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Entrevista
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Hot! El príncipe de Bel-Air

Rescue the Prince: «Últimamente los juegos de puzzles son demasiado fáciles»

PC, MAC, LINUX 29/10/2014 a las 11:25 -

Entrevistamos a los creadores de este juego de puzzles, de inspiración e intenciones retro, en el que son las princesas las que se enfrentan a los dragones.

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Hot! Random Access Memories

Noise Boox: «Lo procedimental surge de la necesidad de competir con producciones multimillonarias»

02/10/2014 a las 16:00 -

Hablamos con Raúl Ibarra, el creador de Noise Boox, un sistema de composición procedimental de música que quiere poner una piedra más en la fortaleza indie.

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Entrevista
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Hot! Retraso por el perdón

Paradise Lost: «Hay un resurgir del píxel porque la nostalgia nos puede a todos»

MULTI -

Hablamos con el diseñador del juego sobre los cambios en la fecha de lanzamiento y cómo es desarrollar bajo la atenta mirada de los backers de Kickstarter.

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Hot! Riot

True Gamer Girls: jugadoras españolas contra la tontería

08/09/2014 a las 12:25 -

De cómo un grupo de mujeres se toma con humor los estereotipos del videojuego hardcore para lanzar su mensaje: que con el mando en la mano somos todos iguales.

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Hablamos con la creadora de Gabriel Knight

Jane Jensen: «Si quieres atraer al público actual, no puedes hacer una aventura gráfica como las de antes»

PC, MAC, IPAD 26/08/2014 a las 09:52 - Leer más
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Jane Jensen: «If you want to appeal to a modern audience, you can't make an old point-and-click adventure»

PC, MAC, IPAD 26/08/2014 a las 09:52 - Leer más
Entrevista
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Hot! Yummy

Bacon Man: «Desarrollar para consolas sigue echando atrás a mucha gente»

PC, MAC 21/08/2014 a las 09:00 -

Hablamos con los creadores de este plataformas de acción sobre un bacon antropomorfo que tiene que recuperar su puesto legítimo en el Trono de los Cárnicos.

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Tasty

Bacon Man: «Console publishing still weeds out a lot of games you'd see on PC»

PC, MAC 21/08/2014 a las 09:00 - Leer más
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Hot! Sobre balones y hombres

FIFA 15: «El día que sintamos que no podemos mejorar, nos iremos»

MULTI -

Hablamos con Sebastián Enrique, productor de FIFA, sobre la nueva entrega, la competencia, los eSports y la influencia del feedback en el simulador de...

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Entrevista
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Hot! Hablamos con Eduardo Garabito, relaciones públicas de Rain Games

Teslagrad: «Después de engordar la cuenta en Steam a golpe de bundle todo nos parece caro»

MULTI -

El juego de Rain Games llega a consolas en edición física, y nosotros aprovechamos para hablar sobre lo humano y lo divino con el responsable de prensa...

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Pep Sànchez

Pep Sànchez Co-fundador y seguero resentido

Pues toca reformar la oficina entera. Antes, hijo mío, todo esto eran mesas.

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