Nunca he sido un gran fan de esta saga, pero si hay algo que echo de menos en esta generación son esos juegos 2D hechos a base de sprites monstruosos. Sí, vale, es mera estética, pero el cell shading extraño que le han metido al Street Fighter IV sigue sin convencerme y seamos sinceros, la inmensa mayoría de los diseños de estos juegos de lucha se crearon por y para el 2D y su adaptación al 3D se hace francamente desangelada.
Así que no puedo sino congratularme frente a auténticas labores de amor como ésta. En una entrevista a Kotaku, el productor del próximo KOF confirmó que contra la impresión que se llevaron muchos al ver una versión beta del juego, ahí no había cell shading sino que todo, absolutamente TODO (personajes, escenarios, títulos, etc) había sido dibujado a mano siguiendo este proceso:
Los dibujos originales de los personajes fueron modelados en 3D. Dichos modelos fueron renderizados de nuevo en 2D. De ese modo, los modelos 2D pudieron obtener una mayor profundidad de movimiento. Dado que los modelos en 2D resultantes estaban vacíos de color y detalles, los artistas fueron revisando cada personaje, fondo, frame e imagen y añadiendo colores y detalles píxel a píxel vía tablet PC. El proceso fue tan laborioso que en un día, un artista sólo era capaz de dibujar un frame y medio por cada una de las imágenes en las que estaba trabajando. El resultado, esta maravilla (o esta otra que viene a ser lo mismo pero en baja resolución).
Y yo digo: WOW. Es un gozo ver que hoy en día quedan empresas con suficiente amor al arte (o locura) como para hacer algo así. Ahora solo falta un juego de lucha 2D animado por el estudio Ghibli y ya puedo morir tranquilo.

Quién quiere el fotorrealismo cuando se tienen imagenes en dos dimen… estooo, a la mierda.








Comentario por BobbyPeru...
Están bien las 2T….digooooo las 2D.
Respecto al juego solo puedo decir WOWOMFG.
4 Mar, 2008 el 19:22
Comentario por matriax
Dios mio, solo le falla la cara y algun que otro kilito menos, porque esas piernas se ven jamoneras.
Sobre el juego, y como pixel-artista, hasta que no se vea un grafico sin compresion no se puede opinar del trabajo grafico. Sobre lo de mas , pues mas de lo mismo.
4 Mar, 2008 el 19:25
Comentario por slyjss
2 chistes básicos ’bout it
- ¡Hace un calor que te torras!
- Esa chica tiene mucha “pechonalidad”
4 Mar, 2008 el 19:31
Comentario por Zaelsius
¿Para qué plataformas sale este juego? ¿O saldrá primero una versión arcade?
4 Mar, 2008 el 19:31
Comentario por Nae
Yo si que soy aficionado a los kof, y en general a los juegos 2d. Asi que… A) tiene buena pinta, aunque ya veremos la jugabilidad. B) 1 cuadro y medio por grafista/dia no se lo cree nadie. Eso huele a campaña de marketing que te mueres.
4 Mar, 2008 el 19:50
Comentario por thetarantinoconnection
Ey! y solo hemos tenido que esperar tropecientas ediciones para que se dignen a darle un lavado de cara de verdad! Ahora a por el Metal Slug, chichos!
La verdad es que se ve bello de cojones, mucho mas que el Street Fighter II HD…pero mucho mucho mas.
4 Mar, 2008 el 20:07
Comentario por landman
Por fin hacen el cambio, y si realmente están invirtiendo ese tiempo que dicen en cada sprite… tened claro que vamos a ver esos mismos sprites durante muchos años xDDDD así que espero que les salga una autentica maravilla
4 Mar, 2008 el 20:20
Comentario por Sabin
Realmente no sé qué me gusta más, si el video, o la imagen.
4 Mar, 2008 el 20:50
Comentario por Javier
Jode que tetas tiene la china.
La noticia, pche, una buena excusa para poner esa imagen.
4 Mar, 2008 el 20:56
Comentario por Deus Ex Machina
Tal y como dicen en otros foros cuando salen tias así: “mano que teta no cubre no es teta, es ubre”
Sobre el KoF que decir, pues simplemente PRECIOSO, arte en moviento.
4 Mar, 2008 el 22:08
Comentario por Spyder Jerusalem
Ahora es cuando alguien con un mínimo de entendimiento en frames debería decir bien alto: “Y TE CREERÁS MUY MACHITO ¿NO, CAMPEÓN?”.
Amos coño, esos sistemas de animación se llevan usando desde hace lustros en la industria del anime. Y no implican un acabado impresionante obligatorio, depende fundamentalmente de a: el dinero invertido y b: la habilidad del currante. Vamos, por tomar por ejemplo Ghibli, es que ya lo usaban en La Princesa Mononoke y ¿de cúando es? ¿del 99?. No es una tecnología hiperrevolucionaria potenciada por rezos de monjes rapados adeptos del clasicismo fostiador videojueguil. Es algo que tendrían que haber empezado a hacer en el 2002-2003 y que han adoptado ahora porque es buen momento para los revivals y porque les sale barato.
Con esto no quiero decir que el KOF XII no tenga buena pinta. De hecho, ahora mismo estaría dispuesto a ponerme a sodomizar vírgenes a cambio de echarle el guante. Pero si hay algo que me repatea enormemente es que Eseenekapé se haya tirado tantos años de lloros diciendo que no tenían ni dinero ni tecnología ni personal, y ahora vayan de chuleras. Porque manda huevos que hayan tenido que venir no uno, sino DOS completos novatos en el mundo de la 2D como fueron en su momento Arc System Works y luego los del Studio Typemoon & French Bread a escupirles en la cara y decirles “mira, no sólo nos pasamos vuestra historia y pedigrí por el forro de los cojones, es que os robamos fans, programadores, grafistas, ventas y demostramos que sacamos más dinero en vuestro terreno, con productos mejor hechos y por cuatro duros”. Menos prensa y más curro, alelaos.
4 Mar, 2008 el 23:03
Comentario por DonDepre
“De hecho, ahora mismo estaría dispuesto a ponerme a sodomizar vírgenes a cambio de echarle el guante.”
Hombre, no es una gran comparación. Yo estaría dispuesto a ponerme a sodomizar vírgenes de gratis.
4 Mar, 2008 el 23:16
Comentario por Oltar
Me han gustado mucho los sprites y las animaciones a ver cuando se ve un video con mejor calidad.
4 Mar, 2008 el 23:39
Comentario por MrMxyzptlk
Yo pagaría. Menos de 30 la hora, claro, que si no ya no compensa.
4 Mar, 2008 el 23:40
Comentario por Tito Almo
¿Soy el únicoq que agradecería unos cuantos frames por segundo más?
Por lo demás, sí, pinta de escándalo.
4 Mar, 2008 el 23:51
Comentario por DonDepre
“¿Soy el únicoq que agradecería unos cuantos frames por segundo más?”
Ni idea, no he visto los videos. Me he quedado con la tía de la portada.
5 Mar, 2008 el 0:04
Comentario por MaDMaLKaV
Si hace falta yo ayudo, que los vídeos ya me han puesto palote.
5 Mar, 2008 el 0:05
Comentario por Spyder Jerusalem
Shh, que tiene más riesgo de lo que parece. A la mínima, aparecen los del Opus y tienes que salir del país a toda leche.
5 Mar, 2008 el 0:07
Comentario por Barnaby
Además, teniendo en cuenta lo cochinas que son las tías de hoy, no encuentras una virgen de menos de catorce años ni p’atrás.
Por lo demás, el video también me ha puesto palote perdido.
Voy a irme a 12chan a matar dos pájaros de un tiro.
5 Mar, 2008 el 6:08
Comentario por Shinomune
¿Esa es la excusa que usaste con tu amigo tras la Nochevieja? :mrgreen:
Anaitgames, sacando punta a pullas de hace meses desde 1979
5 Mar, 2008 el 6:40
Comentario por Harko
rrrjjj, Ay oma que rica esta la …. noticia, si eso. ;)
5 Mar, 2008 el 7:39
Comentario por Barnaby
La tía tendría 16, pero de virgen lo mismo que yo…
5 Mar, 2008 el 8:17
Comentario por ElHobbit
Uauuu como luce…. que ganas de meterle mano…
Y el juego también se ve bien :)
No en serio, me encanta esa estética de anime moderno que tiene (tipo Pricesa Mononoke como ya han dicho)
Yo el último juego moderno de lucha 2D que he visto ha sido el Guilty Gear XX Accent Core de Wii y me ha decepcionado un poco los sprites, esperaba mas definición y practicamente es lo mismo que se puede ver en un emulador de CPS2, NeoGeo y demás….
Este si parece estar mas currado y espero disfrutarlo pronto que me encantan los juegos de lucha 2D para piques con los amigos.
5 Mar, 2008 el 12:12
Comentario por Spyder Jerusalem
Killo, sólo por hacer flame, el día que una Neogeo o una CPS2 te muestre sprites a 640×480, me avisas.
Técnicamente, el Accent core está mil veces por encima a cualquier cosa de CPS2 o NeoGeo. Otra cosa muy distinta es que el GUilty Gear X del año 2001 ya lo estuviera, y esta sea la 4º o 5º revisión.
5 Mar, 2008 el 13:57
Comentario por Ikael
“Además, teniendo en cuenta lo cochinas que son las tías de hoy, no encuentras una virgen de menos de catorce años ni p’atrás.”
Error. Esto es España. Lo que no encuentras es una niña de más de catorce años que NO vista como una puta y que SÍ esté dispuesto a acostarse con el primero que pase. Imaginate qué pensarán sus amigas si supieran que ella tiene relacioens sexuales y ellas no!
España: putas en conventos y monjas en burdeles since 1492
5 Mar, 2008 el 13:58
Comentario por ElHobbit
“Spyder Jerusalem” si bueno mi afirmación ha sido un poco exagerada, lo que venía a decir que “mas o menos” se ve igual que no han innovado mucho y que en este juego sinembargo parece que si están buscando un estilo nuevo con el que reflotar los arcades de lucha 2D
5 Mar, 2008 el 16:46