si así fuera, Epic se picaría.</p>
<p>Por ejemplo, y aunque nunca suceda, Valve o IdSoftware&#8230;</p>
<p>Muchas fantasías, pero sólo me gustaría ver temblar de nuevo a la industria, como aquel Final Fantasy VII que cambió a mitad de proyecto&#8230;</p>
<p>Salu2 Anait<br />
  &nbsp;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: avertedigo</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29188</link>
		<dc:creator>avertedigo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 01:49:11 +0000</pubDate>
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		<description>No lo nominaria al comentario mas acertado del año!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No lo nominaria al comentario mas acertado del año!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Radical PortablEd</title>
		<link>http://www.anaitgames.com/epic-dice-%c2%a1no-al-unreal-engine-3-para-wii/#comment-29187</link>
		<dc:creator>Radical PortablEd</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2007 01:43:29 +0000</pubDate>
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		<description>Nominado al comentario más Kutaragi del año.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nominado al comentario más Kutaragi del año.</p>
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